■ 探索スレ・連絡所3
- 1 名前:フェイスレス (cTxF2D/k):2004/05/31(月) 03:57
- ここは、探索スレの参加者同士の連絡を目的として立てられている。
参加できる時間を確認したい者、
明日は来れないなどの連絡をしたい者、
誰かを誘いたい者…の他にも、
新規に参加したい者、質問がある者も、
キャラハン、名無し問わず書き込んでくれ。
ルールは、これらの趣旨を逸脱しないこと…これだけさ。
…それと、ここは連絡所ではあるが、
ここを使うことを強要するわけではない。
連絡無しでの飛び入り参加も有りということだよ。
それじゃ、最後まで頑張ってくれよ。
- 2 名前:(KNIw4jSA):2004/05/31(月) 19:46
- 今後「エリュオン」の名を借りた発言はしません。
二週間放置状態の現状に至って、最早何を言っても言い訳でしかないので、簡潔に。
六月中、土日の10:00以降は間違いなくここにいます。
私に、GMを請け負った責任を果たす資格がまだあると判断して下さるのならば、
参加可能な日時をお示しくだされば幸いです。
- 3 名前:瀬戸口隆之:2004/05/31(月) 22:46
- 資格、というよりは義務みたいなもんだな。
GMを請け負ったからには最後まで参加者を導く責任と義務があるし、
参加者にも参加したからには最後までやり通す義務がある。
俺はそう考えてる。まぁ、やめなきゃならない理由があれば別だが。
…これが、俺の出した俺なりの答えだ。
俺は大体週末なら参加可能だ。
9時〜11時まではPCで参加可能、それ以降は携帯端末になる。
どういう終わり方になるかはわからんが、よろしく頼む。
しかし、参加者が少ない場合はどうする?
未だにここを見てる奴がいるか疑問なんだが。
- 4 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/01(火) 13:44
- GM以上に言い訳の仕様のない人間がここに一人。もはや腹をかっさばきたい
心境だ。
一時期、生活パターンが変化していてな。なかなか夜に活動できず、放置を
続けるハメになってしまった。今もそれほど遅くまでは活動していないのだが、
平日は日によってまちまち、週末……特に土曜の夜なら参加できるだろう。
というかせめて最後まで参加しなければ己が己を許せん。
ともかく、人が集まるのを待つか。
- 5 名前:グラシア(15歳Ver) (RCE3vIf.):2004/06/01(火) 20:29
- 連絡を怠っていたことを、深くお詫びいたします。
なお、以前探索で使っていたトリップが手元にないので、
今後は他のスレでも使っているトリップを使っていきます。
6月中は、平日なら夜12時まで、木曜〜日曜なら昔のように遅くまでいられます。
ただもし7月以降も続くようですと、週末のみ、夜1時前後までの参加になると思います。
未熟でどうしようもない私ですが、最後までよろしくお願いします。
- 6 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/03(木) 10:52
- とりあえず今週末――金、土の夜に動ける者はいるか?
俺は恐らくだがどちらも活動可能。体力が尽きていなければある程度遅く
まで残れると思う。
- 7 名前:(KNIw4jSA):2004/06/03(木) 23:40
- >>6
土曜ならばほぼ確実に動けます。
運が良ければ九時、悪くても十時には可能かと。
明日は…十一時を回る可能性が濃厚ですが。
- 8 名前:瀬戸口隆之:2004/06/04(金) 10:01
- 当日書き込みになっちまうが、大丈夫か?
>>6
俺は今日なら9時から動けるはずだが、
明日は10時を超えてからになる。
- 9 名前:GM(出先):2004/06/04(金) 18:46
- 申し訳ありません…
本日は、やはり十一時頃の出現になりそうです。
運が良くて十時半といったところでしょうか。
何にせよ、本スレに書き込みが確認されれば反応を行います。
- 10 名前:グラシア(15歳Ver) (RCE3vIf.):2004/06/04(金) 21:07
- 当日の、かなり遅い時間になってからの連絡になってしまいましたが…
私は今日も明日も大丈夫です。
ただ、本スレの状況からクレスさんの返事待ちなので、しばらくは待機をしています。
クレスさんと連絡が取れるか、大きな状況変化があるまでは待機状態を続けようと思っています。
- 11 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/04(金) 23:10
- 遅くなってしまったが、これより活動を開始する。今日のところは試運転と
言うことで、日付が変わる頃には落ちる予定だ。遅くても一時程度と思って
おいてくれ。
- 12 名前:(KNIw4jSA):2004/06/04(金) 23:33
- ようやく来ることができました。
ここからは、ある程度の人数…四人以上の参加が確認できた時点で
一挙にイベントを発生させる所存です。
「そら」までに倒すべき敵は、あと、二人です…
>>10
二人のうちの一人がそちらに到達することがあれば、
大規模な状況変化が発生することになるかと思われます。
当方も無理矢理一緒にいたものを引き離す強引な行動は慎みたい方針ですが…
こうした手段に出る時は、こちらでお伺いします。
>>11
了解しました。
こちらも、錆付いた腕に油を注さねばならぬ状態で…
何かと反応も鈍いかも知れませんが、ご容赦を。
- 13 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/05(土) 00:11
- 今夜はここまでだ。やはり一時間ではほとんど動けなかったが、とりあえず
本スレで活動を再開したことには意味があるだろう。これを機にこちら(楽屋裏)
を見ていない者も戻ってきてくれればいいが。
ともかく、明日も同じくらいの時間から活動するつもりだ。ではな。
- 14 名前:瀬戸口隆之:2004/06/05(土) 00:20
- リューガ、お疲れさん。
ブランクもあるだろうからゆっくりと慣らしていけばいいさ。
さて、今回の参加者は俺一人になっちまったな。
このまま進めるだけ進めてもいいし、一旦休みをとるもよし。
GMさん、どうする?
- 15 名前:(KNIw4jSA):2004/06/05(土) 00:30
- >>14
そうですね…ここから展開が早くなることを考えると、
一人進行はまずい気もしますので…今日は、次の私のレスまでということで
よろしいでしょうか?
- 16 名前:瀬戸口隆之:2004/06/05(土) 00:37
- それで問題ない。
明日は忙しくなるだろうからゆっくり休むとしますか。
それじゃ、先においとまさせてもらうよ。
- 17 名前:(KNIw4jSA):2004/06/05(土) 22:25
- 二十分遅れですが…どうにか到着です。
書き込みがあり次第、反応します。
- 18 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/05(土) 22:56
- 活動を再開する。少々レスが遅れるかも知れないが、大目に見てくれ。
- 19 名前:瀬戸口隆之:2004/06/05(土) 23:12
- こちら瀬戸口。同じく行動を開始する。
- 20 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/06(日) 01:53
- 確認するが、瀬戸口達と俺は換気扇を挟んで隣接した部屋にいる、という
状況か?
- 21 名前:(KNIw4jSA):2004/06/06(日) 02:01
- >>20
位置関係としては…
かなり近くにはいますが、
リューガさんの方が、一階層上にいます。
瀬戸口さんとリュウ&ニーナは、
リューガさんが登っていった穴の、目と鼻の先あたりにいることになりますね。
- 22 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/06(日) 02:26
- ……もうそろそろ、落ちそうだ。
一応凍らせた巨人はそのまま残っているので、誰かが発見したりしても
良いかもしれんな。
- 23 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/06(日) 02:47
- すまんが、今夜はここで終わりにしておく。それでは、な。
- 24 名前:(KNIw4jSA):2004/06/06(日) 03:16
- 面目ありません…ここいらが限界のようです。
>>23
お疲れ様でした…
次回は、もう少し反応を早めるよう頑張ってみます。
- 25 名前:瀬戸口隆之:2004/06/06(日) 08:48
- すまん、おもいっきり寝落ちしてた。
気を抜くといつもこうだ…何とかならんもんかね。
- 26 名前:(KNIw4jSA):2004/06/06(日) 21:55
- 到着…待機を開始します。
連絡所に二人のエントリーを確認する、
もしくは本スレに書き込みがあった時点で活動を開始します。
今日は、日付が変わる頃が限界なので、
十一時までに活動を開始できなければ、撤退いたします。
- 27 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/06(日) 22:36
- すまん、今夜は参加不可能だ。
ところで提案なんだが……一度、本スレをageてみるのはどうだろう。今の
ところここをみているのは俺、瀬戸口、グラシアと、あとはGM本人くらい
じゃないだろうか。フェイスレスのようにもう参加できない者もいるだろうが、
かつての参加者に復帰を呼びかける意味でも……どうか。
- 28 名前:(KNIw4jSA):2004/06/06(日) 22:45
- >>25
お気になさらず。
限界と感じられたのならば言って下さい。
たとえ戦闘中でもその方向で対応しますんで…
>>27
それが…得策でしょうね。
スレが進まなかったとしても、
今日のうちに何らかの書き込みを行って、
スレをageることにします。
- 29 名前:(KNIw4jSA):2004/06/06(日) 23:24
- ageてきました…
本日は、これにて。
来週も、土日の十時以降ならば、
ほぼ間違いなく来ていると思われます。
- 30 名前:(FWP39xpw):2004/06/08(火) 23:01
- 最近、探索スレに興味を持ったのだが。
参加してみても良いだろうか?
- 31 名前:瀬戸口隆之:2004/06/09(水) 22:57
- >>30
スタート地点からかなり離れているのは、まぁ対処できるとして、
物語は既に終盤だ。話について来れないかもしれないが、
それでもいいかい?
それでもいいって言うのなら、とりあえず俺は歓迎するよ。
最終的な判断はGMさんに任せるけどね。
ただ、やっぱり次の舞台からの方が無難なような気がする、とだけは行っておこうかな。
- 32 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/09(水) 23:08
- >>30
現状、参加者がまだ戻ってきていない状況だけに参加者が増えるのは
喜ばしい。俺としても歓迎したい気持ちだ。それは間違いない。
ただ、今やっている「そらを目指して地下都市探索」というのは、文字通り
参加者が地上へ出ることを目的に、GMであるエリュオンが用意したシナリオを
独自に解釈しつつ楽しむ、というもので、そのシナリオ自体が今、終盤に
差し掛かっている。
言うなればラスボス直前の状況だ。故に、新規参入するには少しばかり
辛いタイミングかも知れない。
まあ、どういう形式でどう参加するか、それは参加者とGM次第だ。最初に
言った通り、人数が増えるのはありがたいのだがな。
- 33 名前:(FWP39xpw):2004/06/09(水) 23:52
- >>31-32
そうか。それならば、次の舞台まで待っていた方がよさげだな。
ならば暫く、待つ事にしよう。その間にルールとこのスレの物語を
把握しておく必要があるな。
終盤。がんばってくれ。
- 34 名前:現GM (KNIw4jSA):2004/06/11(金) 00:40
- >>33
お返事が遅れてしまい、申し訳ありません。
瀬戸口さん、リューガさんの解説してくださった通り、
シナリオはすでに終盤であり、ラスボスが目前の状態です。
貴方が参加なさるとして、それに対応するにしても、
限界がある、というのが現状です。
次の舞台からは、以前の話し合いの結果として、
継続されていた物語をここで切ろうという案が出ていました。
皆さんもその方向で考えておられたようですが、
ここに関して、私としましては、今探索の終了後、
再度、話し合いの機会を持ちたいと思っています。
ルール面は、ほぼ変化は無いと思われます。
強いて言えば、次回から一度の探索が短期化するかも、
というくらいのものでしょうか。
私は次の舞台からは、ただの一参加者に戻りたくありますが、
どのような形であれ、次の舞台で共にあることを歓迎するものであります。
明日は、おそらく動けません。
もしかしたら、九時頃に入れるかも知れませんが、
それでも十一時には撤退になりそうです。
土、日ならば、徹夜上等で挑めるかと思われますが。
- 35 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/06/11(金) 21:04
- >ALL
今まで何も連絡せずに参加を放置してしまって悪かった。
俺も生活パターンなどが変わってしまった影響でなかなか
ここへ来る機会ができなかったんだ。本当にすまない。
で、連絡なんだがこれからは金・土・日曜日の夜なら参加することが
出来るようになった。
だが、参加出来ない日があったり参加しても短時間で落ちてしまう時も
あるかもしれない。
- 36 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/12(土) 14:07
- 連絡だけだが。
今夜は早くて10時、遅いと11時以降からの参加になりそうだ。
- 37 名前:GM(携帯):2004/06/12(土) 20:29
- またも連絡が遅れてしまいましたが。
今日は、九時半から待機を開始します。
- 38 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/12(土) 21:45
- 到着です。
二人以上のエントリーを確認した時点で、
反応を開始いたします。
人数不足(二人以上いない)の際の撤退時刻は、12:00とさせて下さい。
- 39 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/06/12(土) 22:20
- 今日は参加出来そうなんで今から待機しておく。
もし進める状況になったとしたら一応限界までいる予定だ。
- 40 名前:瀬戸口隆之:2004/06/12(土) 22:25
- 書き込み完了。
俺も体力の限界までいるつもりだ。
もっとも、今日はいつもより早く限界が来そうなんだが。(苦笑
- 41 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/12(土) 22:33
- 二人以上のエントリーを確認ッ!!
反応を開始いたします。
いや、よかった…
ダレモイナイ、オドルナライマノウチな状況は哀しいですからね。
こちらは、明日に思わぬ都合が入ってしまったため、
1:00〜1:30あたりが限界になるかと思われます…
- 42 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/12(土) 22:36
- 到着した。俺も体力の続く限り付き合おう。
- 43 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/06/12(土) 22:42
- ちょいと連絡だ。
長く参加していなかったせいで詳しい場所を覚えていない。
だから迷惑をかけるが最初の反応には覚えていることだけを書いた。
すまない。
- 44 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/12(土) 22:47
- >>43
その方向でフォローしました…
今いる場所は、地上行きエレベーターの手前の
最後の門の手前の門ですね。鍵が三つ必要になる場所です。
- 45 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/06/12(土) 23:12
- >>44
ありがとう助かったよ。
- 46 名前:(KNIw4jSA):2004/06/12(土) 23:43
- 今さら気づきましたが大チョンボ…
ウルさんのいる場所にいたじゃないですか
クレスさんとグラシアさん ○| ̄|_
てっきり、下の会議室にいるものかと…
ともあれ、この流れだと…
ウルさんとリューガさんが会いそうな雰囲気です…
- 47 名前:グラシア@携帯より:2004/06/12(土) 23:57
- 今ちょっと端末が使えないのですぐに参加は無理なのですが…
〉46
確か、私とクレスさんなら扉の前から移動して
会議室前の廊下の裂け目を降りようとしているところだったはずです。
- 48 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/12(土) 23:58
- >ウルムナフ
……すまん。無礼を承知で聞くが――俺とウルは初対面だったか?(大汗
随分前にその犬だったか狼だったかと殴り合った記憶はあるんだが。
- 49 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/13(日) 00:00
- >クレス、グラシアの位置
確認その二だ。その会議室は、俺が現在地から進んでいくと辿り着くことに
なるのか?
……だとしたら、そこまでは進めんな。今の俺はどっちと顔を合わせても
問答無用の攻撃対象だからな(汗
- 50 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ(携帯より) (HYUGAZaA):2004/06/13(日) 00:07
- >ALL
突然で悪いんだが限界がやってきた。すまない
なので大変自分勝手なのだが先程のレスで落ちさせて貰う。
- 51 名前:(KNIw4jSA):2004/06/13(日) 00:08
- >>47
自分でやったことを把握していないのはイカンですね…
猛省します。
>>49
曲がり角の先の光、に進めば、
会議室行きの魔方陣が見つかることになっていました。
「そら」に行くには、会議室は絶対に経由しなければならないので、
出会わないで済むということは無いかと思われます。
- 52 名前:グラシア(15歳Ver) (RCE3vIf.):2004/06/13(日) 00:12
- 無事端末が使用可能になりました。
…それでも待機は待機ですが。
>51
いえ、実は>47は微妙に間違っていて『会議室内の亀裂を降りるところ』でした…
間違ったことを言ってごめんなさい…
あの提案ですが、もしこのままクレスさんと連絡が取れないまま、状況が大きく動くようなら
私、亀裂の中を落ちて一人になりましょうか?
- 53 名前:瀬戸口隆之:2004/06/13(日) 00:17
- スマン、どうやらそろそろ限界がきたらしい。
悪いが一足先においとまさせてもらうことにするよ。
明日は都合により長く起きていられないため、
もう少し早く来ることにする。
- 54 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/13(日) 00:19
- >>50
気にするな。無理をさせては意味がないからな。
>>51
今の俺の場合、今のところ「そら」への到達より他メンバーの排除の方が
優先されているような状態だからな。出会うのは望むところだが、グラシア達が
不参加の状況では意味がない。
最悪、気付かずに通り過ぎるという手も使えるが。
それはそれとして、俺もあと数回程度レスを書くのが限界のようだ。
「熱源」と戦闘になった場合、中途半端なところで落ちる可能性があるのが
心配だな。
- 55 名前:(KNIw4jSA):2004/06/13(日) 00:23
- …ありゃ。
事実上、リューガさんのみになってしまいましたね…
どうします?
一戦、交えますか? ラスボスと。
>>52
その時になったら、お願いします…
次回、そのまた次回くらいには、
ラスボスが会議室に到達する予定なので…
>>53
こちらこそ反応ノロくてすみません…
明日は、九時半待機の方針です…
- 56 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/13(日) 00:26
- >>55
いや、この状況で俺一人暴れ回ってもしょうがない。きりが良い――とも
言えんが、今日はここまでにしておこう。
では、俺もここで落ちる。明日は遅くまで言われるかどうかはわからんが、
おそらく早いうちから活動できるだろう。ではな。
- 57 名前:グラシア(15歳Ver) (RCE3vIf.):2004/06/13(日) 00:29
- >>55
それでは、その時には連絡お願いしますね。
では、私はこれで失礼いたします。
おやすみなさい。
- 58 名前:GM(携帯):2004/06/13(日) 20:33
- 面目ないです…
今日の待機開始は十時を少し過ぎそうです。
- 59 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/06/13(日) 21:53
- 今から待機を開始する。
- 60 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/13(日) 21:55
- こっちも動ける。まあ、状況から言ってGM待ちだが(苦笑
- 61 名前:瀬戸口隆之:2004/06/13(日) 21:58
- スマン、俺の方は急な用事が入ってしまって
参加できない状態にある。
俺がこの舞台のキーアイテムを持っているというのに…
- 62 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/13(日) 22:19
- ようやく…到着です。
お待たせしました。
こちらは、いつでもいけます。
- 63 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/13(日) 22:30
- いきなりで悪いが、先に手を出させてもらった。今日は日付が変わる程度か、
遅くて一時くらいまでだから、ラスボスと一戦交えるだけで終わりそうだな。
- 64 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/13(日) 22:34
- えっと…ラスボスの強さなのですが。
三人以上でたからないと、ほぼ無理のレベル…で、いいでしょうか?
原典で6ケタダメージの攻撃とかありますし、一応ラスボスなので、
一人、二人に倒されたとあっては示しがつかない感じに思えるので…
何かご要望、ご意見があれば、お願いします…
- 65 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/06/13(日) 22:38
- >>64
別にそれで構わないぜ。
というよりそうして貰わないと俺の方もあの魔物に変身するチャンスが無くなって
しまうからな。
- 66 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/13(日) 22:40
- >>64
というか、俺も最初から勝てるとは思ってない(笑
参加者もまだそう戻ってきてない状態で倒してしまっては意味がないしな。
と言うわけで今回は軽くあしらってくれ。俺もそう簡単に死ぬことはないし
な。
- 67 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/13(日) 22:52
- 本スレの>>811…
隠れる、じゃなくて、避難、ですね…
脳内修整、よろしくお願いします。
>>65-66
了解しました…
実は今は、狭くて元のサイズに戻れない状態、なので、
最後のカギを空けて地上行きのエレベーターまで出れば、
真の姿に戻ることになります。
(最悪、扉を破壊するというフラグが立ったことも意味します。
これは本当に万が一の場合ですが)
倒されるとしたら、その状態の方がいいですが…状況次第ですね。
- 68 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/06/13(日) 22:57
- >>67
一つ聞きたいんだが・・・・
高温に対する防衛策があるんで次のレスで熱源の法へ向かって言ってもいいか?
- 69 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/13(日) 23:02
- >>66
今、変神なさいましたが、
そちらは、行動済み扱いでしょうか?
ならば、再攻撃に移りますが…
>>68
いつでもいらしてください。
…しかし、今飛び込んだ大穴は深いですが(汗
地道に登るなり、特殊能力を使うなりして戻っていただく必要があります…
- 70 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/13(日) 23:13
- >>69
そのつもりだったが、ちょっと待ってくれ。もう一レス書くのでその後に
頼む。
- 71 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/13(日) 23:18
- ゲフッ。
>>70
書き込んでしまいました…どうしましょうか?
自分から聞いておいて、申し訳ありません…
削除依頼を出すのならば、今から行って参ります。
書き込む直前にチェックを怠った私の責任ですし…
- 72 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/13(日) 23:19
- >>69
入れ違いになったか。まあいい、このまま進めよう。
飛びかかってきたそちらに向かって俺が「吹雪」を撃つのと、そっちが拳を
振り下ろしたのが同時と言うことでいいか?
- 73 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/06/13(日) 23:21
- まだ大穴を落下中の俺なんだが・・・・・
そろそろ限界なので俺はここで落ちさせて貰う。
- 74 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/13(日) 23:23
- >>72
了解です…それで続行しましょう。
すると、次は私でしょうか?
>>73
了解です…今日のうちに反応は返しますので、
次回はそれを参照なさって下さい。
- 75 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/13(日) 23:27
- リューガさんの攻撃を確認。
今までの流れで続行します。
- 76 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/13(日) 23:28
- >>74
すまん、こっちが先に書いてしまったが、このままでは「吹雪」と衝撃波の
二連続になるな。
まあ、そっちもこの程度でどうこうなるわけでもないだろうから大丈夫
だろうが(汗
- 77 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/14(月) 00:22
- さて、そろそろ時間だ。レス的にもちょうど良いから、そっちの回し蹴りで
天井裏のダクトか何かに突っ込んで、そこで落ちることにする。
ではな。
- 78 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/14(月) 00:26
- >>77
お疲れ様でした。
ラスボスも、一旦、身を潜めて再出現、ということにします。
- 79 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/18(金) 17:34
- …当日連絡になってしまいましたが。
本日は、十時から待機を開始します。
徹夜体勢も可能でしょう。
- 80 名前:GM(携帯):2004/06/18(金) 21:41
- すみません…少し、遅れそうです…
最悪でも、半までには、戻れると思います。
- 81 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/18(金) 22:39
- ようやく来られました。
待機を開始します。
遅れた時間の分も、というわけではありませんが、
今日は12:00まで待機を続ける所存です。
二人以上のエントリーを確認次第、反応を開始します。
- 82 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/06/18(金) 23:43
- ちょいと来るのが遅れちまったが一応俺も参加出来るんで待機しておく。
- 83 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/19(土) 00:02
- どうやら…今日は、ダメのようですね。
私の連絡が遅かったせいもあるでしょう。
そして…
>>82
_| ̄|○ I'm sorry !!
前回のウルさんへの反応を忘れていました。
今のうちに書き込んでおきます。
いらして下さって、ありがとうございました…
明日の参加は無理です…
明後日は、徹夜体勢で臨めそうですが。
明後日九時半より待機を開始します。
- 84 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/19(土) 07:47
- ……今週末はブラックロッジも色々と忙しくてな。俺も今夜は参加できそうに
ない。日曜の夜もまだ未定だが、体力が回復していれば顔を出すようにしよう。
- 85 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/06/20(日) 21:44
- 一応今夜も参加可能なんで今から待機しておく。
- 86 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/20(日) 22:22
- 無茶苦茶遅くなってしまいましたが…待機を開始いたします。
今日も十二時まで待機の方針です…
ウルさんがすでにいらしておられますから、
あと一人のエントリーを確認次第、スレの進行を開始いたします。
- 87 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/06/20(日) 23:02
- 今まで待機していたんだがどうやら限界が来たみたいだ。
というわけでGMには大変申し訳ないんだが落ちさせて貰う。
それと今の内に連絡しておくが来週の日曜日は参加出来そうもない。
- 88 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/21(月) 00:01
- …て、撤退いたします。
コロコロ… ○..... | ̄|_
来週は色々と重なっているため、
ここに来られるかどうか保証がありません…
追って連絡、の形となります。
- 89 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/25(金) 22:49
- 遅くなりすぎてしまい、申し訳ありません。
来られはしましたが…今日は動けません。
明日は十時から徹夜体勢で挑むことが可能ですが、
明後日は、ここを覗くこともできるかどうか怪しいです…
- 90 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/26(土) 22:22
- …待機を開始いたします。
どなたかいらしてくださればよろしいのですが…
十一時半まで待機して、二人以上の方のエントリーがなければ
撤退させていただきます…
チェトレがラスボスになるか、またはエリュオンか、
そうでなければ…参加者同士の戦いで閉めとなるか…
- 91 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/26(土) 22:30
- と、到着……ようやく暇ができた。今夜は長く付き合えるぞ。
……と言ってみたところで、人がいなければどうしようもないが ○| ̄|_
- 92 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/06/26(土) 22:44
- ちょいと遅くなっちまったが俺も参加可能だ。
俺も出来る限り付き合うぞ。
>>91
返事が遅くなっちまったが恐らく俺とお前は会っていないと思う。
だから今度会うのが初めてになるだろう。
- 93 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/26(土) 22:49
- >>91-92
よくぞいらして下さいました つдT)
こちらはいつでも反応を行えます。
この場を借りてひとつ、今後の予定をば。
七月で、何があろうと全て完結の方針でいきます。
(七月中の四週中、半分以上が進行不可、という事態でも発生しない限り、ですが)
というのも、およそ8/1〜8/20まで、ほぼPCの使用が不可能になると思われるためでして…
もうこのあたりが限界と踏みました。
まこと勝手ですが、ご了承をいただきたいところであります…
- 94 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/26(土) 23:03
- 時間ギリギリで何とか頭数が揃ったか(苦笑
>>92
ああ、分かった。ではそのつもりで動こう。
- 95 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/26(土) 23:10
- >>94
一応、わかる範囲で補足をしておきますと…
ウルさんの放った使い魔(?)とは、
少なくとも一度は戦っています。
あと、ゼノ隊長の爆殺の最初の目撃者がウルさんですので、
その直後に来たリューガさんは、もしかしたらウルさんを見ているかも…
それに対するレスがあったかは、記憶が曖昧です…今から確かめに飛びますか?
- 96 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/26(土) 23:17
- …確かめてきました。
ゼノ隊長の死亡を、ウルさんから聞いてますねリューガさん。
その直後に、その場を去っていった様子です。(そこで落ちています)
あまり存在を意識してはいなかったようですね。
- 97 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/26(土) 23:21
- 俺も確認した。
同じ場所にはいたが、全く絡まなかったようだな……その後のネクロ
マンサー(すまん、名前忘れた)戦ではウルは関わっていなかったか。これも
確認しておこう。
- 98 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/26(土) 23:27
- (確認終了)
……結論としては、二、三度すれ違った程度と言うことか。まあ、顔と
名前くらいは一応覚えている程度だろう。
- 99 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/26(土) 23:38
- ウ、ウルさん…まさか。
まさか…ですか?
…まさか、を考慮しておいて。
>>98
全員に、一度はエリュオンをぶつけようと思っています。
そちらさえよろしければ、これより差し向けますが…
- 100 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/26(土) 23:45
- >>99
一応、それでも構わないが……この状況だとチェトレ戦とほぼ同じ展開に
なってしまうな。展開がダブるのはまあいいが、連続というのはうまくない。
む、どうするか……。
- 101 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/26(土) 23:51
- >>100
エリュオン本人ではなく、彼の特殊能力である
『アルター・エゴ』によって作られた、ほとんど同じ能力を持った劣化コピーが出向きます。
クレスさんとグラシアさんの二人と、一度戦闘して倒されています。
こいつ自体は何度倒されても、またエリュオンが新しいものを作り出すだけなので、
倒されたところでまずくはありません。
こいつが見ているものは本体であるエリュオン自身にも見えていることも補足しておきます。
- 102 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/26(土) 23:55
- >>101
能力名で思わず某ロストグラウンドなアニメを思い出したのはともかく(何
そう言うことなら、一度接触しておくか。他に状況が動かせる参加者も
いないことだしな。
では、頼む。
- 103 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/27(日) 00:04
- >>102
物質の再構成などをするわけではありませんが(笑
今、出現の予兆を書き込みました。
そちらの都合次第で、適当なところでやられるとします。
- 104 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ(携帯より) (HYUGAZaA):2004/06/27(日) 00:18
- あーGMとリューガには大変申し訳ないんだが・・・
どうやら限界が来たようだ。
なのでここで落ちさせて貰う。
本当にすまない
- 105 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/27(日) 00:35
- >>104
携帯から…ですか。
やはり、まさか、だったようですね…
しかし、そちらは限界になる時間がかなり不安定の様子ですね…
どうも、十二時が近づくとまずい様子ですが。
七月に入ったら、九時から待機を心がけるとします…
- 106 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/27(日) 01:36
- 執筆速度がえらく遅くて _| ̄|○
自分から言い出しておいて…ごめんなさい。
脳味噌がヨーグルトになりかかっています。
いきなり寝落ちをかましかねません…今日は、ここで離脱したいと思います。
明日、もしかしたら可能かも知れません。
昼頃に明らかになるでしょうので…その時に書き込みます。
- 107 名前:リューガ=クルセイド:2004/06/27(日) 01:51
- >>106
了解した。ゆっくり休んでくれ。
- 108 名前:GM (KNIw4jSA):2004/06/27(日) 14:00
- ダメでした…今日は出来ません…
来週は、金、土、日と可能のはずです。
- 109 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/02(金) 22:11
- これより待機を開始いたします…
十二時まで待機の方針です。
それと…一応、念のため。
可能のはず、と↑で書き込んでいますが…
不可能であった場合は連絡を入れますので、
こういう場合で、何も連絡が無い場合は、
普通にいると考えて下さるとありがたい限りです。
- 110 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/02(金) 22:33
- よし、俺も今週末はとことん付き合えそうだ。
戦闘の続きを開始する。
……なお、俺一人ではどうしても戦闘が単調かつパターン化してしまう
ので、もし動ける者がいれば絡んで欲しいのだが。
- 111 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/02(金) 22:43
- >>110
よくぞいらしてくださいました つ∀T)
ひとまず今の流れで戦闘を続行して、
十一時の時点で誰もいないようなら…
横からチェトレが突っ込んでくる、など…どうでしょうか?
エリュオンもチェトレを敵視しているので、
今戦っている分身ではなく、本体も現れて戦闘に加わることになるでしょう。
- 112 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/02(金) 22:59
- >>111
完全な乱戦か。だがその場合、大丈夫なのか? つまり、収集を付けられる
のかどうかという意味だが。
- 113 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/02(金) 23:07
- >>112
今日、明日中でこの戦闘に他の誰も介入できないようなら、
エリュオンは上行きの魔方陣を閉ざし、チェトレの進行を阻止して撤退となるでしょう。
つまり、他のルートを通らざるを得なくなるわけですね。
その上で、残ったチェトレがリューガさんに吹っ飛ばされるorリューガさんを吹っ飛ばす、で
距離を離してしまえば…収拾はなんとかつくか、と…
後半部分が、リューガさんの言う、単調かつパターン的、ではありますが…
- 114 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/02(金) 23:20
- >>113
確かに、強い攻撃同士ぶつけ合って離れる→「ふ、次こそは決着を付けて
やる」なパターンが二度続くのは面白くないな。
とりあえず今夜、俺以外の参加者が動かないなら、このままエリュオン
(分身)と決着を付けるところまで進めてしまうのはどうだ? 分身の方は
倒してしまってかまわんだろうし、俺が分身と戦ってるうちに他の参加者が
動けるようなら、そのときにはまた流れを変えるということで。
- 115 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/02(金) 23:25
- >>114
了解しました。
では倒されるまで、最大限あがかせていただきます(何
ここでエリュオンを退けて、そらへ続くエレベーター前に到達、
鍵が必要なことを知って落胆(?)する、という選択肢もあるにはありますね…
- 116 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/03(土) 00:36
- 相当に無理矢理な上に力業だが、これで動きが止まったなら、「我、埋葬に
あたわず」を使ってとどめを刺す、という流れはどうだ?
- 117 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/03(土) 00:41
- >>116
Good job !!
ヒット位置が胴体なのをいい事に、通路の奥に吹っ飛ばされていきますので、
そこでキレイに止めを刺してやって下さい。
今から書き込みます。
- 118 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/03(土) 01:06
- 量もないのに時間ばかりかかってしまいましたが…
さあ、やっちゃってください!!
その後の断末魔、というより捨て台詞、で、エリュオン(分身)戦は終りになります。
- 119 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/03(土) 01:50
- 決着を確認した。
今夜は、やはり俺しか動かなかったようだな。折角穴を開けたので、この
まま通路の奥(カノンスペルで空いただろう大穴)へ入って終わりとする。
明日明後日は特に予定がないので来れるはずだ。ではな。
- 120 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/03(土) 01:55
- >>119
お疲れ様でした。
…穴を開けた衝撃で、グラシアさんに落っこちてもらいましょうかね…
むろん、ご本人の意見、承諾待ちとなりますが。
明日、明後日、共に不都合はありません。
徹夜とまではいかないかも知れませんが、十時から最低三時間半は可能でしょう。
- 121 名前:グラシア(15歳Ver) (RCE3vIf.):2004/07/03(土) 02:15
- >>120
あ、はい、穴から落下する事に異論はありません。
明日以降落下して移動いたします。
私も明日、明後日どちらも参加可能です。
- 122 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/03(土) 21:57
- さて、一応これから待機を開始する。
- 123 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/03(土) 22:07
- 到着しました。
待機を開始いたします。
…しかし、それにしても。
流れからして、グラシアさんとリューガさんが再会しそうな雰囲気ですが…
(上に行くしかない以上、行動範囲はどんどん限られていきますね…)
- 124 名前:グラシア(15歳Ver) (RCE3vIf.):2004/07/03(土) 22:16
- すみません、遅れました。
>>123
えっと、本スレでいきなり落下レスを書いても良いものでしょうか?
良いようでしたら、すぐにでも書いてまいります。
- 125 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/03(土) 22:20
- >>124
では、お願いさせてもらいます。
確認次第、状況描写のレスを付けさせていただきますので…
- 126 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/03(土) 22:22
- >>123>>124
俺の設定上、再開したら即戦闘は免れんが……昨夜言っていた「チェトレ
乱入」のイベントを起こすのはどうだ? ラスボスが相手なら戦闘が
うやむやになっても不自然ではないと思うが。
あるいは、単純にすれ違ってしまうという選択肢もあるな。
- 127 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/03(土) 22:31
- >>124 >>126
今回は、他の参加者待ちということで…
『行き違い』で行かせてもらってよろしいでしょうか。
上に登るしかない以上、そう遠くないうち(もしかしたら今日のうち)に
また出会うことになるかと思われますので…
- 128 名前:グラシア(15歳Ver) (RCE3vIf.):2004/07/03(土) 22:35
- 書いてきました。
>>126
こちらも真っ向勝負に出るでしょうからね…
もし出会ったら再戦にならざるをえないと思います。
>>127
私は大丈夫ですよ。
むしろその方が助かります。
…久々にやっているせいか、前の書き方を忘れているので…
- 129 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/03(土) 22:55
- リューガさん、もしかして…こちらの状況描写を待っておられます?
だとしたら……ホント申し訳ありません。
さっさと書いてきます………
- 130 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/03(土) 22:59
- >>129
ああ、いや、グラシアと合流しない方向でなおかつあまり距離を開けない
ように動こうとして四苦八苦していただけだ(汗
とはいえ、そっちで状況を設定してくれた方がやりやすくはあるな。
折角なので頼むか。俺も壊した壁の向こうを何の区画にするかで迷っていた
ことだし。
- 131 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/04(日) 01:17
- …誤植。
『ドリー』、じゃなくて、『トリー』…です。
次のレスで修整を付けますが、一応事前に連絡をば。
- 132 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/04(日) 01:30
- そろそろ、反応が危うくなってきた。
あと一、二レス書いたら落ちそうだ。
- 133 名前:グラシア(15歳Ver) (RCE3vIf.):2004/07/04(日) 01:33
- すみません、ちょっと眠りかけていました…
次のレスで落ちます…
- 134 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/04(日) 01:41
- >>132-133
了解しました。
…実はこちらも、少しきつくなってきた所だったりします。
お二方の離脱を確認次第、私も離脱ということで。
明日も当方は、今日と同じ、十時頃から待機を開始いたします。
- 135 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/04(日) 01:50
- きりがいいので、今夜はここまでにさせてもらうぞ。
ではな。
- 136 名前:グラシア(15歳Ver) (RCE3vIf.):2004/07/04(日) 01:52
- それでは私もこれで失礼いたします。
おやすみなさい。
- 137 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/04(日) 22:05
- 待機を開始いたします。
ちと今日はわけあって十二時以降までの続行が厳しくなりました…
- 138 名前:グラシア(15歳Ver) (RCE3vIf.):2004/07/04(日) 22:30
- 待機開始、です。
- 139 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/04(日) 22:33
- すまん。一応到着はしたのだが、少々状態は微妙でな。動こうと思えば
動けるが……正直、現状ではややネタ切れぎみなので、他の参加者がいない
のなら今日は休ませてもらいたい。
もし、俺に絡んで起こしたいイベントなどがあるなら動くが、どうする?
- 140 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/04(日) 22:36
- >>138
今日もいらして下さり、感謝です。
しかし。
そろそろ他の参加者が現れないことには話の転がしようが無くなってきましたねぇ…
- 141 名前:いまだ何者にもあらざる参加者志望の名無し:2004/07/04(日) 22:40
- >>139-140
どうやら人がいなくてお困りのようですが―――
流石にもう佳境に入ってる(と思われる)状況で新規参入・・・・・・というのも、まずいですよねぇ?(汗
- 142 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/04(日) 22:43
- >>139
貴方にも、感謝を。
そして…残念ながら当方にはイベントの持ち合わせが現在ありません。
…正直、こちらもネタ切れの状態になりつつあります…
元がひとつの原典に沿った舞台なだけに、
新たなボス敵を増やすような余地もありませんし…
やはり、多くが集まれる日を確認した上で、
一気に進める以外無いのでしょうか?
- 143 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/04(日) 22:52
- 書き込みの間に、さらなる書き込みが。
>>141
まず、新規参入の申し出に感謝を。
…とはいえ。
もう、人数さえ揃えばラスボス一直線、に近い現状では、
参入したところで物語に介入する余地はほぼ残されておらず、
何のために参加したのかわからなくなる可能性がかなり大きいです。
ただ目撃者たるを目的として参入なさるなら、その限りでは無いかも知れませんが。
- 144 名前:グラシア(15歳Ver) (RCE3vIf.):2004/07/04(日) 22:56
- >>140
こちらも新たなネタがあるわけでもないですし…
かと言って、現在の参加者の多くと連絡が取れない以上待ち合わせも
難しい、ですよね。
>>141
ラスト寸前、ではありますが…物語に少しも関われない事はないと思います。
本当に少ししか関われない可能性は高いですが…
私は、新しい方を歓迎します。
- 145 名前:いまだ何者にもあらざる参加者志望の名無し:2004/07/04(日) 23:03
- >>143-144
・・・・・・わかりました。
そうなる様なら・・・・・・またこのクエストが終了して新しい舞台に移ったとき、
また改めて参入を考えます。
グラシアさん、歓迎はありがとうございます・・・・・・ですが、今回は見送らせていただきます。
各位、懐中をお騒がせして申し訳ありませんでした。がんばってください。
- 146 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/04(日) 23:09
- >>144
…どこか、大規模な呼びかけが行える場所でもあれば………
用途とは相当ズレますが、相談スレあたりをageて書き込んでみましょうか…?
>>145
この舞台は、今月中に終了の予定です。
私自身に、現状のシステムでGMを続けることに限界が生じてきているためです。
なので、そう遠くないうちに次回の舞台に移ることになるでしょう。
その時には、改めてよろしくお願いします。
…というか、申し訳ないことなんかひとつもないデスよ;;
むしろ新規参入者に対応しきる自信のない己の不甲斐なさが恥ずかしい限りです。
- 147 名前:グラシア(15歳Ver) (RCE3vIf.):2004/07/04(日) 23:19
- >>146
そうですね…呼びかけを行うことは賛成です。
でも呼びかけるなら今日はもうあまり効果はないかもしれません。
明日は平日ですから、あまり遅くまで人はいないでしょうし…
- 148 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/04(日) 23:26
- >>147
呼びかけは、エリュオンに任せます。
明日に書き込み、それから一週間に渡ってスレが下がったらageることにします。
ともかく、一人でも多くの目に止まってくれることを祈るのみですが。
- 149 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/04(日) 23:37
- …いや、何も明日に先延ばしすることはありませんね。
今からさっさとエリュオンに向かってもらうとします。
では、本日はこれにて…
(何かしらの書き込みがあれば、十二時前くらいまでは反応できますが)
- 150 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/09(金) 22:17
- 告知の後、結局…誰の連絡も、まだ確認できないわけですが。
どうしましょうか?
ひとまず、十一時までは待機します。
- 151 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/09(金) 22:29
- (´д`;)
すみません…今夜は使用不能となりました。
明日も一応ここに現れますが、
他の参加者様の連絡の無い場合、続行するかどうかは
現存の参加者様方の判断で…
- 152 名前:瀬戸口隆之:2004/07/10(土) 06:53
- ここのところ忙しくて呼びかけが確認できていなかった、すまない。
俺は来週あたりからまた参加できそうだ。
- 153 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/10(土) 22:05
- 今夜は動くかどうか……。一応、待機はしておく。
- 154 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/10(土) 22:14
- 少し遅くなりましたが…到着です。
同じく、一応待機、で…
瀬戸口さんが来週から来られそう、というのはわかりましたが…
クライマックスをやるからには…できればある程度は集めたいのですね…
集まる、という保証があるのなら、八月後半にも日は取れますが。
- 155 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/10(土) 23:41
- すまん、今日はもう眠らせてもらう。ここ数日ばかり体力を消耗しっぱなし
だったんでな(汗
- 156 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/10(土) 23:44
- >>155
すみません。結果的に時間を無駄遣いさせてしまいました。
こちらから待機終了時間を指定しておくべきだったようです。
ともかく、ゆっくりとお休み下さい。
しかし、明日もこの調子だったりしたら…
- 157 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/16(金) 00:09
- 連絡が遅れてしまいました…
明日は無理ですが、土、日は10:00から動けます。
- 158 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/17(土) 21:34
- 一応、いるが――
ぶっちゃけると、マシントラブルでATOKが吹っ飛んだ。ゆえにこの……
この(拳を震わせながら)操作性激悪のIMEで今夜は参加することになる
だろう。しかも再インストール直後で何の学習もしてない状態のヤツでだ。
レスが遅れるのと誤字が確実に増えるのは覚悟しておいてくれ。はっきり
言って、さすがの俺も泣きたい。
- 159 名前:瀬戸口隆之:2004/07/17(土) 21:51
- 俺も一応待機していることを表明しておく。
少しばかりブランクがあって他から見てておもしろいレスできるか
どうかはわからないがよろしく頼むよ。
- 160 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/17(土) 22:09
- 到着しました。
>>158
……南無阿弥陀仏。
事情は了解しました。
無理をせず参加なさって下さい。
>>159
当方も似たようなものですな…
さて、お二人のエントリーがありますね。
いつでも開始可能です。
リューガさんにはこちらの状況レスから。
瀬戸口さんは>>807から、ですね…
- 161 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/17(土) 22:23
- 設定を調整したので多少は使いやすくなった、はず・・・根本的な解決には
ならんがな。
>>160
わかった。ではそちらの状況レスを待つ。
>>159
何、あせらずやればいい。
ところで、一応確認しておくが、俺が最終戦仕様(かつての仲間を殺して
回るモード)に入ってから、瀬戸口と接触したことはまだなかったはずだな?
- 162 名前:瀬戸口隆之:2004/07/17(土) 22:27
- 現時点での最新レスまでざっと70…
読むには時間がなさ過ぎる。やりながら状況を把握していこうか。
>>161
ああ、まだだ。それどころかこっちに来てるかどうかも知らない状態。
人が少ないのは残念だが、今日ぶつかりあう事になりそうだな。
…端末の使用可能時間までには決着をつけるのは無理だな。
まぁ、そうなっても携帯で参加するが。
- 163 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/17(土) 22:38
- …どうやら、クレスさんにも落ちてもらわなくてはならなくなったようです。
本人の許可をとれないというのが… orz
統治者の会議室に誰もいないのは、そういうわけです。
当方は、本日はおそらく、一時頃が限界です…
場合によっては、もう少し延長できるかも、ですが。
- 164 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/07/17(土) 22:45
- いつもすぐに落ちてしまってすまない。
今日は何とか時間が取れたんで参加させて貰う。
だが、11時半頃までの参加が限界だ。
もしかすると何の連絡も無しに落ちる可能性がある。
- 165 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/17(土) 22:48
- >>164
よくぞいらっしゃいました。
ウルさんは>>829から、ですね…
順次反応いたしますので、いつでもご参加下さい。
しかし半までですか…あと45分…
可能な限り早く反応しなければ。
- 166 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/07/17(土) 23:31
- 時間が来たんで落ちさせて貰う。
- 167 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/17(土) 23:36
- えっと…会議室の中には、
下行きの魔方陣もあるわけですが。
手っ取り早く下に戻りたい気分の場合はどうぞ、ということで。
言うまでもなく、全てはリューガさんの判断で。
>>166
さすがに四十五分では厳しかったですな…
もうすぐ900に達する現状、
状況レスはできるだけ多数に同時に返さねばならないとはいえ…
反応のろくて、すみません。
- 168 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/18(日) 00:56
- ……リューガさん。もしかして。
もしかして…ですか?
ひとまず、瀬戸口さんにレスを返します…
- 169 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/18(日) 01:01
- くっ・・・すまん、少しこっちから目を離していた。
そして――いや、まだいるにはいるんだが、マシントラブルの影響も
あっていつ寝落ちてもおかしくない(大汗
- 170 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/18(日) 01:10
- こちらも時間的に厳しくなってきたので…
今日はここまででよろしいでしょうか?
明日も十時から出現できます。
そろそろ、最悪、GM+三人で終わらせることも
視野に入れなければならなくなってきましたね…
- 171 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/18(日) 22:16
- 少し遅れましたが、到着です…
本日も一時頃が限界になりそうです。
十一時半までに二人以上のエントリーを確認できなければ、
撤退いたします…
- 172 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/18(日) 22:33
- ああ、俺はいる。状況は昨日とほとんど変わってないのが泣けるが。
さて、今夜は人が来るか。
- 173 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/18(日) 23:31
- ………こ、来ない。
本日はこれにて撤退いたします…
待機していてくださったリューガさんに感謝を。
ここで皆さんに再度聞きます。
いつならば、まとまった時間をとって参加できますか?
私は、8/4〜8/20間は、
GMをやることは完全に不可能であることを表明しておきます…
- 174 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/23(金) 19:18
- 本日も10:00より待機します。
徹夜体勢で臨むことが可能です。
何がどうあれ、最後までは持って行きたいものですが…
- 175 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/23(金) 22:15
- 待機を開始しています…
例の如く、誰も来なければ十一時撤退で。
…本当、確実に集まれる日さえわかれば良いのですが。
- 176 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/07/23(金) 22:59
- 今日は参加できるんで一応きて見たんだが・・・・
GM以外は誰もいないみたいだな。
>>175
俺は明日の夜から朝にかけてなら時間が取れそうだ。
それ以外は少し無理だな。
- 177 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/23(金) 23:03
- >>176
よくぞいらしてくださいました。
私自身は、明日も徹夜体勢は可能ですが、
明後日はGMをやること自体が無理です。
…では、本日はこれにて。
- 178 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/23(金) 23:52
- 明日は十一時くらいからの出現になるかも知れん。代わりに遅くまで残れ
そうだが。
- 179 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/24(土) 22:13
- 待機を開始いたします。
二人以上のエントリーを確認次第、レスを開始します…
リューガさんとウルさんが遭遇することになりますかな?
- 180 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/07/24(土) 22:19
- 俺も今から待機する。
今日は昨日言った通り限界までいるつもりだ。
- 181 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/24(土) 23:24
- ……最初に謝らせてもらう。すまん。
現在……“後ろのヤツ”の話になるが、端末を共同で使用している
同居人が某チャットに参加しているため、行動が不可能だ。
今回ばかりは本気ですまないと思っている。……以上だ。
- 182 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/24(土) 23:29
- >>181
了解しました。
すると今日はもう望み薄でしょうかな…
ウルさん、来てくださり感謝。そして、すみません。
八月は大部分がダメなのは以前に連絡した通り。
というわけで、平日も使うことを考えましょう。
私は火、水、金、土と、十時以降は動くことが可能です。
で、日曜日が灰色で、他は無理…といったところでしょうか。
…では、これにて。
- 183 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/07/24(土) 23:37
- >>181
了解した。
>>182
俺は日曜日以外の夜なら多分動く事が出来ると思うが・・・・
参加できる時間が極端に短い事が多いと思う。
じゃあ俺もこれで・・・・
- 184 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/27(火) 22:16
- ウルさん以外の方からの連絡が無い以上…
本日、待機しても続行は出来なさそうですな。
参加しても良いという日がありましたなら、是非ご一報を。
- 185 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/28(水) 00:38
- おそらくだが、明日の夜は動けそうだ。割と早い時間からの活動も可能と
予想される。
逆に明後日以降の夜はあまり遅くまでいられなさそうだな。週末はどう
なるか未定だが。
- 186 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/28(水) 18:18
- 連絡通り、私も動くことが可能です。
あとは…現状連絡がある、ウルさん次第ですね。
十時から待機します。
スレが動く状況にある限り続行、つまり徹夜体勢の方針で。
- 187 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ(携帯より) (HYUGAZaA):2004/07/28(水) 22:01
- 直前連絡で大変申し訳ないんだが今日は参加出来そうもない。
- 188 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/28(水) 22:13
- …ううむ。
現状の(おそらく)参加可能はリューガさんだけになってしまいましたか…
十一時頃に再度様子を見に来ます。
無論、二人以上いらっしゃれば、即座に開始で。
- 189 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/28(水) 22:39
- 多少遅れたが、一応俺も待機しておく。
- 190 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/28(水) 23:05
- …状況は見ての通りのようです。
今日の続行は無理のようですね。
単独で進められる状況ではもう無いですし…
本当、わざわざ来てもらっているのに申し訳ないです。
最近、こればかりのような…
一応、十二時にまた来ます…
でも、私がそうするからといって、無理に待機なさることはありません。
- 191 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/28(水) 23:56
- やはり今夜は無理か。
俺はそろそろ休ませてもらう。次の参加はどうなるか分からないが、おそらく
週末に顔を出せるだろう。
- 192 名前:GM(携帯):2004/07/30(金) 22:14
- …すみません。
今日は確実に無理となってしまいました。
明日、明後日は問題なく十時から動けます。
- 193 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/31(土) 22:02
- 待機を開始いたします。
十一時まで待機した上で誰もいなければ撤退し、
一人でも来ていただければ十二時まで様子を見ます。
二名以上のエントリーがあった時点で反応を開始します…
- 194 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/07/31(土) 22:23
- 俺も今から待機を開始する。
- 195 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/31(土) 22:27
- 待機開始。ただし、反応は遅れると思っていてくれ。すまん。
- 196 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/31(土) 22:31
- >>194-195
確認いたしました。
書き込みを確認次第、反応を開始します。
- 197 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/31(土) 22:36
- ああ、それと。
>>195 リューガさん
巨大な穴を下に下りると瀬戸口さん&リュウと遭遇、の予定だったのですが、
…しかし、現状、瀬戸口さんがいらっしゃいませんので、
下に降りれば、また別の通路が顔を出すことになるかと思われます。
無視して直進なさるのならば、ウルさんと遭遇することになります。
…一応、現状でのこちらの考えをば。
- 198 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/31(土) 23:01
- >>197
本気で対応が遅れすぎだ俺。
すまん、下にすぐウルがいるのだと勘違いしていた。遭遇してもいいが、
俺の反応がこの状態ではウルの足止めにしかなりそうにないな。別の方向へ
進むことにする。
- 199 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/07/31(土) 23:30
- >GM
敵を差し向けてくれた時に申し訳ないんだが・・・
時間がきてしまった。
落ちさせて貰うが構わないだろうか?
- 200 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/31(土) 23:34
- >>199
そちらの時間が限られている以上、
止めることは出来ないのはお互い様です。
また次回、いらして下されば幸いです。
しかし、このままでは何週間延長しても終わりそうにありません…
本当に、どうすれば良いのでしょうか。
次のリューガさんのレスに反応してから、こちらは終了したいと思います。
- 201 名前:リューガ=クルセイド:2004/07/31(土) 23:51
- すまん、どうやら今回は完全に墓穴を掘ったようだ。
中途半端ですまないが、ここで中断なら俺はこのままで放置しておいて
くれないか? あるいはもしかしたら、次回に瀬戸口が参加してくれるやも
知れんしな。そうなればこのまま遭遇という形にできるし、もし不参加なら
そのときは改めて行動を開始すると言うことで。
……いや、本当にすまなかった。
- 202 名前:GM (KNIw4jSA):2004/07/31(土) 23:54
- >>200
了解しました。
どうかお気になさいませんよう。
では、本日はこれにて離脱させていただきます。
- 203 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/01(日) 22:08
- こんばんわー…。
待機を開始いたします。
待ち方は、先日と同様で。
- 204 名前:瀬戸口隆之:2004/08/01(日) 22:15
- …接続時間が不安定っていうのはどうにもいけないな…。
話の進行に問題が出る…と、こんばんわ。
とりあえず俺も待機開始だ。できる限りいるつもりだから、よろしく。
- 205 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ(携帯) (HYUGAZaA):2004/08/01(日) 22:23
- 今日の参加は11時すぎごろになりそうだ。
- 206 名前:瀬戸口隆之:2004/08/01(日) 22:24
- で、ちょっと質問なんだがGMさん?
リューガが大穴を降りれば俺達と遭遇なんだよな。
その場合は俺とリューガ、どっちの行動がさきになるんだい?
今の状況じゃ二人とも動ける状態にあるんだが。
やっぱり各自の判断か?
- 207 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/01(日) 22:34
- >>206
流れ的に、発見した方が先、ということになるでしょう。
状況描写で、見えた方に『見えた』と書きますから、
話はそこからですね。
ただ、書き込みのタイミング次第では互いを同時に発見する可能性も無きにしも非ずですが…
その時こそ、各自の判断ということになります…
- 208 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/01(日) 23:21
- ウルさんの姿が見えませんが…どうしたものでしょうか。
この際、瀬戸口さんだけでも進めよう…などとも考えるのですが、
状況が状況なだけに、リューガさんが来ない限り
瀬戸口さんも動けそうにありませんね…どうしたものでしょうか。
(穴を無視して他に歩いてみるという選択肢を取るようなら、この限りではありませんが)
- 209 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/08/01(日) 23:30
- 待たせてすまない。
今から参加できる。
- 210 名前:瀬戸口隆之:2004/08/01(日) 23:35
- >>208
やれやれ、昨日は俺が、そして今日はリューガが来てないとは…
まるで擦れ違い続ける恋人同士みたいだな。
相手が男ってのが不服だがね。
そうだな、今あの場から動いてしまったらまたしばらく遭遇できない状況になると思う。
下手をすればまた擦れ違いって事も有り得るだろうね。
俺としては待ちの体勢でいきたいんだが、どうかな?
待ちでいくと今日はスレが全く動かない臭いがぷんぷんするんだが。(汗
- 211 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/01(日) 23:43
- >>209
よくいらして下さいました。
瀬戸口さんのレスを確認次第、反応を開始します。
…ですが、瀬戸口さんがリューガさんとの遭遇以外の選択肢を取りたい場合でない限り、
正直、動きようがないように見受けられますので、
瀬戸口さんのご意向を確認させていただければ幸いです。
…と、お聞きしようとしたところで>>210の返答をいただけましたね。
待ちの体勢となると、他に動く参加者はウルさんのみとなります。
動く参加者一人の状態でスレを進めるわけにも参りませんので、
一応、12:00までリューガさんをこちらで勝手に待たせていただいた上で、
お姿が見られなければ本日は撤退、ということにします…
- 212 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/02(月) 00:08
- …て、撤退いたします。
明日から二十日間は、全く動けなくなります…
明々後日にネット自体が出来ない場所に行くのと、
明日、明後日も似たようなものです。
ここの書き込みくらいはチェックできると思いますが。
…8/21以降、参加できる日を教えていただければ幸いです。
- 213 名前:瀬戸口隆之:2004/08/02(月) 00:08
- 12時、過ぎたか…?
結局リューガは来なかったな。まぁ、いろいろあるんだろうが。
それじゃあ、今日はわざわざ来てくれたウルには悪いが
解散、てことになるのかな?
- 214 名前:とりあえず大して期待できない伝言:2004/08/13(金) 21:55
- かつての探索初期参加者ですが、久しく過去ログを読み返して懐かしさを
感じました。次回は廃校みたいな初心の頃に戻りたいですが、もうあの頃には
戻れないんでしょうかね・・・寂しい気もします
いつか機会が有れば太陽にスレ立てるかも知れません。それだけを伝えに
来ました。またあの頃の楽しさをもう一度味わいたいので
- 215 名前:GM(出先):2004/08/14(土) 09:50
- >>214
現状は、この事態の招来を読めなかった
私の不敏に原因があります…
参加者がいつまでもいつまでも集まれるわけではないということが、
今回のことで痛いほどよくわかりました。
私の今後の方針を示させていただきますと、
今探索の終了後、これから参加していただける方と相談の上、
次回まではGMを続投するつもりです。
私個人の意見としましては、前回の話し合いを元に、
次回の舞台は500レス〜最悪でも1スレの間に完結できる、
気軽に開始、参加できる探索スレの姿を模索したいと思っています。
長期間、時間を取られさえしなければ、
GMも比較的気軽に引き受けて下さる方もおられるかと思いますので、
次回でその雛型を作ろうというのが、私の勝手な目標です。
そちらでスレッドを立てることがあったら、
一名無しとして何か、させていただきたく思います。
以上。
この一刻館から探索スレに入った現GMからでした。
- 216 名前:214:2004/08/21(土) 02:10
- >GM
さしでがましい様なのですが一刻探索スレのアドレスは
有るのでしょうか?キャラネタ初期スレは見てたのですが
一刻からはあまり見なくなったモノでして。参考にしたいのですが・・・
- 217 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/22(日) 19:04
- 帰還しました。
動けるのは、おそらく明後日からですが。
事前にエントリーさえあれば、その時間に現れるようにします。
>>214
現探索スレの1〜8です。最後の9は現在進行中のものです。
http://appletea.to/~charaneta/ikkoku/kako/106/1066482280.html
http://appletea.to/~charaneta/ikkoku/kako/106/1066823101.html
http://appletea.to/~charaneta/ikkoku/kako/106/1067173230.html
http://appletea.to/~charaneta/ikkoku/kako/106/1067708502.html
http://appletea.to/~charaneta/ikkoku/kako/106/1068136437.html
http://appletea.to/~charaneta/ikkoku/kako/106/1068651746.html
http://appletea.to/~charaneta/ikkoku/kako/106/1069167761.html
http://appletea.to/~charaneta/ikkoku/kako/107/1070120752.html
http://appletea.to/~charaneta/test/read.cgi/ikkoku/1072713266/
こちらが、前探索の古城スレです。
…どういうわけか、7以前がNot foundなのはご容赦を。
http://appletea.to/~charaneta/ikkoku/kako/106/1065272879.html
http://appletea.to/~charaneta/ikkoku/kako/106/1065627683.html
これで、よろしいでしょうか?
- 218 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/22(日) 19:05
- …一旦、ageておきます。
書き込みの無駄遣い気味になってしまうのは申し訳ないのですが。
- 219 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/08/22(日) 21:28
- 今後の参加できる日を一応連絡しておく。
八月中は28日と29日を除いて夜の9〜10時位からなら参加出来そうだ。
だが、確実に参加できるとは言い切れない。
なので参加出来る時はここで連絡をする。
だが直前連絡になってしまうかもしれない。
それと一応今後の行動予定を示しておきたい。
俺は一応このまま突き進むが何処かで瀬戸口かリューガと合流したいと思っている。
それと一度あの熱風に遭遇したいと考えている。
- 220 名前:リューガ=クルセイド:2004/08/23(月) 13:56
- とりあえず八月中は参加できそうだ。今夜から、夜はできる限りここを
覗くようにする。
十月以降はおそらく参加が難しくなる。それまでには決着を付けたいが。
- 221 名前:GM(出先):2004/08/24(火) 22:32
- すみません、動けるのは明日からです…
事前にエントリーがあれば、その時間に現れます。
- 222 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/08/25(水) 20:42
- 今日は9時30分〜10時位から参加出来そうだ。
- 223 名前:リューガ=クルセイド:2004/08/25(水) 21:42
- 待機を開始する。
- 224 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/08/25(水) 21:43
- 俺も今から待機する。
- 225 名前:リューガ=クルセイド:2004/08/25(水) 21:49
- ……晩飯がまだだったことを思い出した(汗
一時間ほど席をはずすが、面子が揃ったなら俺を待たずにはじめてくれ。
- 226 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/25(水) 21:53
- すみません、ようやく帰宅はしましたが、
開始は10:20分頃になりそうです…
ひとつお聞きしたいのですが…
リューガさん、前回は瀬戸口さん待ちで待機とのことでしたが、
今からはどうなさいますか?
ウルさんは、当面はそのまま戦闘続行で良さそうなのですが。
- 227 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ(携帯) (HYUGAZaA):2004/08/25(水) 22:13
- 突然で申し訳ないんだが・・・・探索開始直前でネットを使用出来る制限時間が来てしまった。
せっかく来てもらったGM及びリューガには大変申し訳ないんだがここで落ちさせて貰う。
本当にすまない。
- 228 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/25(水) 22:32
- >>227
…ううむ。
時間は二時間規模を見込んでいただきたいのが当方の希望なのですが…
三十分程度だと2レス返す程度で終わってしまうので、
結局、行動時間の不公平が生まれてしまうのです…。
現状、それ以上の時間が取れないのならば仰ってください。
対策を考えることにしますので。
ともあれ、お疲れ様でした。
また、いらして下さい。
- 229 名前:リューガ=クルセイド:2004/08/25(水) 22:38
- 俺一人ではどうしようもないな。
一応今夜いっぱい……日付が変わるくらいまでは待機しておくが、他の面子が
来なければ俺も落ちよう。
明日、明後日も、特に予定はない。
- 230 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/25(水) 22:51
- エントリーさえあれば、事前にその時間を空けていく方針です。
…が、このままでは現在の状況は変わらない気がしています。
皆が集まれる日をあらかじめ決めて、一気に終わらせなければならないかと。
>>229
>>227で尋ねた、瀬戸口さんが来ない場合の動きの方針について
教えて下されば幸いです。
こちらも、それに沿って色々検討しますので…
- 231 名前:リューガ=クルセイド:2004/08/25(水) 23:04
- >>230
む、すまん。
螺旋階段の跡を下りていく途中だったな。下に瀬戸口がいるなら、途中で
横穴か何かにでも逸れよう。そこから別のルートで下におりる方向で進める。
無論、他の参加者に動きがあれば順次それに対応するが。
- 232 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/26(木) 00:10
- 現状、続行できる望みはなさそうですな…
日付も変わったようですし、これにて離脱します。
- 233 名前:名無しで失礼:2004/08/26(木) 03:11
- 本スレのログも見ないでこちらの楽屋裏を端から見ているだけの立場ですので
本来なら何も言う権利などないのですが。
参加者各位の時間調整がおぼつかない現状でリアルタイム進行を行う必要性はあるのでしょうか?
ぶっちゃけてしまえば、今の探索スレはかつての祭り状態ではなく、固定メンバー数名で
続いているのが現実でしょう。
その参加者のみなさんがこうも時間調整がままならないのでしたら、リアルタイム進行にこだわらないで
各自がこの楽屋で打ち合わせをしながらマイペースで進めていったほうがよいのではないでしょうか?
- 234 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/26(木) 21:04
- >>233
ものすごく…言うとおりです。
このまま進行しないのでは本末転倒ですし、
そちらの方向でも検討します。
…が、これは一存では決められません。
現在の参加者の方々の意見も伺いたいです。
仮にリアルタイム進行をやめるとしても、
まとまった人数が集まれる日がわかれば
その日にリアルタイム進行をやりたくはありますが。
- 235 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/08/26(木) 22:11
- 今から待機を開始する。
それと昨日は本当にすまなかった。
実をいうと昨日は相当前の時間帯からネットを繋いでいたんだが
あまりにも長時間繋ぎすぎていた為にちょうど探索が始まる時間に
咎められてしまったんだ。
- 236 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/26(木) 22:39
- 私も待機しています。
開始できる状態になればいつでも開始します…
>>235
事情は了解いたしました。
ときに…>>233-234についてはどう思われますか?
- 237 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/08/26(木) 23:09
- >>236
そうだな・・・・>>233の言うようにこちらで連絡を取りつつマイペースで
進めていく方法も考えた方がいいかもしれないと俺も思っている。
だが、やはり人数が集まった時には俺もリアルタイム進行でやりたいところだ。
- 238 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/26(木) 23:59
- どうやら今日も無理だったようですね…
本日はこれにて撤退です。
明日は、>>234への皆さんのご意見次第です…
- 239 名前:GM (XenoqsmM):2004/08/30(月) 01:07
- うううっ………
皆さんの返答が無いことには、どうにも方針の立てようがありません。
一応、待機はしているのですが………
一言でいいので、>>233-234について意見をお願いします。
- 240 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/08/31(火) 21:33
- 一応今から待機しておく。
- 241 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/31(火) 22:19
- 遅ればせながら。
私も一応待機ということで…
- 242 名前:リューガ=クルセイド:2004/08/31(火) 22:26
- 間に合ったか。
到着した。待機を開始する。
- 243 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/31(火) 22:32
- >>240 >>242
お二人がエントリーされましたが…
状況は以前とまったく動いていません。
現状のまま状況を進めるのならば、
レスを確認次第、反応を開始します。
…ウルさんの方は、普通に進めても問題なさそうですが。
- 244 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/08/31(火) 22:40
- >>243
一応俺の方は現状のまま状況を進めてくれないだろうか?
- 245 名前:リューガ=クルセイド:2004/08/31(火) 22:41
- ウルは合流希望だったか?
今の俺は「友好度が高い=殺害対象」というひねくれた行動論理だから、
面識のほとんどないウルとなら同行しても問題ないが。
どうする?
- 246 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/31(火) 22:48
- >>244
ひとまず現状にて反応いたしました。
リューガさんも聞いていますが、
これからリューガさんと合流なさるおつもりですか?
でしたら、そのつもりで反応いたしますので…
- 247 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/08/31(火) 22:50
- >>245
一応これからの行動予定では俺は誰かとの合流を希望している。
だからちょうど良い所で合流して同行しては貰えないだろうか?
- 248 名前:リューガ=クルセイド:2004/08/31(火) 22:53
- >>247
了解した。丁度方向転換が必要だったことだし、音でも聞きつけて移動を
はじめよう。
- 249 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/31(火) 22:55
- >>247
了解しました。
では、そのつもりで…
しかしその後はどうしましょうか?
リューガさんもウルさんも、もう登るところまでは登ってしまっていますし。
皆さんが集まるまで、登ったり下ったりの繰り返しになるかも…
もしかしたら、現状のままエリュオンの本体が現れるかも知れません。
- 250 名前:GM (KNIw4jSA):2004/08/31(火) 23:19
- えー…念のため。
天井が落ちてきた、とはいっても、
通路が塞がるほどじゃあありません。
瓦礫に埋まる、くらいならありえますが。
こっちでこんな説明をしなきゃ、相手にピンとこないかも、では…
ブランクで腕が落ちていますな。
- 251 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/08/31(火) 23:38
- リューガに一つ聞きたい事がある。
今の所首から上だけが瓦礫から出ている状態の俺なんだが・・・・
今の俺は化け物に変身している。
だから顔も普通の時と違う顔をしているんだが
その事をうまくレスに入れて説明した方がいいだろうか?
- 252 名前:リューガ=クルセイド:2004/08/31(火) 23:58
- >>251
う、すまん。そっちの状態を考慮していなかった。
改造人間だから気配でウルだとわかったとか何とか(苦しい言い訳
特に説明はいらないだろう。このままの流れでいく。
- 253 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/01(水) 00:03
- >>251-252
こちらは、場所の移動その他、状況に対して問いかける行動を確認次第、
反応を再開します。
- 254 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ(携帯) (HYUGAZaA):2004/09/01(水) 00:13
- 話の途中で悪いんだが明日も参加する可能性を考慮してここで落ちたい。
いいだろうか?
- 255 名前:リューガ=クルセイド:2004/09/01(水) 00:16
- 重ねてすまん。活動限界が来たようだ。
>>234の件については、俺としては賛成しておく。実際、ここしばらくは
昼過ぎに時間が余ることが多いからな……これから先もそうかは分からんが。
- 256 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/01(水) 00:18
- >>254
…えっと。
わけあって、明日は全然ダメです。
まるっきり参加不可能です。
今日なら、あと二時間は粘れると思うのですが…
まあ、続けるか落ちるかはそちらの判断なのですが。
あまり連続してPCを使用できる環境でもないようですし…
- 257 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/01(水) 00:21
- おや。
奇しくも、お二人同時ですか…
明確に、今日は終りですね。
>>255
では、しばらくは通常のスレッドと同じように、
書き込みがあったら反応という形で続行します。
他は今までと同じで…いきます。
これで、他の方もいらして下さればよいのですが…
- 258 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/09/02(木) 22:26
- 一応来てみたが誰かいるか?
- 259 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/03(金) 21:10
- >>258
>>257で示したとおり、まとまった人数(少なくとも二人以上)で参加できる日が
確定できない限り、リアルタイム進行はしばらく中止です。
なので、ウルさんもお暇があり次第レスをつけていただく形となります。
こちらも反応するべき、反応できる状況になり次第、書き込みを行います。
それと、今後の展望なのですが。
私は十月に入ったら、もう今までのように沢山の時間をとることが
そうそうできなくなりそうです。
なので、九月の第三週までに現探索を「どんな状況であろうと」終了させます。
そして第四週を使って、「短期間で終わる」探索を実施の後、GMを引退したく思います。
無責任なようですが…それ以上、続けられる保証が無さそうなので。
- 260 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/07(火) 21:06
- なんだか、言い方がまどろっこしいですね、私。
もっと単刀直入に申し上げるよう努力しましょうか。
現状、常に進行状態です。
いつ進めて下さっても大歓迎です。
ヒマがあったとき、気分が乗った時に書き込んでください。
ただ、相手が常に見ているわけではないので、
書き込んだ後は相手の反応を待ち、反応があればまた書き込む。
その繰り返しになります。
今の状態では、ウルさんとリューガさんが会話中なので、
このお二方に関しては、状況を変化させる行動を取るか、
何かイベントの発生を依頼されない限り、GMの私は反応しません。
何か不明な点がありましたら、どうか仰ってください。
- 261 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/16(木) 21:43
- すみません。
このままでは、もうダメです。
ゲームオーバーという流れに持っていかざるを得なくなります。
それすなわち責任の放棄なので、最後までそれだけは避けたいのですが。
9/24が完全終了の目処だとお考え下さい。
十月の第一週くらいまではどうにかなるかも知れませんが、
これ以上の延長は私個人の事情により極めて厳しいものです。
- 262 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/16(木) 21:44
- すみません。
このままでは、もうダメです。
ゲームオーバーという流れに持っていかざるを得なくなります。
それすなわち責任の放棄なので、最後までそれだけは避けたいのですが。
9/24が完全終了の目処だとお考え下さい。
十月の第一週くらいまではどうにかなるかも知れませんが、
これ以上の延長は私個人の事情により極めて厳しいものです。
- 263 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/16(木) 21:44
- すみません。
このままでは、もうダメです。
ゲームオーバーという流れに持っていかざるを得なくなります。
それすなわち責任の放棄なので、最後までそれだけは避けたいのですが。
9/24が完全終了の目処だとお考え下さい。
十月の第一週くらいまではどうにかなるかも知れませんが、
これ以上の延長は私個人の事情により極めて厳しいものです。
- 264 名前:名無し客:2004/09/17(金) 17:37
- ………かなり、厳しい状況になっていらっしゃるようですね。
以前は二の足を踏みましたが――やっぱり、参加しましょうか?
……ただ、やはり状況が状況だけに
デウス・エクス・マキナになってしまうのは避けられないかもしれませんが。
- 265 名前:たむら:2004/09/17(金) 17:56
- [壁|_-)チラッ
お試しにどうぞ
http://www.uradvderos.com/
|彡サッ!
- 266 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/09/18(土) 21:39
- 常に続行形態になってから結構時間が経過しているが全く動いていないみたいだな。
もしかすると俺が書いたレスの返答にリューガが困っているのだろうか?
もしそうだとしたらレスの追加を書き込むつもりでいるが・・・・・
>>261
その事については了解した。
しかし、24日が限界となるととても厳しい状況だな。
何かこの打開する策があるといいんだが・・・・・
>>264
気遣って貰って本当にすまない。
俺としては是非参加して貰いたいと思っている。
- 267 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/18(土) 22:05
- どうも不安定で書き込めないですな…今回は大丈夫でしょうか。
方針を決定しました。
二十日から状況が急激に動きます。
具体的に言うと、チェトレのゲート到達です。
そこで、エリュオンVSチェトレの戦いが始まり、
流れを変える何者も存在しなければ、エリュオンが負けます。
そして、チェトレが「そら」に到達し、
地下都市をブレスで焼き払い全てを壊滅させることとなります…
>>264
参加を、お願いしましょう。
もう、ルールを曲げ放題して、
いきなりゲートの前に出現していただきますが、よろしいでしょうか?
ゲーム開始直後にラスボス戦という、
ギャグ以外の何者でもない状況を提供することになります…
その前に、雑魚の一体と遭遇するくらいはやりたいのですが。
>>266
チェトレの到達と同時に大規模な震動が発生します。
リューガさんの反応がその時まで無ければ、
ウルさんのみで動ける状況とします。
その後は、上に登って下さい。
チェトレを止めなければ、ゲームオーバーあるのみです。
状況の強制というGMにあるまじき暴挙ですが…なにとぞ、よろしくお願いします。
- 268 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/18(土) 22:06
- どうも不安定で書き込めないですな…今回は大丈夫でしょうか。
方針を決定しました。
二十日から状況が急激に動きます。
具体的に言うと、チェトレのゲート到達です。
そこで、エリュオンVSチェトレの戦いが始まり、
流れを変える何者も存在しなければ、エリュオンが負けます。
そして、チェトレが「そら」に到達し、
地下都市をブレスで焼き払い全てを壊滅させることとなります…
>>264
参加を、お願いしましょう。
もう、ルールを曲げ放題して、
いきなりゲートの前に出現していただきますが、よろしいでしょうか?
ゲーム開始直後にラスボス戦という、
ギャグ以外の何者でもない状況を提供することになります…
その前に、雑魚の一体と遭遇するくらいはやりたいのですが。
>>266
チェトレの到達と同時に大規模な震動が発生します。
リューガさんの反応がその時まで無ければ、
ウルさんのみで動ける状況とします。
その後は、上に登って下さい。
チェトレを止めなければ、ゲームオーバーあるのみです。
状況の強制というGMにあるまじき暴挙ですが…なにとぞ、よろしくお願いします。
- 269 名前:グラシア(15歳Ver) (RCE3vIf.):2004/09/18(土) 22:44
- ……長い間何の連絡も無しで申し訳ありません。
もし、許されるのならば自ら始めた事への決着を、つけさせてください。
ただ、今私のレスを入れるとウル殿達の邪魔になってしまいそうなのですが…
>>268
了解いたしました。
20日以降、終わりまで出来るだけいられるよう努力します。
あなたにばかり、色々押し付けるような事になり、本当にごめんなさい。
- 270 名前:ケン:2004/09/19(日) 02:33
- …いや済まない。かつて参加してたが突如急に居なくなっちまって。
何だか色々あって全て嫌になっちまってな。自業自得とはいえこんな謝罪文
書くのもいささか遅すぎだぜ俺…。ついでに言うと俺は今年8月の終わり頃にもう
引退した。よって参加する事はもう無い。それだけを伝えたくてね…
しかし何だってこんなに少なくなっちまったんだろうな。初期から残ってるのは
ウルさんくらいか…?どちらにせよお疲れ様…楽しかったよ
今更そんな事言う資格も無いけど
>参加者へ
それと、どうでも良いんだがもし次スレに参加するのなら…
今太陽板に探索スレが有る為そっちを利用してみるのはどうだろうと思うんだが。
あまり言いたくないが一刻は人がやっぱし少ないから…
- 271 名前:名無し客:2004/09/19(日) 12:53
- ●広●不正入学顛末記●末●
〜〜ご入学から退学勧告まで〜〜
http://www.geocities.jp/keisukeinoue2001jp/
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
435 :実名攻撃大好きKITTY :03/09/20 10:56 ID:l86YajOM
この前集団女子高生スリで話題になったS足の校長は学校説明会で品女の広末は
裏口だけど、うちの山田麻衣子はKOに正面から入ったと自慢してたそうな。
4 名前: 学歴を記入して下さい 投稿日: 2003/10/08(水) 16:09
元総長(前・文学部長)の小山宙○先生が学会の後の懇親会で漏らしてくれた情報。
広末サイドは当初あつかましくも、第一文学部にネジ込ませてくれないか、
と持ちかけてきた→文学部教授会で一同激怒
→「一文では一芸入試もやってないので」と穏便に拒否
→学内の「さる方」の手引きで教育学部の国文で手を打つことにした
…そうです。もう「時効」だと思われますので…。
神・酒井政利
出席者40人ほどのジミ婚をした広末に対し酒井政利さんは
「こういうスタイルが好きなんでしょう。それか、裏口が好きだとか・・・早稲田とか」
とコメント・・・(~_~;)・・・やばすぎるってそれ・・・(~_~;)。(2時ドキッ!)
- 272 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/09/19(日) 16:23
- >>268
了解した。
では、その書き込みを確認しだい単独で行動を開始する事にする。
- 273 名前:264改め呂雄 (1S100ReI):2004/09/19(日) 18:05
- >>266-267
わかりました、まずは歓迎に感謝します。
それでは―――
あらためて、参加申請させてもらうぜ!
時間もないことだし手短に俺の素性を見知ってもらうために、まずは自己紹介をば。
俺の名は呂雄。魂魄を司り自在に操ることの出来る宝貝「百霊藩」の妖怪仙人だ。
メインの武器は自転車のタイヤ大のリング状の刃の宝貝「円天規」。
あとは――参加中に行動で説明できるから省略。
で、俺の姿は――こんな↓もんだ。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/electricbluesheep/ryoyuu.html
それで―――― 二、三質問がある。
最終局面への移行として、チェトレとかいうのが出て来るらしいが……
確か巨大なドラゴン、でよかったっけか。で、そいつのゲート通過を
何が何でも阻止して、こちら(PC)側が“そら”に到達する――
これが目的、でいいんだな?
あと、俺はいきなりゲート到達でいいって言ってたけど――その際の登場手段として、
設定を曲げてくれるって言うなら最上層(一階or地下一階)の天井をぶち破って
空から最上層ないしその一層分下に落ちてくる、というのはアリだろうか? 転送の誤作動みたいな感じで。
地下から理由もなく出現よりは自然かな、と思ったんだが。
ちなみに俺の開けた穴は
「それなりに大きくてこっちから這い上がれはしないが、チェトレとやらが出るには狭すぎる」という具合で。
もし穴開ける設定がまずいってなら、普通にイレギュラーでそこに落とされた、ってことにするけど。
――新参の癖に言うことが多すぎるってなら謝る。すまん。
- 274 名前:GM(携帯):2004/09/20(月) 20:56
- すみません。
急用のせいで帰りが十一時頃になります。
状況が動くのはその後です。
現状では今日のリアルタイム進行は考えていませんが、状況次第です。
明日から三日で時間を割いていただける日を教えてくだされば幸いです。
>>273
了解しました。
その方針で状況を設定します。
- 275 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/20(月) 23:11
- 帰還しました。
>>273
説明足らずでしたね(汗
目的は、仰るとおり、
「チェトレを絶対に『そら』に出さないこと」
「その上で、自らが『そら』に出ること」
です。
では、状況を動かします。
- 276 名前:呂雄 (1S100ReI):2004/09/20(月) 23:18
- 了解!
んじゃ、俺も地下都市に落下させてもらうかね……へへ(笑
じゃ、短い間かも知れねえが諸兄、よろしく頼むぜ!
- 277 名前:呂雄 (1S100ReI):2004/09/20(月) 23:20
- あ、追記。
上層は中央省庁区のエレベーター付近に落下ということにするから。
- 278 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/20(月) 23:40
- >>277
状況はこちらにお任せください。
少し長い下り坂がありますが、その先はすぐに「戦場」です。
…と、他の方の姿が見えませんので、
「戦場」に到達した時点で他の方の参加を確認できなかった場合、
明日に延期ということでよろしいでしょうか?
24日までには何があっても終わらせる方針なので、
下手をしたら貴方のみでチェトレと戦うこともあるかも知れません。
- 279 名前:呂雄 (1S100ReI):2004/09/20(月) 23:51
- おう、了解だ。
しかし、下り坂か……
ときに、一つ質問。
俺の目の前の扉って――エレベーターのドアじゃないのか?
最上層じゃなくってその一層下、エレベーターの間近に落ちたって風に書いたつもりだったんだが。
一応、それならそれでエレベーターで最上層に上がった直後、
自動ドアが開いたら下り坂――かな、と思ったんだが。
あと、ボス戦の件は了解。
こちとら、バランスがいいのが自慢でね(笑
- 280 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/20(月) 23:59
- >>279
はい、目の前の扉はエレベーターのドアです。
あそこのエレベーターは縦一直線じゃないんです。
ひたすら長く続く斜面に資材搬入用の馬鹿でかいリフトみたいなのが
一本だけ走ってるんですね。
で、そのひとつしかないエレベーターは下から一度も動かされたことがないので、
上から新たに誰かが来ても、エレベーターは下にあるわけだから、
エレベーターの進路である「ひたすら長く続く斜面」を徒歩行軍するしかないわけです。
…というわけです。
わけがわからなくなっていたらゴメンナサイです。
- 281 名前:呂雄 (1S100ReI):2004/09/21(火) 00:05
- >>280
なるほどな。
とりあえず、いったん上がるぜ。
- 282 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/21(火) 00:16
- >>281
ううっ、すみません。
ドアをお開けになるところまでは良いのですが、
その後の状況をそちらで設定されてしまうと、非常に困ります。
(今回の場合、開けた先にすぐさまエレベーターがあるとは限らないわけで、
しかも、そのエレベーターに『上り』があるとも限らないのです)
開けたあとの状況をまたこちらが提示して、
そちらがその状況に対応した行動を取っていく…というのがこのスレッドの基本なので。
状況で確認できない以上のことをやる場合は、こちらで一言ご相談いただければ幸いです。
参加するなりうるさい言われようで閉口なさるかもしれませんが、
ここだけは絶対に譲れない一点です。どうかご容赦を。
- 283 名前:呂雄 (1S100ReI):2004/09/21(火) 00:25
- ――――う、こりゃすまねえ……(大汗
勇み足だったかな、あの書き方。
容赦どころかこっちが謝んなきゃいけねえところだ。ホントに申し訳ねえ。
――わかった。そっちの出方を待ってから、
それから極力不確定要素は確認してから行動するようにする。
クライマックスだってのに締まらねえ行動して本当にすまねえ!
- 284 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/21(火) 00:42
- >>283
ご理解頂けて幸いです。
とりあえず、当該箇所は出来る範囲でフォローしてみました。
あまり、お気になさいませんよう。
…ルール関連は、わかりやすく整備せねばなりませんね。
- 285 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/21(火) 01:51
- 今の時点では、まだチェトレは人型です。
本来の姿に戻るには、それなりの広さが必要なので…
エレベーターまで出てくれば、元の姿に戻るかも知れません。
- 286 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/21(火) 02:56
- …ウルさんは、どうやら活動限界を突破したようですな。
そろそろ私も辛くなってきたので、ここで離脱させていただきます。
リアルタイム進行をやっている時でなくとも、時間があれば反応を書き込みますので。
お付き合いいただき、ありがとうございました。
- 287 名前:呂雄 (1S100ReI):2004/09/21(火) 03:08
- ……了解。
あと三日か……今日はいろいろアラが出ちまったが、今後は気をつけるようにするから。
じゃ、頑張ろうぜ!
――あ、それと。
こっちも円天規でチェトレに斬りかかってみました。んじゃ!
- 288 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/21(火) 23:04
- …すみません、ほんとすみません。
ようやく動けました。
明日の朝が早い都合上、それほど遅くまでは残れませんが、
可能な限り早く反応を行っていきます。
明日は、十時からリアルタイム進行をやる方針でいきます。
とにもかくにも、終わらせる勢いを持たせなければ。
- 289 名前:グラシア(15歳Ver) (RCE3vIf.):2004/09/21(火) 23:26
- 本日から復帰いたします…
>>288
以前の事なので記憶があいまいなのですが……
私は穴に落ちた後、通風孔等を使って通常の通路に戻りましたよね?
その通路って、最終決戦の場所からどのくらい離れているのでしょうか?
- 290 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/21(火) 23:40
- >>289
すでにあちらこちらが崩落を始めているので
地形もかなり変わってしまっています。
ご都合主義もいい所ですが…これ以上、足止めを食わせる気もありませんので、
わりとすぐに最終決戦の場所に到達できると思います。
とりあえず、上に登る方針のみで考えてください。
- 291 名前:呂雄 (1S100ReI):2004/09/21(火) 23:40
- >>288
おう、了解だ。
ただ……こっちはこっちで、明日は下手すりゃPM11時からになりかねねえ。
どんなに早くても10時30分は過ぎちまう。すまねえ。
あ、それと――
重鎮陣の“闇”は、一応そっちの攻撃やらもがきやらで振りほどく事のできる代物だから。
- 292 名前:呂雄 (1S100ReI):2004/09/22(水) 00:59
- ……悪い、誤爆った。
一応、フォローはしといたんで―――まあ、気にしないでやってくれると助かる(汗
- 293 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/22(水) 01:20
- …見事なフォローをなさいましたな。
そろそろまずいので、今のレスで離脱させていただきます。
明日は、ほぼ徹夜で挑むことが可能かと思われます。
チェトレの真の形態を出すかどうかは、この後の流れ次第で…
まあ、真の形態にならなければ、人数が増えるごとに
チェトレがジリ貧に追い込まれていく…という展開になります。
- 294 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/09/22(水) 01:26
- すまない、今日はここら辺で限界だ。
- 295 名前:グラシア(15歳Ver) (RCE3vIf.):2004/09/22(水) 01:30
- >>293
はい、それではおやすみなさい。
明日以降ですが、私は2時が限界です。
23日にいたっては、来れるか微妙なラインですが……
出来るだけ参加できるよう努力してみます。
それでは、私もこれで。
- 296 名前:呂雄 (1S100ReI):2004/09/22(水) 01:34
- >>293-295
了解だ。 んじゃ、俺もこの辺で。
あ、俺は多分リアルタイムには23時くらいからの参加になるかもしれないんで勘弁な。
みんな、お疲れ〜♪
- 297 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/22(水) 23:19
- 待機しています。
書き込みがあれば、すぐにでも反応します。
あと二日という関係上…今日は二時くらいまでは待機の予定です。
- 298 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ (HYUGAZaA):2004/09/22(水) 23:24
- 俺も今から参加する。
今日も限界までいるつもりだ。
- 299 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/23(木) 01:07
- …ウルさん。
ひょっとしたら、ひょっとして…
あと二十分以内に貴方の健在が確認できなければ、
貴方の妨害が失敗したことにして、チェトレを真の形態に変えます。
- 300 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ(携帯) (HYUGAZaA):2004/09/23(木) 01:16
- 用事が出来たので少しの間席を外す。
だからレスを返すのが遅くなりそうだ。
- 301 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/23(木) 01:23
- >>300
ふむ。
しかしこのまま停止状態にしておくわけにもいきませんので、
進めてしまうことにします。
- 302 名前:呂雄 (1S100ReI):2004/09/23(木) 01:30
- >>299-301
なるほど……さっきから動きがなかったのはそういうことか。
じゃ、待ってるぜ。
- 303 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ(携帯) (HYUGAZaA):2004/09/23(木) 01:43
- 俺のせいで進行を止めるのも悪いから一応レスを入れておいた。
- 304 名前:グラシア(15歳Ver) (RCE3vIf.):2004/09/23(木) 01:49
- ごめんなさい、睡魔に負けそうです……
本日は一旦落ちます。
明日、もしも開始時に私がいないようでしたら、
気絶させるなり何なりして進行を優先させてください。
それでは、おやすみなさい。
- 305 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/23(木) 02:05
- ふぅむ…
ウルさんがいつ頃お戻りになるのかわかりませんが、
グラシアさんが落ちるとなると、
残ったのが呂雄さんだけになり、動きが取れませんね…
ウルさんの帰還なさる時間さえ明白にわかれば…
今日のところは、基本的にはこれで終りとしましょう。
正確に言うと、リアルタイムで続行するかの判断は、
呂雄さん、ウルさんご両名に一任いたします。
私は起きている限り、書き込みがあれば反応しますので…
- 306 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ(携帯) (HYUGAZaA):2004/09/23(木) 02:13
- 用事をやっている間に睡魔が襲って来て限界が来てしまった。
みんなには悪いが今日はここで落ちさせて貰う
- 307 名前:GM (KNIw4jSA):2004/09/23(木) 02:19
- >>306
…了解しました。
どうやら、完全に動けなくなったようですので、
私もここで、寝させていただきます…
- 308 名前:名無し客スナイパーカスタム:04/09/23 22:30
- 書き込みテスト
- 309 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/23 22:37
- 補佐参さま、こちらでも改めて感謝させていただきます。
グラシアさんが来られるか来られないか、
現状では不明ですが…ご本人の配慮に甘えさせていただき、
ここは進行させていただくことにします。
「またか!!」という感じですが、
瓦礫が崩れてきてグラシアさんだけ分断、という形としましょうか…
- 310 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/23 22:56
- あ。
現在、エリュオンの攻撃の後に
描写を続けるみたいな終り方になってますが、
あのレスは、あれで終わっています。
皆さんの何かしらの攻撃をしのいだ上で、
真の形態に変化しようと思っています。
(どうあがいても回避不能ならば、それで終りもありえなくも無いですが、
可能性としては限りなくゼロです)
- 311 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/23 23:03
- >>310
了解。
んじゃ、ちょっと待ってくんな。
- 312 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ ◆v8HYUGAZaA :04/09/23 23:45
- >>310
う・・・・しまった!
一番強力な魔物に変身した直後に発生する衝撃波でチェトレを攻撃する
つもりでいたんで今のレスには攻撃動作を書かなかったんだが・・・・
攻撃動作を入れた方がいいだろうか?
- 313 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/23 23:55
- >>312
是非、お願いします つдT)
それと、今のうちにひとつ連絡をば。
明日までが期日ということにしていましたが、
今までに何度か言っている通り、
明確に集まれる日さえわかれば、
その日の時間を空けておくくらいのことはできると思いますし、
そうなれば、そこで一気に終わりまでもっていきたいものです。
十月に入ったら、パソの前に釘付け状態…が、かなり難しくなるので、
できれば明日までに終わらせたいのですが…
明日の皆さんのご都合次第ですな。
- 314 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/24 00:08
- >>313
……一応、俺のほうは最後までなら付き合える自身はあるぜ?
安心してくれ。
――ただ、明日は燃燈のダンナの修行に付き合わされる日なんで
昨日と同じように、参加は大体11時ごろからになると思う。
早くてもPM10:30ぐらいからだ。そこはまあ……勘弁してくれると嬉しい。すまん。
- 315 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ ◆v8HYUGAZaA :04/09/24 00:32
- >>313
俺の場合は最後まで付き合えるかどうかは微妙な所な所だ。
だがなるべく付き合えるように努力するつもりでいる。
で、明日は参加出来る時間が11時位からになりそうだ。
- 316 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/24 01:07
- あ、質問。
グラシアは落下してきた瓦礫で頭打って気絶、ということでいいのか?
いや、ちょいとグラシアをかばうようなレスを書いてるんで。
- 317 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/24 01:23
- ……とりあえず返答はないようだが、時間も惜しいし
グラシアの言っていたことと現状況(崩落がグラシアに干渉する描写がない)事も鑑みて…
一応問題ないと思うので貼らせてもらう。
苦情は出ない……と思うけど、もしあったらその時は。
フォロー、よろしくお願いします。
- 318 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ ◆v8HYUGAZaA :04/09/24 01:25
- >>316
多分それでいいと思うぜ。
- 319 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/24 01:26
- >>317
すみませんでした。
こちらを完全に見落としていました…
グラシアさんとは、瓦礫で隔離することを考えていましたが、
そのあたりは状況次第です。
というか、こうして必要な返答が遅れてしまったので、
私の方がそちらのやり方に合わせることとします。
- 320 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/24 01:29
- >>318-319
―― 一応貼ってみた。
問題・・・ない、よな?
- 321 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/24 01:35
- >>320
まったく問題ありません。
では、チェトレを開放するとします…
時間的に、これが最後のレスとなる可能性があります。
無駄に待たせておきながら、面目ありません。
- 322 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ ◆v8HYUGAZaA :04/09/24 01:38
- >>320
あのレスで問題はないと思う。
- 323 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/24 01:39
- >>321-322
了解。
- 324 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/24 02:19
- またしても時間がかかってしまいましたが…
チェトレの開放、完了です。
自分で時間を食っておいてアレですが…今日はここまでにさせて下さい。
一応、チェトレはいきなり攻撃はさせない方針です。
何か手出しをされるか、8レス経過のどちらかで
攻撃を開始する…予定です。
- 325 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/24 02:23
- 了解だ。今日はどうもお疲れさん。
- 326 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/24 22:38
- 待機を開始しています……
ほぼ確実に次スレが必要になりますね。
スムーズな進行のために、あらかじめ立てておくべきでしょうか?
おそらく、次スレの>>50くらいまでで全ての決着がつくかと思われますが。
- 327 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ ◆v8HYUGAZaA :04/09/24 23:15
- 俺も今から参加する。
>>326
俺は予め立てといた方がいいと思うぜ。
それと一つ聞きたいんだが・・・エレベーターの空間に底はあるのか?
チェトレの後を追いエレベーター空間に飛び降りて落下しているレスを
たしか書いたつもりでいるんであるかないかによって
今後のレスが変わる事になるんだが・・・・
- 328 名前:グラシア(15歳Ver) ◆FORCE3vIf. :04/09/24 23:17
- 昨日は結局来れずに申し訳ありません。
そのくせ本日も2時が活動限界です…
>>326
現在進行速度自体がどちらかと言うとゆっくり目なので
990越えでも大丈夫ではないかと思います。
ただ、最終決戦でスピードが上がる可能性も考慮すると
今立てても問題はないのかもしれませんが。
- 329 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/24 23:24
- >>327
今言えることとしては…
ウルさん、構造を勘違いされておられます。
こちらの描写不足に非が求められるべきでしょうが。
今いる場所は、呂雄さんが通ってきた、
斜面を走っているエレベーターの通路なので、
下に落ちるのではなく、斜め上に延々続く上り坂なのです。
今までのレスなら、どうにでも誤魔化し切れそうなので、
あえて言わなかったのですが…
>>328
ふむ…
では、990を越えてから、私が立てます。
今回は、>>2のルールの文面は不要かと思われますが、いかがでしょうか?
- 330 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/24 23:26
- 一応、突貫してみた。
とりあえずあのレスの中でやってることはただ走りこんでるだけで完結してるから。
あとは反応待ち、ということで。
>>327 ウル
飛び降りる……つってもな。あのエレベーター搬出口は昇りだぜ?
かく言う俺も、一応そこから降りてきたわけなんだが。
――まあチェトレの第二形態への変化で風穴開いてるんだったら、
また話も変わってくるんだろうけど。
>>328 グラシア
昨日のレスの中で、申し訳ないがいっぺん気絶してもらって
それからさっきのレスの中でガレキの陰に隠れてもらった。
勝手に色々動かしたのは謝る・・・・すまねえ。
- 331 名前:グラシア(15歳Ver) ◆FORCE3vIf. :04/09/24 23:33
- >>329
全て終わった後、スレをどうするかですね。
エピローグ後に倉庫送りにしてもらうか、それとも再利用をしてもらうか。
もし新しい探索をする場合、テンプレ代わりに>2の文面はあったほうがいいかもしれません。
>>330
いえ、いなかった私がいけないのですから。
それに、瓦礫の影に移動させてもらった方が
遠距離補助タイプの私にはむしろ好都合です。
それと追記です。
今私が荷物袋から出そうとしているのは、以前も使った
防御力と素早さをあげる呪文が封じられている道具です。
次のレスで私の行動が可能な場合、ウル殿と呂雄殿に補助呪文発動になります。
- 332 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ ◆v8HYUGAZaA :04/09/24 23:39
- >>329−330
まずは勘違いしてすまない。
次のレスでうまく誤魔化すようにしてみる。
- 333 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/24 23:42
- >>330
いきなり来られましたな。
というわけで、戦闘開始です。
あとはラスボス戦→勝利→エンディング…ですな。
>>331
今週中に今探索を終わることができれば、
以前に表明した通り、「短時間で終われる探索」の雛形を作ってから
私は引退、を考えています。
そのためには、以前考案したルールを元に、
新たなルールのテンプレを考えなおさなければなりません。
どちらにせよ、今後の状況次第なのですが…
(そもそも、次回GMを引き受けて下さる方がいれば、
旧GMとなる私の口を出す筋ではなくなりますが)
- 334 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/24 23:51
- …それと、もうひとつの可能性として、
現探索をケンさんの仰るように
太陽板のそれに合流させていただく…という手もあります。
これにしてもやはり、状況次第なわけですが…
- 335 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/25 01:22
- 頃合ですな。
次スレを立ててまいります。
>>333で挙げた理由から、今回は>>2のテンプレは無しの方向でいきたいと思います。
- 336 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/25 01:40
- スレ建て、完了いたしました。
http://www.appletea.to/~charaneta/test/read.cgi/ikkoku/1096043751/l50
皆さん、あと少しの間ですが、
改めてよろしくお願いします。
- 337 名前:グラシア(15歳Ver) ◆FORCE3vIf. :04/09/25 02:22
- えー……ここまで来てですが…
これ以上は明日のことを考えると離脱せざるを得ません。
本日これからも続けるようでしたら、
私は遅れてチェトレを追っているのでそのまま置いてきぼりにでもしてください…
一応念のために、明日以降の状況ですが、
明日は来れるか微妙なラインで(どちらにせよ連絡を入れます)
明後日になると、多少遅れても最後までいられるかと。
では、失礼します。
- 338 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/25 02:43
- 原典でブレス以外のまともな攻撃手段を持っていないせいで、
もう可能な限り力任せで頭の悪い攻撃を繰り出しまくっているチェトレです。
著しくまずい攻撃(こんなのどうやったって死ぬしかないだろ!!)があったら、
がんがんご指摘願いたいです。書き込んだ後でも、どうにかして誤魔化す手段を講じますので。
>>337
ここまできた以上は、いらっしゃらない状況下での進行は気が進みませんが…
これもまた、他の皆さんの都合次第です。
私自身は、明日も、明後日も、どちらも大丈夫ではありますので。
お疲れ様でした。
- 339 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/25 03:11
- >>338
・・・・・・・・ドンマイ。
こっちも、天然道士顔負けの力技で
強引にそっちの攻撃切り抜けてるわけだし(ぇ
――予定の話だが、こっちも、一応可能な限り付き合えるとは思うから。
- 340 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/25 03:28
- ……すまねえ、舌の根も乾かないうちになんだが活動限界だ。
今宵は、この辺で。
- 341 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/25 03:31
- …どうやら、ウルさんは活動限界をとうに突破しているようですね。
この状況下で呂雄さん一人での進行は厳しく感じられるのと、
……さすがに、もうかなり遅いので、今日も、この辺で。
どうにか、終われそうですね。
- 342 名前:グラシア(出先より):04/09/25 16:54
- トリップはないですが私です。
本日の参加は非常に難しい状況になってしまいました。
これから後に、参加可能後に連絡がなかったら、もう今日は来ないと思ってください。
- 343 名前:グラシア(15歳Ver) ◆FORCE3vIf. :04/09/25 20:12
- 状況が、変わりました。
>342で無理かもしれないといったばかりですが
本日10時〜2時の間の参加が可能になりました。
- 344 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/25 22:06
- 只今より、待機を開始いたします。
皆さんの書き込みを確認次第、次スレにて反応を行います。
- 345 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/25 22:51
- あ、一応俺もこうして来てるから。
一応行動はしてるので、あとはそっちの反応待ちということでよろしく頼むぜ。
- 346 名前:グラシア(15歳Ver) ◆FORCE3vIf. :04/09/25 22:56
- >>344
わたしも一応防御行動をしました。
あの雷はもし最大限に効果を発しても
私の目の前の岩盤だけでも砕いて防ぐだけ程度だと考えてください。
- 347 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/25 22:57
- ウルさんがおられないようですが…
このままいってしまいましょうか。
戦闘を続行します。
決着は…つくときはつく、つかないときはつかない…といった感じでしょうか。
暫くお待ち下さい…
- 348 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ ◆v8HYUGAZaA :04/09/25 23:12
- 昨日はすまなかった。
遅れてしまったが俺もいまから参加する。
- 349 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/25 23:22
- >>348
よくいらして下さいました。
見切り発車でしたが…少しばかり早計でしたな。申し訳ない。
(9)の>>998と新スレの>>2のふたつに同時に反応していただくことになります。
- 350 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/25 23:35
- あ。
蹴りは、命中したものと「思ってる」だけです。
やつは、命中したかどうか、ろくすっぽ確認してません。
…一応、捕捉をば。
- 351 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/26 00:16
- ……レス書くの遅くなって、申し訳ねえ。
あんだけ時間もらってあんなレスだが、一応確認よろしく。
すまねえみんな…。
- 352 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/26 00:25
- ふと思い出したんですが。
グラシアさんが前スレで拾った『アイスシード』なら
チェトレにブレス吐かれても一度だけなら止められるかも…ですね。
活火山を一時的にせよ停止させるシロモノですから。
ブレスを防ぐだけでなく、体内に何らかの手段で叩き込んでしまえば
チェトレとて体内から凍り付いて致命的打撃を被るかも…
と、今思いついたことを垂れ流してみます。
もしかしたら、ブレスを一度も吐くことなく倒されるかも知れませんし、
そうでなくても、最初から他の手段でブレスを止めることができれば…
ともあれ、チェトレが完全に足止めをくらう事態になれば、
ブレスを使用する…でしょうね。事実上の最後の手段です。
>>351
お気になさらず…私とて似たり寄ったりです つдT)
もっと早くなれば…
- 353 名前:グラシア(15歳Ver) ◆FORCE3vIf. :04/09/26 00:32
- >>352
……あ。
そういえば拾いましたね、すっかり忘れてましたよ……
いい事聞いてしまいました。
上手く舞台の上に鉱石を出す手段を考えてみますか。
- 354 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/26 00:37
- あー……一応こっちもこっちで
百霊藩以外にも攻防一体の奥の手を残してあるといえば、あるんだよなあ……。
まあ、もしブレスを受けることになったら反撃で使おうかなとも思ってて――などと言ってみる。
- 355 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ ◆v8HYUGAZaA :04/09/26 00:53
- 一応俺もブレスで攻撃された時の反撃手段は考えてある。
- 356 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/26 01:01
- 無茶苦茶遅くなりました orz
ブレスの予備動作です…
とりあえず、皆さんにはブレスに対する対応策があるようですので、
最初のブレス→二度目のブレス→倒される
という流れを想定しようと思うのですが…どうでしょうか?
- 357 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/26 01:04
- >>356
ああ、むしろそうして提示してくれたほうがこっちも動きやすい。
よろしく頼むぜ。
- 358 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ ◆v8HYUGAZaA :04/09/26 01:19
- >>356
チェトレの最大の技を生かすにはその方法が一番いいと思うぜ。
- 359 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/26 01:24
- >>357-358
では、その方向で進めます。
二度目のブレスを防いだ時点で、止めの攻撃を叩き込んでやってください。
それと、今日は私も2:00ちょっと過ぎあたりが限界です。
次のレス…ブレスの一撃目を上げたら離脱、かもしれません。
- 360 名前:グラシア(15歳Ver) ◆FORCE3vIf. :04/09/26 02:20
- すみません、ついに横槍が入りました。
ここが限界のようです。
明日来れるなら早めにブレスに対する対応を仕上げておきます。
- 361 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/26 02:20
- ブレスの第一射、完了です。
あれだけのことはやりましたが、
これ以降の参加者の復帰の希望があった場合は、
辻褄を合わせる方法(かなり無理矢理ですが)がありますので
それでどうにか生存したことにできます。
…では、すみません。
本日は、ここまでです……
- 362 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/26 02:24
- ――了解だ。
さて、俺も対応を書いておかねえとな……
グラシア、GM。おつかれさん。
- 363 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/26 02:24
- …というか、かなり考えの浅いことをやってしまった orz
皆さんに、ブレスそのものを完全にさえぎって防御しきる方法があるのなら、
地下都市にブレスが到達するわけもないのに orz
不都合があれば、削除依頼をお願いすることにします…
- 364 名前:グラシア(15歳Ver) ◆FORCE3vIf. :04/09/26 22:16
- 待機開始、です。
- 365 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/26 22:23
- 遅れました。
こちらも、いつでも開始できます。
- 366 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/26 22:50
- ――――遅くなっちまってすまねえ。到着だ。
……しかし考えてみたら、こっちもこっちで
かなりトンデモかつ厨っぽい回避方法のような(大汗
- 367 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/26 22:57
- …次ブレスを吐いた後で止めを刺される→「そら」に出る→エピローグなわけですが。
ウルさんはどうしましょうか?
私自身としては、昨日の例もあるのであと20分は待ちたいところですが…
皆さんの明日が早いならば、今からでもレスを始めます。
- 368 名前:グラシア(15歳Ver) ◆FORCE3vIf. :04/09/26 23:01
- >>367
明日はゆっくり出来るので、時間のほうは大丈夫です。
ウル殿を、待てます。
- 369 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/26 23:22
- …ふむ。
二十分待ちましたがウルさんは現れませんね。
残念ですが…続行します。
現在の書き込み不能状態が解除され次第、反応します。
- 370 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/26 23:22
- こちらも問題はねえよ。大丈夫。
- 371 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/26 23:44
- ひとつ確認を。
ブレスは、発射されてしまって大丈夫ですか?
まずければ、発射される寸前のところを書き込みますが。
- 372 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/26 23:52
- あー……一応、こっちは大丈夫。
というか逆にこっちのブレスへの対処が
あんな強引さ加減で大丈夫だったかな、と考える次第で(汗
・・・・・・燃燈のダンナの仙術、本人の力から扱う術まで非常識だからなあ(汗
- 373 名前:グラシア(15歳Ver) ◆FORCE3vIf. :04/09/26 23:57
- >>371
確かに2回目のブレスの前には予備動作があったほうが楽と言えば楽です。
でもその辺りはあなたの書きやすい方で大丈夫ですよ。
- 374 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/27 00:00
- >>372
これが普段どおりの探索スレなら、
「こちらの横腹がえぐられた」のを決定してしまったのはかなりまずかったのですが、
もう段取りが決まった上でやったので、今回に関してはほぼ問題なしです。
…と、なんだかえらそうな物言いになってしまいましたが…大丈夫です、はい。
>>373
では、発射しない段階で書き込みます。
その後、発射の描写が必要ならば書き足していくということで。
- 375 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/27 00:12
- >>374
―――とことん、申し訳ねえ……
しかし何か謝罪ばっかだな、俺。
とにかく、次からはそんなこともないように
極力気をつけるようにするのでご勘弁を。本気で何度も申し訳ねえ。
- 376 名前:グラシア(15歳Ver) ◆FORCE3vIf. :04/09/27 00:28
- とりあえず、アイスシードをチェトレに食べさせてみようとしてみました。
……どう考えても届きそうにはありませんが……
いつもフリーズボール投げたり、剣を振って鎌鼬で攻撃してたので
肩もある程度は鍛えられたかと……
あ、フリーズボールの方は慌てて投げているため、まともに飛んでないと思ってください。
- 377 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/27 00:54
- ―――うわ、タグミス……流石に二度目となると
どうしても雰囲気がチープに(え
とりあえずこっちは、
グラシアの援護のために再度万霊藩を撃ってみた。
あ、削除以来の必要とか心配は……気にしないでそのまま進めてやってください。
俺はあのレスそのままで構わないと思ってますんで。俺のヘマだから。
- 378 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/27 01:16
- >>376-377
お待たせしました。
本来ならば、チェトレが破裂した時点で一旦切って
爆風への回避運動を求めるところですが、
「回避できた」ことを大前提扱いして、今回は省略です。
問題があれば書き直します。
- 379 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/27 01:20
- >>378
―――いや、こっちは問題はない。
気にしなくても大丈夫だよ。 対応も十分何とかできると思うし。
- 380 名前:グラシア(15歳Ver) ◆FORCE3vIf. :04/09/27 01:25
- >>378
こちらも平気です。
私も自分の身を守る事くらいは出来ますよ。
- 381 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/27 01:31
- ――で、そのままトドメ、だったよな?
あのバカでっかい竜の残骸に。
- 382 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/27 01:32
- >>380-381
はい。
盛大にやっちゃって下さい。
それで全てが終わります。
- 383 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/27 02:14
- やたらめったら考え込んだ挙句に
あの短文ですが orz
あとは基本的にエピローグとなりますが、
状況描写が必要であれば、まだまだ続けます。
- 384 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/27 02:19
- あ、質問を一つ。
チェトレにも、魂ないしそれに類するものはあったのか?
……いや、もしそうだってんならエピないしそれに順ずる流れの中で、
最後に俺の百霊藩(魂魄を司る宝貝)の力で、チェトレの魂魄を「そら」へ――
・・・・・ってレスを考えてたもんで。
- 385 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/27 02:21
- >>384
生命あるものですから…魂はあると考えていいでしょうな。
原典に照らしてみても、なんとも言えないのが実情ですが。
- 386 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/27 02:25
- どうもありがとう、こっちも言ってること大概無茶だったからな――(汗
とりあえずこっちの方針を受け入れてくれることには感謝。
- 387 名前:グラシア(携帯より):04/09/27 02:28
- このタイミングで…
えー、PCがネットワークに繋がらなくなりました。
この状態で本スレに行くわけにもいかないので私は落ちます。
エピローグは接続可能になりしだい上げますので。
それでは失礼します。
- 388 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/27 02:33
- >>386
いえ。
むしろ巧い具合に落ち(?)がつくことに感謝です。
>>387
了解しました。
>>383の通り、状況描写が必要であれば仰ってください。
今週一週間は夜も時間が取れるでしょうので、可能な限りどうにかします。
- 389 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/27 02:54
- ……了解。
構想はまとまってるが、文体がちょいとまとまらないので――
俺もここで休ませてもらうよ。どうもお疲れさん。
- 390 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/27 02:56
- >>389
では、私もこれにて離脱を………
お疲れ様でした。
- 391 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ ◆v8HYUGAZaA :04/09/27 12:51
- 昨日は突然体調を崩してしまって来る事が出来なかったんだが・・・・・・
昨日の内に終わってしまったみたいだな。
まあ、連絡しなかった俺が悪いんだが・・・・・すまなかった。
で、一つ聞きたいんだが俺はいきなりエピローグを書いてもいいのか?
- 392 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/27 22:01
- >>391
いつでもOKです。
>>383の通り、状況描写が必要ならば仰ってください。
皆さんのエピローグを確認次第、こちらで現探索を正式に締めくくります。
- 393 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ ◆v8HYUGAZaA :04/09/28 15:09
- 今エピローグの最初の部分を投下してきた。
で、GMに頼みたい事があるんだが・・・・
俺はエピローグでチェトレの頭蓋を「そら」のどこかに埋葬或いは
そらにばら撒いてチェトレをそらに還してやるという計画を考えている。
だから、そのままの状態でチェトレの頭蓋を運べるかどうか。
頭蓋以外に何か残っていないか。そしてそらはどうなっているか。
を描写して貰いたいんだがいいだろうか?
- 394 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/28 23:22
- >>393
かなり対応が遅れてしまいましたが…
あれで、よろしいでしょうか?
- 395 名前:グラシア(15歳Ver) ◆FORCE3vIf. :04/09/28 23:41
- エピローグ書き中……
投下できるレベルになるまでお待ちください。
>>394
えっと、エピローグ時に勝手に帰還しても平気ですか?
問題あるようならその前で止めます。
- 396 名前:GM ◆cMasterAQo :04/09/28 23:59
- >>395
それをお望みならば、問題はまったくありません。
今探索は、チェトレが倒された時点で障害が全部消えたので
もう終了扱いと考えて下さって構いません。
よって、エピローグで勝手に帰還するのも可です。
- 397 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/29 00:11
- う……いまウルのエピの流れをちょいと見てみたんだが――
チェトレを「そら」に解き放つあたり、ちょっとかぶりそうな気がしてきた(汗
- 398 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/29 00:15
- とゆーわけで・・・・・テストスレに貼ってみたわけだが。
ウル、俺のエピはこんなん(すぐ下のテストスレ参照)だが……そっちのレス展開に支障はないか?
もし大丈夫だってんなら、そのまま貼らせてもらいたいんだが。
何かまずいようだったら、可能な限り対応する。
- 399 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ ◆v8HYUGAZaA :04/09/29 22:35
- >>394
ああ、あれで構わない。
>>398
一応見てみたが多分問題はないと思うぜ。
と言うより俺はチェトレの体だけを「そら」に還す事を本来の目的として
いるからむしろ呂雄がチェトレの魂魄を「そら」に還してくれた方が
都合がいいと思っている。
- 400 名前:呂雄 ◆yD1S100ReI :04/09/29 22:55
- >>399 ウル
うーん、実のところ俺の原典と照らすと
気にかからない点もないではないんだが………
ぶっちゃけた話、俺の原典の「仙界伝・封神演義」じゃ生物が死んで魂魄になるときは、
「魂(精神)だけじゃなくって肉体も一緒に」一道の光になって飛んでいく、って感じの描写なんだよなぁ(汗
――まあそこは異世界って事もあるし、
他の(藤崎竜の作品でない)封神演義ともまた描写も違うことだし――
「魂魄」の解釈次第でどうにでもなると思うんで、
気になるところはこっちで調整したうえで貼ることにするよ。
……つーことで長々とぶってしまって申し訳なかったが・・・・・
そっちに支障のない様に(チェトレの体は残るように)調整して書くつもりなので、
そっちは別に気にしないでそちらの書きたい描写を書いてくれ。
いろいろわずらわしくさせて悪かったな、ワリィ。
- 401 名前:呂雄@明鏡止水 ◆yD1S100ReI :04/09/29 23:17
- ………ということで、エピローグ貼り付けてきた。
ウル、いちおうそっちのやりたい事にも配慮して書いてみたが……あれでよかったか?
ともあれ、一足先だが―――お疲れさん、みんな。
- 402 名前:グラシア(15歳Ver) ◆FORCE3vIf. :04/09/29 23:33
- エピローグ投下してきました。
……神子の癖にチェトレを弔っていない辺りがなんですが……
えっと、以前より考えていた事があります。
今回の地下都市探索終了後、
私、神子グラシアは探索スレへの参加を終えます。
個人的に忙しくなってきた為にリアルタイム参加が難しくなっている事と、
オリジナル設定の付け続けに対して限度を超えたと協力者が感じた事が、理由です。
今後私が探索スレに関わる事があるとすれば
使われなかった伏線回収に関する事だけです。
では、皆さんに、神の祝福がありますように……
- 403 名前:名無し客スナイパーカスタム:04/10/02 21:01
- …そして今後は?
- 404 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ ◆v8HYUGAZaA :04/10/02 23:00
- 今エピローグを投下してきた。
少々無理矢理な部分があるかもしれないが俺のはあれで終了だ。
で、これからどうする?
俺はまだ参加するつもりでいるが・・・・
それともしまだ続けるなら俺はここで続けた方がいいと思う。
太陽板の様子を見て来たがどうも俺はあの雰囲気には馴染めそうもない。
>>401
ああ、あれでいいぜ。
いろいろと手間を掛けてすまなかったな。
>>402
分かった。
今まで参加してくれてありがとう、そしてご苦労さまだ。
>>403
それはまだ分からないな。
ひょっとするとまだ続くかもしれないが・・・・
- 405 名前:GM ◆cMasterAQo :04/10/02 23:08
- >>403
えと…まず、今後の展望なのですが…
私自身がGMを続行することは、今までと同じやり方を続けるのなら、もう無理です。
事前に日取りを決定でき、なおかつ総合20時間程度(三〜四日夜間のみ)で終わらせることができれば
どうにかならないでもないとは思われるのですが。
希望としましては、どなたかにGMを引き継いでいただきたいところなのですが…
以前の話し合いの中で提唱されたIM(イベント・マスター)制でも、
そのイベントを起こす大きな舞台が必要で、その舞台を設定、管理する人間も
結局は必要になるのです。それを引き受けてくださる方が一人いれば、探索スレは存続できます。
前者のように、私自身がGMを続行できうる土壌が整うか、
後者のように、どなたかがGMを引き継いでくださるか、
どちらかの条件は満たしたいところです。
ともあれ、私は十月の後半までは何がどうあっても長く時間をとることはできないので、
しばらくは様子を見させていただきます。
正直、長く時間が確保できなくなる時点で私がGM続行というのは話にならない気もしますが、
ここまで入れ込んだ以上、今後の繁栄も望みたいわけで。
エピローグは…もうしばらくお待ちを。面目ない…
- 406 名前:名無し客スナイパーカスタム:04/10/02 23:48
- 管理スレで何かいわれていたみたいだよ。
- 407 名前:名無し客スナイパーカスタム:04/10/02 23:57
- まだエピローグが残っているようですが、ひとまずの終了お疲れ様です!
>>406さんもおっしゃっていますが、管理スレにて管理の方が
探索スレ一旦の終了につき、スレ告知の取り下げをお聞きしておりました。
代表してエリュオンさんのご意見をお書きになった方が良いと思うのですが、
いかがでしょうか。
本当に、皆様、お疲れ様でしたー。
- 408 名前:見学者:04/10/03 01:26
- とりあえず続けるのだとしたら舞台はもっと参加層が広い場所がいいと思いますな、と。
・・・どういう場所だろう・・・
あと、GMは別にこだわる必要は無い、かもしれませんね。この流れを見て居る限りだと。
少し自由にやってみては?
- 409 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ ◆v8HYUGAZaA :04/10/03 21:30
- >>407
俺も管理スレへの返答は現GMであるエリュオンに書いて貰うのが
一番いいと思っているが・・・・一応本人の意見も聞いた方がいいだろうな。
>>408
確かにGMにこだわらないで少し自由にやってみた方がいいかもしれないな。
それと・・・様々な人達が参加できる場所をもし挙げるとしたら
地上、地下、海上、海底に跨って作られている都市なんてどうだ?
- 410 名前:見学者:04/10/04 20:21
- >409
んー…広すぎるのも困る気もするんですよ。
移動やイベントも変に壮大過ぎて偏っちゃう恐れも有るし。
でもウルさんのいうのも悪く無い気もしますね。昔みたいな祭り状態なら
賑わってるかも。
個人的には洋館(数は2,3建程)とか希望ですかね?自分も参加したいんですけど
それらしいキャラ思い浮かばないし、ココでガタガタ言う事しかできないんですが。面目無い
- 411 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ ◆v8HYUGAZaA :04/10/04 21:59
- >>410
>んー…広すぎるのも困る気もするんですよ。
>移動やイベントも変に壮大過ぎて偏っちゃう恐れも有るし。
確かに地上・地下・海上・海底に跨る都市だと大きい上に広すぎて
話の範囲やイベントも無限大位に膨らみすぎて偏る可能性があるんだよな。
>でもウルさんのいうのも悪く無い気もしますね。
>昔みたいな祭り状態なら賑わってるかも。
確かに俺もそうなってくれるのなら嬉しいかぎりだ。
しかし、そうなるとやはり区切りをつけるのが難しくなるだろうな。
だが、参加者同士こまめに此方側で連絡を取り合い進めていけば
何とかなる可能性もあるんじゃないのか?
>個人的には洋館(数は2,3建程)とか希望ですかね?
うーん2〜3階建ての洋館か・・・・それも中々良いかもしれないな。
理由はその洋館にはお化けが住み着いていて絶好の肝試しポイントだとか
その洋館にはとてつもないお宝が眠っているなどの様々な噂を作る事で
様々な人達が参加出来る状況を作る事が可能になるからな。
- 412 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ ◆v8HYUGAZaA :04/10/04 22:23
- >>411に追加だ。
>自分も参加したいんですけど
>それらしいキャラ思い浮かばないし、ココでガタガタ言う事しかできないんですが。
>面目無い
いや、お前が謝る必要はないさ。逆に俺がお礼を言いたい位だ。
お前がいろいろと意見を言ってくれるお陰で俺の方もいろいろと考える事が
出来るんだからな。
- 413 名前:GM ◆cMasterAQo :04/10/05 23:06
- エピローグ、投下いたしました。
次回の舞台について、現時点での私なりの構想を書き出してみます。
舞台は宇宙、小さな資源採掘衛星。
劣悪な環境下で不当なまでの低賃金で重労働に従事させられる労働者達が
本国の公社に対してストを決行し、そのために衛星を占拠してしまった。
公社の職員数名が人質に取られている模様。
スト側の要求は、資源衛星の自治権。
参加者は、このストに加担して公社側に要求を呑ませるか、
公社に加担してストを鎮圧するかのどちらかに分かれてもらう。
目的上、それを達成する手段に戦闘が必要だとは限らない。
ひたすら喋ることで目的を達成できなくもない。
制限時間は1スレ。
それまでに目的を達成できなければ、公社が強行的な手段に踏み切り、
自動的に公社側の勝利となる。
逆を言えば、事前にその強行的な手段を封じる策を持つのなら、
スト側が勝利を収めることになる。
GMが公社側を担当し、スト側には名無しの書き込みを募る。
・短期間で終わらせる
・参加キャラクターに戦闘能力を必要とさせない
・名無しの方が参加しやすい
・参加、書き込みにあたって、多大な情報を必要としない
・話が大爆発して収拾がつかなくなる事態は避ける
これらの条件を満たすことを考えた、一応の結果なのですが…
ぶっちゃけ、スト側(名無し)に要求される事前情報は、
「俺たち、超貧乏!!」「危険、汚い、きつい!!」「生活を保障してくれ!!」
の三つ、そしてスレの流れなので、情報量はあまり過大にはならないと思われますが…どうでしょう?
GM側は、名無しの書き込みも取り入れながら世界を構築していきます。
次回も、私が続投することになった場合は、
これで行こうか、などと考えているのですが…
でもやはり、今後は時間が取りづらいので、
どなたかがGMを引き受けてくださるのが一番の理想です。
- 414 名前:GM ◆cMasterAQo :04/10/05 23:12
- おっと、忘れてはならないことを。
>>406-407
素で気がつきませんでした。
あなた方のおかげで、管理スレにて返答することができました。
教えて下さって感謝です。
- 415 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ ◆v8HYUGAZaA :04/10/06 12:31
- >>413
まずは今までご苦労様だ。
で、GMの件なんだが・・・・・俺が引き受けてやろうか?
まあ、俺自身もあまり時間が取れない身なんだが・・・・・・
リアルタイム進行ではなく通常のスレと同じ状態で進行していくのなら
何とかやって行けそうな感じなんだが・・・・・・どうだろうか?
- 416 名前:ウルムナフ・ボルテ・ヒューガ ◆v8HYUGAZaA :04/10/07 18:16
- 俺も次回の舞台について考えてみた。
で、一応現時点での構想を書き出してみる。
舞台は村から遠く離れた場所に廃墟と化した無人の洋館
貴方達は何らかの理由でこの館に立ち寄らなくてはならなくなりました。
館内に入り暫く進んでいくと貴方達はこの無人の館に人が生活している痕跡と
異様な姿をした小型の化け物がいるのを見つけました。
貴方達は恐怖感を感じ外へ出ようとしますが入り口は閉まっており
何をやっても開きません貴方達は困り果てながら近くの壁に目をやると
謎のメッセージが書かれていました。
「運悪くこの館へ入った者達へ。
突然入り口が開かなくなって困っている事だろう。
俺はある理由でこの屋敷で生活している者なんだが
この屋敷には幽霊等が住み着いている上に怪奇現象がよく起こる。
で、たまに館の近くを通った者達を誘い入れその者達を恐怖のどん底へ
陥れて楽しんでいるらしい。
そこで俺はそんな者達の為に館の入り口にある仕掛けを施させて貰った。
それはお前達の目には見えないものだ。
で、この仕掛けは3スレ分の間効果があって効果が切れると命を護る為に
強制的に館の外に転送されるようになっている。
それまでの間幽霊達からの悪戯などに様々な手段を用いて耐える或いは
凌いでくれ。むろん悪戯などに耐える手段は戦闘だけじゃないがそれは
自分で探してくれ・・・・・・以上だ。
館で生活しているものより。」
と書き出しはこんな感じなんだがどうだろうか?
で、参加者は館に入る者としてか館に入る者に恐怖を与える者かのどちらか
分かれて参加して貰おうと考えている。
それと名無しには怪奇現象や恐怖を与える者に加担する役
をやってもらいたいと思っているが・・・・・どうだろうか?
- 417 名前:見学者:04/10/07 21:25
- >413
面白そうですけどGMさんは時間無さそうだから
そこまで広大にしちゃうと無理して疲れてしまいそうで心配ですね・・・
>416
個人的にはウルさんの方が適してるのでしょうか?何か初期探索の原点に戻った感じで。
>参加者は館に入る者としてか館に入る者に恐怖を与える者かのどちらか
>分かれて参加して貰おうと考えている。
>それと名無しには怪奇現象や恐怖を与える者に加担する役
>をやってもらいたいと思っているが・・・・・どうだろうか?
そういうのは参加者、名無し関係無く全員自由にやっても良いと思いますね・・・総合的に
鼻の付く様な行為で無ければ。
(例・露骨な先行破壊や先行誘導イベント)
ただ、昔の様に変に幽霊や怪物といった類の群れやモンスターばかり出していると
マンネリ化してしまうし、何よりその場で突拍子も無くただ出すだけでは恐怖も
薄れてしまいますから難しい所ですね。スレ主体が戦闘か謎解きになるかはその時次第と
しか言えませんがでもまあ皆で楽しくやれれば一番ですね。
そういうのを考えると序盤はただ参加者はここに何らかの理由で来た、程度の事で
良い様な気もします。話等は昔の様に皆が少しずつ少しずつ作って行く様な感じで。
でもこれはあくまで僕個人の一人よがりな意見なので参考にはする必要無いです
問題なのは人が今後来るかどうかですね・・・やっぱり。色んな人達と
マッタリ且つサスペンス、そして楽しく見たいですね
- 418 名前:GM ◆cMasterAQo :04/10/10 21:18
- 返事が遅くなってしまい申し訳ありません。
>>415-416
構想の方ですが…
とりあえず、館の主は外に出す気は無さそうですが、
目的は館の外に出ることでしょうか?
それとも、3スレ間耐え抜くことでしょうか?
何を目的とするかを明瞭にしておいた方が、
参加者も比較的気楽に参加できると思います。
>>417
イメージとしては古城の頃に戻る感じでしょうか。
あの頃の方が圧倒的に気楽に書き込みができたであろうことは確かですね。
とりあえず、館の中だけで話を完結させることを考えれば、話の大爆発は防げるでしょう。
古城はその点、行動範囲そのものがガンガン広がっていきましたからな…
- 419 名前:GM ◆cMasterAQo :04/10/10 21:21
- 人が来るかどうか。
なにはともあれ、まずはここですね。
まあ、通常スレのような進行をするのなら、
今までほど意識する必要は無いかも知れませんが…
マンネリ化する直前に探索終了、が理想ですね。
あくまで理想ですが。
- 420 名前:見学者:04/10/10 21:55
- 洋館を舞台とするのなら、
とりあえずもうスタートという形にしても個人的にも良いと思いますが
ウルさんの意見を聞かない事には始まらないですね
それと思うのですがもし盛り上がったとしたなら昔みたく最低限の
チャット状態くらいは良い時は良いと思うのでしょうがどうでしょうかね?
- 421 名前:◆v8HYUGAZaA :04/10/10 22:39
- 次の舞台で出す予定のキャラの関係でトリップだけだが俺だ。
>>417・420
>そういうのは参加者、名無し関係無く全員自由にやっても良いと思いますね
>・・・総合的に鼻の付く様な行為で無ければ。
>(例・露骨な先行破壊や先行誘導イベント)
確かに・・・昔に問題になったような行為を起こさない様にすれば
これらの行動は全員でやってもいいな。
>ただ、昔の様に変に幽霊や怪物といった類の群れやモンスターばかり出していると
>マンネリ化してしまうし、何よりその場で突拍子も無くただ出すだけでは恐怖も
>薄れてしまいますから難しい所ですね。スレ主体が戦闘か謎解きになるかはその時次第と
>しか言えませんがでもまあ皆で楽しくやれれば一番ですね。
>そういうのを考えると序盤はただ参加者はここに何らかの理由で来た、程度の事で
>良い様な気もします。話等は昔の様に皆が少しずつ少しずつ作って行く様な感じで。
俺もこれらの事は注意しながら楽しめる探索が出来るように努力していく事にする。
それと・・・今まで様々な意見を出してくれてありがとな。
で、もしよかったらこれからも意見等があったらどんどんだしてしてくれ。
>チャット状態について
ああ、最低限の状態ならそうなってもいいと俺も考えている。
>>418
う、すまない・・・・書き忘れていた事があった。
この探索の目的は館に住む幽霊等の攻撃に耐えつつ館から脱出するのが目的だ。
で、3スレというのは自力で脱出できる限界の時間を示している。
>スタートについて
俺としてももう探索を初めてもいいと思っている。
- 422 名前:見学者:04/10/11 20:38
- プロローグ・・・とかそういうのはやるのでしょうか?>ウルさん
- 423 名前:◆v8HYUGAZaA :04/10/11 22:31
- >>422
やるつもりでいる。今作成中なんでもう少し待ってくれ。
- 424 名前:◆/ovCHAOSj. :04/10/12 15:20
- 今回の探索用のトリップに交換したが俺だ。
今この板のテストスレにプロローグを投下してみたから見てみてくれ。
あのプロローグで問題ないならそのまま本スレに貼り付けて
探索を開始したいと思っているがそれでいいだろうか?
- 425 名前:見学者:04/10/12 22:01
- さり気なく聞いただけなので良い悪いまでは流石に考えてませんでした(汗)
どうとも言えないですね。そこまで判断できる程偉そうに言える身分でも
無いので(汗)流石にこればかりは指摘すると個人的な自分の世界観の価値が
出るので 変に雰囲気的に騒ぎすぎるのが苦手というのも有りますが
とりあえず始めてみましょうか?
もし参加する機会が有れば自分も参加してみます。できればですけど。
それまでにウルさん以外にも参加者が来て下されば幸いです
- 426 名前:◆/ovCHAOSj. :04/10/13 23:22
- 一応本スレにプロローグを貼り探索開始にしてきた。
- 427 名前:見学者:04/10/17 11:14
- お疲れ様です。
・・・居ない、ですね。ネタ振りなら時たまやらせて貰います
- 428 名前:◆/ovCHAOSj. :04/10/17 22:41
- まだ新しい探索を開始4日位しかたっていないが人が来ないな。
そこで考えたんだが・・・・・・一刻館のトップに探索スレ参加者募集
というのをバナー付きで貼って貰うのはどうだろうか?
- 429 名前:見学者:04/10/18 13:37
- 良いと思いますね。是非ともそうした方が。
一応新参加者の為の見本としてウルさんも導入部(即ち自分個人のプロローグ)を
そろそろ貼ってみますか?自分は参加するのはまだ無理っぽいんで
- 430 名前:参加希望者:04/10/18 16:39
- 私も近いうちにキャラハンのセレクトが決まったら参加させて
いただきたいのですがよろしいでしょうか?
- 431 名前:◆/ovCHAOSj. :04/10/19 08:45
>>429
そうだな、そろそろ俺も自身のプロローグを貼ってみる事にするよ。
>>430
まずは参加表明をありがとう。
こちらは歓迎するぜ。
- 432 名前:見学者:04/10/19 13:06
- 機会があったら何処かヒッソリ茶でもして今後の対策も練った方がいいですよね…
- 433 名前:参加希望者:04/10/19 22:13
- >>431
ありがとうございます。
明日か明後日には参加できるかも知れないので
もしそちらの都合がよろしければ早速参加してみたいのですが…
それと今回も廃校スレや廃都市スレみたいな方式でよろしいのでしょうか?
>>432
ここでも良さそうだと思いますがいかがでしょうか。
連絡所とありますし…
- 434 名前:ジークヴァールハイト ◆/ovCHAOSj. :04/10/19 22:57
- 個人プロローグ投下及びトップ告知・バナー作成依頼をしてきた。
それと俺の設定に関しては・・・・・
ttp://www.chaoslegion.com/
のサイトを参考にしてくれ。
>>432
俺もここで良いと思うがどうだろうか?
>>433
ああ、今回も廃校スレや廃都市スレの方式で構わない。
だが、話が余り膨らまない様(なるべく館内での話にする)及び先行破壊や強制移動等の
レスはなるべくしないように注意してくれ。
- 435 名前:ルルー:04/10/20 16:44
- >>434
分かりました、あと私の設定についてはこんな感じです。
【出典】悪魔様へるぷ☆(まんがタイムきらら、
まんがタイムきららキャラット連載中、単行本1巻)
【著者】岬下部せすな
【キャラ設定】悪魔でシスター、9歳
それでは早速私のオープニングを書かせていただきますね。
- 436 名前:見学者:04/10/20 21:15
- >>433>>434
そですね。まあ、何となくリアルタイムで話したかっただけですから御気になさらず
- 437 名前:参加希望:04/10/22 00:58
- 明日か明後日辺りにでも参加しようと考えている者だ。
で、ここと本スレを読んでみたが幾つか分からない事があるから、質問させて欲しい。
・現在の進行はリアルタイム形式なのか、それとも通常のスレと同じなのか
・キャラの元ネタがフリーソフトでも大丈夫か(解説サイトは発見済み)
良かったら答えてくれ。
- 438 名前:ジークヴァールハイト ◆/ovCHAOSj. :04/10/22 10:33
- >>437
まずは参加表明をありがとう。
こちらは歓迎するぜ。
で、質問の事についてなんだが・・・・・
>現在の進行はリアルタイム形式なのか、それとも通常のスレと同じなのか
今の所は通常スレと同じ形式でやっているが今はスレの動きが早いようだ。
それと・・・・ここの>>420にも書いてあるがもし盛り上がった時は
最低限のチャット状態での進行で行こうと思っている。
>キャラの元ネタがフリーソフトでも大丈夫か(解説サイトは発見済み)
恐らく参加しても問題ないと思うぞ。
だが、一応その解説サイトのアドレスをここへ貼って貰えないだろうか?
- 439 名前:名無し客スナイパーカスタム:04/10/22 17:45
- もしよければ探索スレシリーズのローカルルールの
テンプレを本スレに貼ってもいいでしょうか?
ある程度説明があったほうが新規参加する人もやりやすそうですし
- 440 名前:プリンス・チュルホロ:04/10/22 23:29
- >>438
ありがとな。
それじゃ、遠慮なく名乗らせてもらうぜ。
オレの名は、プリンス。
出典はアンディー・メンテ作の『怪盗プリンス』そして『UNDER WORLD』だ。
公式サイトは
ttp://f4.aaacafe.ne.jp/~jiscald/
公式ではないが、キャラ図鑑があるのはここのサイトだ。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/1755/
AMキャラ図鑑→怪盗プリンスとリンクを辿れば一番上にオレがいるから分かりやすいと思う。
上記サイトにない補足は・・・・オレが怪盗になる為宇宙家出した13歳だって事くらいか。
ちょっと今日は遅いんで、明日にでもオープニングを書かせてもらう。
- 441 名前:ルルー ◆HeDSuni4Zc :04/10/23 12:45
- >>439
これから参加する人の事を考えると
一応あった方がいいかもしれませんね。
>>440
プリンスさん
参加ありがとうございます。私も歓迎します。
- 442 名前:ジークヴァールハイト ◆/ovCHAOSj. :04/10/26 00:06
- 返答が遅くなってしまったが・・・・・
>>439
そうだな、これから参加する人の事を考えると貼った方がよさそうだな。
- 443 名前:名無し客スナイパーカスタム:04/10/26 12:58
- >>441>>442
廃校スレのローカルルールのテンプレを少しだけ
改変した物を本スレに貼らせていただきました。
- 444 名前:プリンス・チュルホロ ◆nOpRJrL5r. :04/10/26 23:43
- >>441
返事が遅くなっちまったが、ありがとな。
よろしく頼むぜ。
>>443
ご苦労さん、これでルール確認がしやすくなった。
助かったよ。
- 445 名前:ルルー ◆HeDSuni4Zc :04/10/27 22:53
- >>443
テンプレありがとうございます。
>>444
こちらこそよろしくお願いしますね。
- 446 名前:見学者:04/10/28 00:09
- どうでもいいですが、戦闘ができるキャラは自分達なりの
解釈でも構わないので大まかな能力やスタイルをココに記しても
ええような気がしますね。やっぱりその場その場で説明されても分からなくなったり
ゴチャゴチャしたりする恐れも有りますし。どういうのが強い技でどういうのが弱いのか、とか
ちょっとずつでも記載して下さればやり易いのですが・・・
- 447 名前:ジークヴァールハイト ◆/ovCHAOSj. :04/10/29 16:42
- >>446
俺の主な攻撃手段と技を挙げておく
単独戦法時:聖銀を溶かして鍛えられ刃に聖印を刻まれた聖咎の剣による攻撃(最高四連斬)のみ
集団戦法時:剣による攻撃とロックオンシュート(レギオンに攻撃目標を指示する雷撃・威力なし)と
禁忌とされている黒印(黒き聖印)の力で招く「混沌の軍勢(レギオン)」を駆使して戦う・
混沌の軍勢のメンバーと技の詳細に関しては以下を参考にしてくれ。
ギルド(罪科)
剣のレギオンで最高6体まで召喚可能
フォース能力(レギオンを召喚しジークが退避指示を出す。
かやられるまで敵と戦わせる。)
アクティブハーツ
ギルトから見て最も近い敵に攻撃を仕掛ける。
攻撃を開始すると突きや斬りなどを連続で行い敵に反撃の隙を与えない。
パッシブハーツ
ギルドがジークの周辺に陣取り守りを固める。
この時に攻撃を受けると反撃斬りを出すが威力は上記の時より低い
アシスト能力(レギオンを一時的に召喚して攻撃する手段。攻撃後レギオンは消える。)
ミッドナイトパニッシャー
ジークが突進攻撃を出した後ギルトが居合のような
「走り斬り」を浴びせていく。
この時出現し攻撃するギルトの数は最低2体最高6体以内の
中からランダムで決まる
エンチャント能力(ジークの様々な所に合体して技を使用できるようになる)
六連斬
ジークが六回連続で相手を斬る事が出来る。
しかし6段目の「なぎ払い」にはやや隙がある
地昇斬
ジークがアッパー気味のモーションで斬り上げ敵を空中に突き上げる。
命中すれば敵は再び立ち上がるまで無防備。
爆断斬
六連斬の6段目の「なぎ払い」を自由に出せる技
しかしその動作は大振り。
- 448 名前:ジークヴァールハイト ◆/ovCHAOSj. :04/10/29 16:44
- 続きだ。
ヘイトレッド(憎悪)
格闘戦闘が得意なレギオンで最高5体まで召喚可能
アクティブハーツ
適当に周辺の敵を攻撃していく。
命中すれば敵を吹っ飛ばしたりダウン状態にさせる技を多く使用する。
パッシブハーツ
ジークの側で大人しくしているが一度攻撃を受ければ攻撃してきた敵に重い反撃を返す。
フォースアッタック
手近な敵への連続攻撃
相手が倒れても攻撃し続ける。
アシスト能力
バットカルマ
攻撃してきた敵の攻撃を受け止めつつ相手をなげる反撃技。
結構威力がある
エンチャント能力
ブレイクダウンLv.1
ジークがタックル攻撃を出せる様になる。
ブレイクダウンLv.2
上記の攻撃が命中すると相手を吹っ飛ばし相手を燃やす効果が付いた強化版
ブラスフェミー(冒涜)
爆弾系レギオンで最高4体まで召喚可能。
アクティブハーツ
敵の存在を感知すると勝手に爆発する。
パッシブハーツ
どんなに攻撃を受けても勝手に爆発する事はないし反撃する事もない。
フォースアッタック
その場ですぐ爆発する。
アシスト能力
クリムゾンカーネイジ
ブラスフェミーを瞬時に召喚しジークの前方に向けて蹴りつける技
蹴った後でも誘導する事はできる
エンチャント能力
エアブレイズLv.1
一段ジャンプの時だけ剣による下突き攻撃ができ命中すれば敵を叩きつけ状態に出来る。
しかし攻撃範囲はジークが剣を構えた下方向だけ。
エアブレイズLv.2
上記とモーションは全く同じだが剣が地面に刺さると爆発が起こる様になった強化版
その攻撃範囲はジークの身長ぐらいまである。
この爆風に巻き込まれるとダメージを受けるがこれ自体が発生するのは遅め。
- 449 名前:ジークヴァールハイト ◆/ovCHAOSj. :04/10/29 16:45
- 続きだ。
サナトス(欲死)
ジークが召喚できる最強の大型レギオン。
よって一体だけしか召喚できない。
アクティブハーツ
テレポートしつつ手近な敵を攻撃していく。
大勢の敵を相手にするのは苦手
パッシブハーツ
何もせずジークの側にいるだけ。反撃もしない。
アシスト能力
イグノアントマッシーズ
ジークがいる区域の相手の動きを鈍らせつつサナトス自身も相手を攻撃する技。
エンチャント能力
ヒーリングファクター
動いていない時にジークの傷を少しずつ癒していく技
フロウド(悪評)
機動型レギオンで最高6体まで召喚可能
アクティブハーツ
近寄って来た敵に片っ端から攻撃を仕掛けてくるが
その敵が遠くへ行っても攻撃を止めない。
パッシブハーツ
相手が居た位置に瞬間移動し爪攻撃を仕掛ける。
だが相手がその場から移動していると何もせずに戻ってくる。
フォースアッタック
手近な敵の頭上に移動しかぎ爪による回転攻撃を仕掛ける。
アシスト能力
ラフィンストック
ジークが後方に小ジャンプしマキビシを投げる。
敵がそれにふれると地面からフロウドが現れ敵を爪で切り裂く
エンチャント能力
デスパイスLv.1
バク転風の蹴り技を出せる。
ダブルレイド
二段ジャンプが出来る様になる
デスパイスLv.2
1の攻撃力を強化し吹っ飛びと雷撃効果を追加した強化版
- 450 名前:ジークヴァールハイト ◆/ovCHAOSj. :04/10/29 16:48
- これで最後だが・・・・・俺使用できる技が有り過ぎだな。
マリス(悪徳)
遠距離戦タイプのレギオンで最高5体まで召喚可能
アクティブハーツ
ジークの指示する敵に弓矢を飛ばす。
フォースアタック
ジークが指示した敵にマリス達が次々と弓を放つ。
だが一発一発の攻撃力は低い。
パッシブハーツ
防御に徹するようになる。
反撃もするが威力は上記よりも低い。
アシスト能力
グレートデプレッション
ジークの斬り上げ攻撃後マリス達が敵に向かって連続で弓を放つ
エンチャント能力
プリズナー
ロックオンシュートに相手をジークの近くまで引き寄せる効果を付加する。
ロングロックオン
ロックオンシュートの射程距離が伸びる。
スパルタン
ロックオンシュートに攻撃力とプリズナー能力+地面に叩きつける効果を付加した強化版
アロガンス(傲慢)
盾型レギオンで最高5体まで召喚可能
アクティブハーツ
ジークの周辺に陣取り防御を固め敵の攻撃エネルギーを吸収。
フォースアタック
吸収したエネルギーをレーザーにして敵に放出する。
溜めた量で攻撃力は変化。
パッシブハーツ
一定の場所で場で待機し防御を固め敵の攻撃エネルギーを吸収。
それ以外は上記と同じ。
アシスト能力
ランページ
一定時間ジークの防御力をアップさせる。
エンチャント能力
アヴェンジャーLv.1
ジークがカウンター攻撃を使用できるようになる。
当たればダウンする事もある。
アヴェンジャーLv.2
カウンター攻撃中に再度カウンター攻撃をだせるようになる。
- 451 名前:プリンス・チュルホロ ◆nOpRJrL5r. :04/10/29 22:12
- http://www.jfast1.net/~charaneta/ikkokuRH/img/1085943432/451.jpg (0KB)
>>446
オレの場合は、基本的に剣技だ。
必殺技ですら数回斬り付けるってだけだし。
装備は本当の勇気ジルの剣だが、二回攻撃できる忍び刀も持ってきている。
特殊技で注釈が必要なのは
M法
相手の体力を半分にする
ミスティック
相手の全能力を大幅に下げる
洗礼
自分にかけられた状態異常回復
波動
次のレスでの行動を犠牲にして、敵に大ダメージを与える
位だと思う。
他の技で効果が分かりにくい場合は、使う時にここで補足を入れていく。
・・あ、ミスティックと波動は探索スレにあわせて多少元の効果から変えてあるから。
UNDERWORLDで使われた覚醒を「変身」、ガーディアンは「チュルホロ召喚」って形で使おうと思ってる。
変身のほうは、素早さと攻撃力、防御力の上昇。
チュルホロ召喚は、怪生物チュルホロを呼び出して、色々手伝わせる。
具体的には踊って敵の攻撃力を下げたり、応援したりキスしたり、敵味方構わず噛み付いたり・・・・
俺が描いたやつだが、チュルホロの絵を参考としてこの文章につけておく。
・・・・目の下の赤い傷はオレのチュルホロにしかないので、あしからず。
一応精霊装備は固定で『天』のつもりだ。
本来なら探索時、発見できるアイテムのレア度を上げてくれる精霊だが、
今回は拡大解釈で屋敷の捜索時、調べるのを手伝ってくれるって事で。
それとハルツールを持ってきてはいないが、
鍛冶と裁縫、鉱石や宝石の加工はある程度出来る。
その他は、オレ自身のスキル不足で出来ない。
こんなところかな。
- 452 名前:ルルー ◆HeDSuni4Zc :04/10/31 15:25
- >>446
一応ルルーの能力はこんな感じです。
シスターなので十字架とかも手に持てます。
飛行
空を飛びます。でも強い風が吹いてくるとそっちの方に飛ばされてしまいます。
しっぽ
両手と併せてピアノの三重奏ができたりブラシとか手桶の柄を持ったりできます。
大体こんな感じですね。
- 453 名前:プリンス・チュルホロ ◆nOpRJrL5r. :04/11/01 00:35
- ・・・・jpgにしたらチュルホロの左目の傷消えてやんの・・・・
まあ、それはおいておいて。
幾つか聞こうと思ってたことがあったんだ。
火炎瓶や手榴弾の使用は屋敷内でありか?
ちなみにどちらも原典では殺傷能力は低い。
さすがに核爆弾だのミサイルだのは自粛物ではあるんだが・・・・
それと、以前の探索までは纏めが張られていたけれど、今回はどうするんだ?
今はいいが、ある程度探索が進むとオレ自身、前の出来事を忘れそうなんだが・・・・
- 454 名前:ジークヴァールハイト ◆/ovCHAOSj. :04/11/01 22:14
- >>443
お礼をするのが遅くなってしまったが・・・・
テンプレを貼ってくれてありがとな。
>>453
>火炎瓶や手榴弾の使用
これらを使って起こせそうなイベントもあると思うから問題ないと思うぜ。
>纏め
そうだな・・・今後の事を考え誰かが定期的に貼って行く事にする
ということでいいだろうか?
- 455 名前:ルルー ◆HeDSuni4Zc :04/11/02 00:24
- >>453
屋敷そのものを火事にしたり爆破したりしなけば大丈夫だと思いますよ。
ジークさんの言うとおりイベントにも使えそうですし。
障害物を撤去したりとか。
>>454
纏めについては私もそれでいいと思います。
- 456 名前:プリンス・チュルホロ ◆nOpRJrL5r. :04/11/02 20:05
- >>454>>455
それじゃあ遠慮なく使わせてもらうぜ。
纏めの件も了解した。
もう少しで100行くから、100を越えたら一回目の纏めでも張るか?
- 457 名前:管理人 ★:04/11/04 14:46
- 現在一刻館のTOPの整理を進めています。
非常にごちゃごちゃして見辛いという指摘があり、TOPの告知の効果が果たされていない様なので。
探索スレは現在キャラハン募集をかけていますが、整理の一環として一度TOPから取り下げていいですか?
募集をかけているスレは1度に2スレ程度に絞って、大きく告知した方が効果もあがると思うんですよ。
それで数日毎に入れ替えていく方式ですね。
- 458 名前:ルルー ◆HeDSuni4Zc :04/11/04 20:41
- >>457
お疲れ様です。
私としてはそういう事ならば異論はありません。
それに確かに数日ごとの入れ替えなら目立つように
大きく取り上げていただいた方が今より印象に残りそうですし。
>>456
さっき100を越えたので今回は私が張らせていただきますね。
新規参加の方も見えたようですし。
- 459 名前:(有)ドラゴンプロ ◆WzRGMryh32 :04/11/05 01:40
- ジークヴァールハイトさま
お待たせして申し訳ございませんでした。
ご依頼いただいていたバナーが完成いたしました。
下記の場所に貼ってあるので御納品ください。
ttp://www.appletea.to/~charaneta/test/read.cgi/ikkoku/1071292806/600
- 460 名前:◆97if46KF6s :04/11/05 05:34
- えー…
端末トラブル、その他諸々の理由で何も言わずに姿を消してしまって
皆さん、すいません。
諸問題にいくらかカタがついたので、復帰出来たんですけど…
「そらを目指して」…は終わってしまったみたいですね…
まだ今は仮復帰のようなものなので、参加は難しいですが
以前の様に、参加可能な状況に戻れば参加させて貰いたいと思っていますので
(と言っても、某赤いバンダナを巻いてる剣士での参加は、暫く無いかもしれませんが)
その時は、よろしくお願いします。
それでは…
- 461 名前:ジークヴァールハイト ◆/ovCHAOSj. :04/11/05 17:05
- どうやらバナー(>>459)が完成したようだな。
という事は・・・後は煽り文を考えて管理スレに報告するだけだが・・・・
俺が考えている煽り文↓
<font size=5>一刻館に存在する命知らずや勇気ある者達よ。</font>
<font size=5>異形の者達が巣くう恐怖の洋館に集え!</font>
<font size=5>只今探索者及び洋館に巣くう異形の者達を募集中!</font>
以外に何かいい煽り文があったらここへ出してくれ。
出された中から一番いい奴を選んでバナーと共に貼って貰おうと考えている。
>>457
いつもご苦労様です。
俺もそういう事ならば異論はありません。
>>468
今現在の纏めを貼ってくれてありがとう。
>>460
了解した。
まあ、焦らずゆっくりと完全復帰する時期を窺ってくれ。
- 462 名前:ジークヴァールハイト ◆/ovCHAOSj. :04/11/05 17:10
- 悪い、>>461の煽り文の部分の表示を失敗した。
本当はこうなる。
一刻館に存在する命知らずや勇気ある者達よ。
異形の者達が巣くう恐怖の洋館に集え!
只今探索者及び洋館に巣くう異形の者達を募集中
- 463 名前:酔っ払い共+α:04/11/05 21:24
- (連絡)
「一応原典は有るが今後このまま続行が可能か不可能か分からぬ為、
一応暫く只の酔っ払いとしてみていてください、と。」
「djdfjdlf」
「は、吐きやがったコイツ!!」
- 464 名前:女商人&ソヒー:04/11/05 22:09
- 商「ボク達の参加は金曜の夜〜土日でもOKかな?」
ソヒー「最初にこの事を伝えて置くべきであったが・・・済まぬ」
商「それとついでにボク達のこのスレ向けのスキルを書いておくね」
商「まずはボクから」
アイテム鑑定
アイテムを鑑定する。
メマーナイト
お金を消費して敵に強力な攻撃。
プッシュカート
カートを引いて歩く
カートレボリューション
カートを振り回して周りの敵を攻撃。
ラウドボイス
気合を入れて(一レスを消費して)少しだけ攻撃力を上げる。
こんな所だね。
ソヒー「さて次はわらわじゃな」
短刀による突き
睡眠攻撃
・・・我ながらパッとしないのう・・・
- 465 名前:プリンス・チュルホロ ◆nOpRJrL5r. :04/11/05 22:27
- まずは連絡事項。
月曜と火曜、オレはギルドの依頼でちょっと別の星まで行ってくる。
ここの動きは携帯端末で確認するけど、本スレでの行動が出来ない。
それを了承しておいてくれ。
>>457
いつもご苦労さん。
俺は入れ替え方式で問題ないと思う。
大量に常時置いてあるより、少量が時々あるほうが目立つような気がするしな。
>>459
さっき見てきたけど、凄いな。
上手なバナーを描いてくれてありがとう。
>>463
大丈夫かよ・・・・
いつも面白い連中だと見てるぞ。
>>464
2人とも、よろしく。
・・・・そっちからしたら、怪盗なんて天敵かもしれないけど。
- 466 名前:ルルー ◆HeDSuni4Zc :04/11/06 00:53
- >>459
私もさっき見させていただきました。
温かみのあるバナーをありがとうございます。
>>460
解りました。
いつでも歓迎しますよ、もし今でも少しだけ時間が出来たなら
名無しで書き込んでいただけるとありがたいです。
>>461
どういたしまして、
煽り文もストレートでいい感じですね。
>>463
何気ない日常を演出して下さって楽しいです。
でも、あの場所で酔いが醒めないとは流石ですね…
>>464
お二人共よろしくお願いします。
時間帯等については緩やかですから大丈夫ですよ。
>>465
ハイ、了解しました。
良い旅を。
- 467 名前:補佐参 ★:04/11/07 17:44
- http://www.appletea.to/~charaneta/test/read.cgi/ikkoku/1084952300/900
お手数ですがこちらの方にお返事願います。
- 468 名前:ジークヴァールハイト ◆/ovCHAOSj. :04/11/08 22:41
- 一応管理スレにバナーと俺が考えた煽り文を報告してきた。
>>463
何気ない日常をいつも楽しく見させて貰っているぞ。
だが、あの場所でしかもどんな状況になっても酔いが醒めないのは流石だな…
>>464
2人ともこれから宜しく頼むぜ。それと・・・・・・
>>466でも言っているが時間帯などは緩やかだからマイペースでやってくれ。
>>465
了解した。良い旅をしてくれよ。
- 469 名前:第1の大剣 ◆/901/mQF5Y :04/11/13 00:52
- 我々は帝国陸軍情報部第1課、“皆殺し”の強襲制圧部隊『第1の大剣』。
今週末、我が部隊はこの洋館に対して20名で突入を予定している。
目的はこの洋館の謎の原因究明、それが国家に有益なものであった場合は確保、そして目撃者の“排除”だ。
だが我々は噛ませ犬に過ぎん。
怪現象の前にゾンビと化したり、すでに中にいる諸君らに倒されることが真の役割とでも言おうか。
現在は作戦を遂行すべきか検討する予定だ。ジャマならば言って欲しい。その場合は我々は参加しない。
参考に武装を紹介しておく。本来は国家機密だ、他言せぬように。
武装:
ナイフ
バールのような鈍器
ボルトアクションライフル
銃身を4つ束ねた型の拳銃(装弾数4)
防弾甲冑(軽装型)
- 470 名前:ジークヴァールハイト ◆/ovCHAOSj. :04/11/14 00:19
- >>469
そういう役もいた方が探索も面白くなるから俺は別に構わないぜ。
- 471 名前:ルルー ◆HeDSuni4Zc :04/11/15 21:56
- >>469
ガイドラインに抵触しなければ大丈夫です。
よろしければシリアス描写だけでなくギャグも交えていただければ
うれしいです。あと私も同作品のキャラと合流するつもりですが大丈夫でしょうか?
- 472 名前:プリンス・チュルホロ ◆nOpRJrL5r. :04/11/15 22:58
- >>496
そういう役はいたほうが面白そうだ。
オレとしてはアンタ達と遭遇するのが楽しみだな。
>>471
長時間二人ばらばらに動いて、混乱する事がなければ大丈夫なんじゃないか?
多分、だけど・・・・
- 473 名前:不確定名:黒衣を纏った悪魔祓い ◆KurowahR5A :04/11/16 03:22
- ちっとばかり、失礼する。
…参加したいって意思を表明する前に、訊きたい事があるってだけだが。
ざっと見た感じ、時間帯なんかは緩やかみたいだが…
AM2:00ぐらいからしか来れないってのは、問題無いかい?
- 474 名前:ジークヴァールハイト ◆/ovCHAOSj. :04/11/16 11:00
- >>471
長い間二人ともばらばらに行動してなおかつ混乱しなければ
多分問題ないと思うぞ?
>>473
今は参加者がレス出来る時にレスしている状態だから問題ないと思うぜ。
- 475 名前:ルルー ◆HeDSuni4Zc :04/11/16 23:02
- >>472>>473
了解しました。
>>474
大丈夫ですよ。お好きな時にご参加下さい。
歓迎します。
- 476 名前:ルルー ◆HeDSuni4Zc :04/11/16 23:06
- すみません、レスアンカーを間違えました。
>>473と>>474を取り違えています。
- 477 名前:プリンス・チュルホロ ◆nOpRJrL5r. :04/11/17 00:02
- >>473
リアルタイムでもないから平気だろう。
かなりゆっくりしている動きだしな。
- 478 名前:ルルー ◆HeDSuni4Zc :04/11/18 23:36
- 連絡事項です。
土曜から火曜まで用事で空けるかもしれません。
本スレでの行動は出来ないですからご了承ください。
- 479 名前:不確定名:黒衣を纏った悪魔祓い ◆KurowahR5A :04/11/19 02:49
- >474−477
あぁ、こりゃ丁寧にどうも。
ふぅむ、問題はあまり無いみたいだねぇ…
んじゃ、遠慮無く参加させてもらうとしますか。
っと、その前に…知ってもらっといた方が良い事があるか…
取り敢えず姿なんだが…これ見て、参考にしてくれ。
ttp://www.nippon1.co.jp/contents/game/lapucelle/kyara5.html
ああそれと、ここじゃサングラスはかけて無いんだが、普段はかけてる。
公式トップはこっちな。
ttp://www.nippon1.co.jp/contents/game/lapucelle/index.html
で、俺も戦闘行動は取れるんで…こっからは武装なんかの紹介。
武器1:十字架を模した銃身の拳銃×2
使用弾薬:炎と氷の弾丸、銀製弾丸
武器2:マシンガン
使用弾丸:炎の弾丸
技…の、ようなもの:
二挺拳銃乱れ撃ち
両手の拳銃から、炎と氷の弾丸を撃ちまくる
凶器乱舞
マシンガンを取り出し、炎の弾丸をフルオートで発射
イノセントデス
目標の足元に拳銃の弾丸を撃ち込み、一瞬の間を置いた後に
弾丸が撃ち込まれた場所から、聖気のようなものが巻き上がり目標を巻き込む。
(注:まともに喰らえば、魔王クラスの悪魔をも消滅させる程の威力)
主だったもんはこんなもんかね…
魔法もちらっと使えるが―――
まぁこれは、当たっても軽い火傷程度の威力だしな…
魔法の方は苦手なんで、マシな威力が無いとだけ思ってくれりゃいいかねぇ。
そんじゃ、よろしく頼む。
- 480 名前:プリンス・チュルホロ ◆nOpRJrL5r. :04/11/20 01:12
- 悪い、チュルホロの大きさと能力を書いてなかったな。
だいたい大人の頭くらいが基本だ。
で、チュルホロの行動は、敵に体当たりをして攻撃する以外は
・祈り(HP回復)
・ふしぎな言葉(MP回復)
・味方に噛み付く
・魔法(敵の魔力を減らす)
・踊る(敵の攻撃力を減らす)
・歌う(自分を元気にする)
・可愛がってくれる人が死にかけた場合、自分の身を危険にさらしてでも助けようとする。
こんな所だ。
基本的には補助係、今回みたいに多少は攻撃も出来る奴だと思ってくれ。
- 481 名前:クロワ ◆KurowahR5A :04/11/20 20:42
- ……(そういや、俺が着てんのは黒衣じゃなくて、群青色だったな…)
ま、やっちまったもんは仕方ないか。
>478
了解。
ま、嬢ちゃんとはあっちじゃ、まだ顔合わせそうにないがね…
- 482 名前:第1の大剣 ◆/901/mQF5Y :04/11/20 23:58
- 今回、玄関の扉を吹き飛ばす形で攻撃を仕掛けたが、事が終わって勝利者が振り向くと
なぜか扉が直っていた、という形にしたりして扉を復活させようと思う。
洋館の一部を破壊したことを謝罪する。
- 483 名前:クロワ ◆KurowahR5A :04/11/21 04:19
- >482
ふぅむ…了解。
ま、壊してもきっちり後始末するんなら問題無いと思うぜ…
何しろ、何が起こってもおかしく無い館だからねぇ。
それと、こっからはあんた等の玄関部隊への連絡。
もし、運の無い誰かが目眩まし代わりの炎に当たったとしても…
威力は、前にも言った通り軽い火傷程度なんで、大した事は無い。
そこんとこ、よろしくな。
- 484 名前:クロワ ◆KurowahR5A :04/11/21 06:37
- あー…何度も出てきて悪ぃ。
>482
一応、確認したい事があったんだが…すっかり忘れてた。
玄関前で出入り口を確保してる部隊の人数なんだが…
装甲車の乗り手、兵士二人の三人…で、いいのかい?
- 485 名前:第1の大剣 ◆/901/mQF5Y :04/11/21 21:56
- >>484
装甲車は2人乗りなので4人だな。
あと死体が2つ。ゾンビと化す、なんてこともありえるかもしれんぞ?
- 486 名前:クロワ ◆KurowahR5A :04/11/22 03:13
- >485
ああ、四人ね…了解。
っと…因みに、俺が起こした旋風は切り傷が出来る位の威力な。
それと、俺は同じ《人間》と殺り合うつもりは無いんで、逃げる気マンマンだ。
…人に危害を加えるゾンビや、その他人外なら話は別だがね。
- 487 名前:ジークヴァールハイト ◆/ovCHAOSj. :04/11/23 22:38
- 技の追加があるんで一応連絡しておく。
魍魎
亡者のような怪物を召喚し相手に襲い掛からせる。
命中した場合ダメージは殆どないが襲った相手に
怪物が纏わり付きその動きを封じる事が出来る。
浮遊
闇の力で空を飛ぶ。
- 488 名前:第1の大剣 ◆/901/mQF5Y :04/11/26 00:08
- 今まで一日に一つか二つ書き込んでいたが、今日から数週、少々不定期になりそうだ。
申し訳ない。
- 489 名前:天 ◆BAlVBKUL3E :04/11/27 03:24
- ・・・敵役、として参加して良いか。とはいえ存在そのものも神出鬼没ゆえ
至らぬ所で迷惑を掛けそうでも有るが。
その辺は何とかしたいと思っている。プロローグは一応貼り付ける事にするが
駄目ならばこのまま無かった事にしておいても構わぬ・・・
最初は存在を見せ付ける程度にしておく。戦うにしても説定的にも大ボス的立場ゆえ
頻繁にする気も無い・・・いわゆる中立という事・・・
ひとまず一階から始める事にする。良いか・・・?
- 490 名前:ルルー ◆HeDSuni4Zc :04/11/27 16:23
- >>488
大丈夫だと思います。
今、本スレは流れそのものがゆっくりしているので
あまり焦らなくても大丈夫ですよ。
>>489
テンプレにあるように先攻破壊や一撃で部屋や廊下ごと
吹き飛ばすような攻撃の連発さえしなけば参加にこれと言った制限は無いので
ご参加も十分に可能だと思います。
- 491 名前:天 ◆BAlVBKUL3E :04/11/28 02:07
- >490
御意・・・
>一撃で部屋や廊下ごと
>吹き飛ばすような攻撃の連発さえしなけば
・・・それは・・・不味いな。孤島を素手一つで沈める力は容易く持つゆえ
下手に暴れると恐らく洋館は何処かしら大きく破壊される可能性が有る。
その時の為に本筋とは関係の無い場(例えば別館や別の空間等)などでやった方が良い、か。
とはいえ序盤は本来の力を出さぬ為そこまで被害は出ぬ、安心せよ。それに
暫く我の出番も無さそうで有る。大きな黒幕ボスなどでは無く乱入者的な存在ゆえ
驚かす演出で来る可能性が有るかもしれぬがその時は頼む・・・
基本的には戦えぬ者には一切手は出さん・・・上手く調整せねば
- 492 名前:クロワ ◆KurowahR5A :04/11/28 04:27
- >>488
了解っと。
今のペースなら、特に問題も無いだろうし、それぞれの都合ってもんもある。
あんまり、気にすんな。
>>489 >>491
ほぉ―――殺意の塊みたいな修羅が来たようだねぇ。
まぁ…ここは何者だろうと、ルールに沿うんなら参加は可能の筈だ…
俺は、文句をつけるつもりはさらさら無いぜ?
…だが、豪い修羅が来たもんだ…
あんな死そのものみてぇな、殺気を辺りに撒き散らすなんてな。
一丁、気合でも入れるとしますか…。
- 493 名前:ジークヴァールハイト ◆/ovCHAOSj. :04/11/28 21:18
- >>488
了解した。
だが、今のペースなら特に問題も無いだろうし、各自の都合もあると思う。
だからあまり気にするな。
>>489>>419
ほお・・・・俺の身体に宿っているあいつの破壊の本能を擽るような・・・・・
そして、俺が持っている最強のレギオンが喜んで相手をしそうな修羅が来たみたいだな。
まあ、ここはどんな者が来てもルールに沿ってくれるのならば参加は可能な筈だ。
だから、俺も文句をつけるつもりは全く無いぜ?
・・・・・しかし、すごい修羅がやって来たな。
俺の身体に宿っているあいつに引けをとらない程の凄まじい殺気を放つんだからな。
これから先は一瞬たりとも気を抜く事が出来ないと同時にあんたと戦える時を楽しみにしているぜ。
- 494 名前:天 ◆BAlVBKUL3E :04/11/29 00:22
- >>492>>493
・・・フッ・・・まだ急く事は無いわ。今暫くは只の傍観者よ。
舞台もまだ始まったばかりの上、各地にて一つの戦闘が行われている現在無闇に
乱入して話の調和や雰囲気を乱す事はできぬ・・・現段階の話が収まる方向に
行き掛けた辺りに我は動こう・・・戦う場として今だ使われずの食料の貯蔵庫、又は
3階辺りにホールの様な広い舞台を説置するやも知れぬ。とはいえ前言した通り
神出鬼没ゆえ、ソコ限定に居るという訳では無いが。
遭遇の際、我は本気を出さず途中で何かしらの事態等で中断する流れで行く
つもりである故、その時はうぬ等の手腕に頼ろうぞ・・・
- 495 名前:◆BAlVBKUL3E :04/11/29 00:49
- 単純な『能力』、『動向思考』解説
究極の邪気「殺意の波動」を身に纏った修羅。
ボスでも無く、悪でも正義でも無く、下手な策略は一切使わず
ただ、強者に呼応するかの如く現われ死合いを求める。大体出現方法は突如画面外から
現われ死合いの障壁となる者を「瞬獄殺」で仕留め死合うに相応しき者に襲い掛かるか、
突如上空から降り立ち手刀にてやはり障壁となる相手を分断、殺害後襲い掛かるパターンが多い。
死合いとなったからには一切の慈悲は持たず撤定的に相手を屠る。
とはいえ只の殺人狂では無く、死合う価値の無き者には拳を振るわない
古来よりの暗殺術と、禁忌とされた力「殺意の波動」が
戦闘スタイル。その練気の熟達ぶりと
威力は人外そのものであり、自らの身体から繰り出される気と放出する気等、技の性能は
遠近バランス良く備わっている。一撃がともかく重く下手に攻めようモノなら直ぐに
叩き潰されてしまう恐れも有り。防御面でも一切のダメージを受ける事の無い移動技に
相手の攻撃を吸収し、自らの気へと変換する「ブロッキング」と呼ばれる能力も持つ。
唯一の弱点は防御力の希薄さ ソコを付けば容易に倒せる
技等は後日―――
- 496 名前:プリンス・チュルホロ ◆nOpRJrL5r. :04/12/05 00:53
- すまん、連絡も入れんで離れてて。
ちょっと、身内に色々あったもんで・・・・
問題はとりあえず解決したから、また今までどおりに参加できると思う。
本当にすまなかった。
- 497 名前:クロワ ◆KurowahR5A :04/12/08 06:14
- あー、悪魔っ子の嬢ちゃんに連絡だ。
俺と顔を会わせたら、こっちから色々と問いかけたり、なんなりする
かもしれねぇが、人間に危害を加えねぇとか言ってもらえれば、何にもするつもりは無い。
…まぁ、暫くは疑うだろうが…それだけだ。
気を悪くしないでくれ。
―――ほいほい信じてたら、命が幾つあっても足りないんでねぇ…。
- 498 名前:ルルー ◆HeDSuni4Zc :04/12/08 22:52
- >>497
分かりました。
もし遭遇したらちゃんとそういう風な会話に持って行きます。
- 499 名前:プリンス・チュルホロ ◆nOpRJrL5r. :04/12/14 23:17
- くそ、装備してる剣の名前間違えて覚えてた。
正しくは「本当の剣 ジルの勇気」だ。
それと、念のため言っとくが、俺のウサ耳もどきは飾りじゃない、生まれた時から生えてる。
まあ公式からの情報で特殊能力が明らかにならない限り、耳が探索に役立つ事なんてないと思うが・・・・
- 500 名前:◆BAlVBKUL3E :04/12/15 21:32
- …片方の屍を一方的に殺してしまう演出をしてしまったゆえ、
違反の中に入りそうであるな…如何せん上手く書けぬ。
気に入らなければ無かった事でも良い。手直しして
襲われたが相手にせず立ち去るという方法もある由。
もっとも、どちらにせよあの場は一旦引くが…
- 501 名前:第1の大剣 ◆/901/mQF5Y :04/12/17 23:44
- 我々は噛ませ犬だ。問題ない。
私自身、あっさりと葬り去られる予定だった。
少々返しづらいものだったな。申し訳ない。
- 502 名前:クロワ ◆KurowahR5A :04/12/23 16:57
- 業務連絡…みてぇなもんかね。
実は、最近体調が悪いって奴がいてな…
来るのが、不定期になるかもしれねぇ…悪いな。
>499
あぁ、付け耳じゃないのか…
頭に入れとく。
- 503 名前:ジークヴァ―ルハイト ◆/ovCHAOSj. :04/12/28 22:13
- >プリンスへ
傷口から飛び出した銃弾の殺傷能力は殆どない。
当たっても痛いと感じる程度だと思ってくれ。
- 504 名前:◆BAlVBKUL3E :04/12/29 12:11
- 少し性急過ぎたか余裕ができぬ。
暫しはやはりまだ静観しておく故、気にせず話を進めてもらいたい。
機会があればまた復帰する
- 505 名前:プリンス・チュルホロ ◆nOpRJrL5r. :04/12/30 21:10
- >>503
了解、ま、オレは怪盗だし、軽く避けさせてもらうぞ。
- 506 名前:クロワ ◆KurowahR5A :05/01/09 05:27
- さて、銃を抜いた訳だが…。
妨害…っつーか、プリンスや、シェラ嬢ちゃんが俺に攻める言葉をぶつけたりすんのはアリだ。
その辺は好きにしてくれ。
- 507 名前:ルルー ◆HeDSuni4Zc :05/01/10 22:35
- >>506
分かりました。
とりあえずシェラさんがギャグタッチで
怒る展開に持っていってます。
- 508 名前:プリンス・チュルホロ ◆nOpRJrL5r. :05/01/14 00:22
- >506
怪盗らしく銃をかっぱらおうとはしたけど、シェラの行動に圧倒されちまったんで、
銃やアンタに手を触れてもいない。
ただアンタの目の前で固まってるだけだ。
- 509 名前:クロワ ◆KurowahR5A :05/01/14 10:06
- ちっ…上げちまった…。
…まぁ、それはさて置き…俺がやっとこうと思った事は、これで終りだ。
あとは、鎧投げつけるなり、言葉責めなり好きにしてくれ…。
しっかし、シリアスはどうにも、難しいもんだねぇ…(苦笑)
- 510 名前:◆HeDSuni4Zc :05/01/25 21:54
- すみません、しばらく一刻館に来る事が出来なくなりそうです。
ネットカフェや携帯からも少し無理っぽいので当分の間来れなくなるかと・・・
今までお付き合い有難うございます。そして本当にすみませんでした。
- 511 名前:クロワ+傍観者 ◆KurowahR5A :05/01/26 05:20
- >>510
…あー、まあそんな気にすんな。
戻って来れるってんなら、尚更…な。
―――だが、止まるってんのも…アレだねぇ。
さて…ジークの兄ちゃん、プリンス…どうする?
進めるってんなら、一旦俺等だけであそこは締めて
ルルー嬢ちゃん達とはぐれるとか、色々やりようはある。
アルエット「例を出せば、クロワさんが、シェラさんに鎧を放られた事にして締めたり…ですね?」
お、それもいいな―――ッて、なんで消えたお前さんが居る!?
女神ポワトゥリーヌのとこに行ったんじゃ…。
アルエット「確かに消えた直後には行きました。
しかし、今回は偶々視えない状態で、ここから様子を見ていたものですから…ふふ。」
…そうかい…まぁ、別にいいか。
っと、話を戻す。
個人的には、はぐれる…もしくは、その他で別れる事にして進めるんなら、出来りゃ
ルルー嬢ちゃん達からの了解が欲しいトコだが…
それは取り敢えず置いといて、お前さん等二人の意見とか、考えを教えてくれ。
- 512 名前:プリンス・チュルホロ ◆nOpRJrL5r. :05/01/29 01:08
- かなり遅くなっちまったが。
>>510
気にするな。
永遠に来れないって訳でもないんだろ?
>>511
何か屋敷内に異変が起きたから、二人をその場に残して調査に行くってのもあるな。
どちらにしろ、ずーっと廊下にいるわけにも行かないしな。
オレには耳4つあることだし、変な音が聞こえたから様子見てくる、
とでもして別行動取ってもいい。
- 513 名前:クロワ+傍観者 ◆KurowahR5A :05/02/02 09:53
- おろ?ジークはまだ気付いてないのか?
…上げとくか。
>>511
ふぅむ、そうなるとちょいと面倒な気もするねぇ…。
プリンスだけが別行動を取るとなると、俺は動く訳にはいかねぇし。
「ふふ、なんだかんだ言われても、あの二人を心配しているんですね。」
そりゃ、俺だって問題無い状態なら一緒に行動するぐらいは考えるさ。
シスターっても、あの二人の所属してるとこは、
聖女会と違って、悪魔祓いみてぇな部隊がある、教会じゃ無いようだしねぇ。
「確かに…言われてみれば、それもそうですね。」
それに、俺の性質はラ・ピュセル…他の呼び方をすりゃ、エクソシストって言うよりも、
悪魔狩人に近いがね。
…っと、話が逸れた。
まあ、現状では決められない事だし、取り敢えずはジークの意見、考え待ちになるかねぇ…。
- 514 名前:ジークヴァ―ルハイト ◆/ovCHAOSj. :05/02/07 21:35
- 長い間連絡もなしに開けてしまってすまなかった。
実は最近体調を崩しちまってここへ連絡したくても出来ない状況だったんだ。
何とか今日から復帰出来るが本スレやここへの書き込みは暫くの間かなり不定期になると思う。
>>510
了解した。
>>511‐512
そうだな・・・・俺としてはまず今起こっている状況を俺達の中で片付けて
それから別々に行動する・・・・あるいは何処かへ強制的に移動させられるイベント
(これはあまりいい手段とは言えないが)を発生させるというのはどうだ?
- 515 名前:クロワ+傍観者 ◆KurowahR5A :05/02/08 09:46
- >>514
取り敢えずは、オチをつける…だな。
「それで、ジークさんの考えは…別々に行動するか、強制移動ですか。」
強制移動イベントってのは、ちょっとばっか急だな…。
出来りゃ、これはやらねぇ方がいいんじゃないかね?
「そうですね…別々に行動するなら、ルルーさん達とはぐれた状況で、
別々に動いて探す…という、手段もとれますし。」
んで、もう一つ。
2-3に別れる必要はあっても、完全にバラける事は無いと思うぜ?
…一人の時、俺やお前さんがあのゾンビ部隊に、
また襲われたとしても、ちっとばかしキツイだけで大した問題はないが、プリンスはどうだろうな。
俺達よりは、多分キツイだろうぜ?
―――ま、本人に訊けばこの辺は判るが。
- 516 名前:クロワ+傍観者 ◆KurowahR5A :05/02/08 09:48
- >>514
あぁ、一つ言い忘れてた。
無理はすんなよ?
「病み上がりで無理をすれば、また体調を崩してしまうかもしれませんからね。」
- 517 名前:プリンス・チュルホロ ◆nOpRJrL5r. :05/02/09 21:45
- >>514
お帰り。
ま、体調と相談しつつ参加しろよ。
強制移動はなぁ……まずくないか?
別行動については問題ないと思うけど。
>>515
ま、まぁ……後ろの人のセーブデータでオレの主力にしてた技もアイテムも使えないしな……
必殺技も物理攻撃だから、仲間より頼りないし……くそ、我ながら悲しい物があるな。
ま、それはともかく。
一応怪盗やってるんだ、少々の荒事位は切り抜けられる。
手に負えない事態になっても、逃げ足には自信がある。
ついでに、以前書いた変身って手もある。
なんだが……AM新作で、変身関連が父さんの技として採用されてるんだ。
そっちに合わせて、変身時の能力変更しても大丈夫か?
上がる能力の変更と1つ大技追加って感じなんだが。
- 518 名前:クロワ+傍観者 ◆KurowahR5A :05/02/10 16:32
- ちっ、2-3じゃねぇ…1-2だろうが…。
寝惚けてたってか?はぁ。
>517
いんや、一つの分野に限定しての頼りになる、ならないなんてのは大した問題じゃない。
俺とジークは…ま、似たような分野をこなせる。
プリンスは、基本的に俺達と別の分野…と、俺から見りゃこうなる。
適材適所ってやつだな…。
「クロワさんも、万能ではありませんからね。」
……そりゃ、光の聖女や、聖女会内で使われてる、傷口を塞ぐ癒しの奇跡や、
他の奇跡…魔法関連は得意じゃねぇさ。
威力なんかは聖女会の、新米ラ・ピュセルと同程度…飲み込みの速さとなると、
一般人より上ってぐらいだ。
だから―――
「あんまり気にする事でもない…と、言いたいんですか?」
ああ、そういう事だ。
それに、多少の荒事は切り抜けられて、逃げ足も速いんなら言う事は無い。
……んで、変身関連の話だが…まぁ、それぐらいならいいんじゃないかね?
俺の中の闇がデカくなって、バランスを崩した時の力よりは、弱そうだしな。
「貴方が闇の王子として覚醒した、
あの時の力は、全ての人間を滅ぼせる程の力でしたからね…。」
まぁ…な…もう覚醒なんて、自分からしたいとは思わねぇが。
それに、アイツは俺の中から消えてる…バランスは崩れないだろうよ。
さて、そんじゃ本来の話に戻るか。
あの場オチはどうする?
「《クロワさんに、鎧が直撃☆館内、殺人事件》…にしましょうか?
それとも、別のものを考えましょうか…?」
…物凄ぇ、嫌なオチの題名なんだが…取り敢えず、
その題名についての追及は、保留だ…。
ジークも、プリンスも、いいオチの案があるなら出してくれ。
- 519 名前:プリンス・チュルホロ ◆nOpRJrL5r. :05/02/15 23:26
- 遅れて悪りぃ。
>>518
本編じゃ変身なしだったからな。
UNDER WORLDじゃ全員覚醒可能だし。
ま、新作の羅文彗星に合わせると、体力2倍、魔力2倍の全回復。
必殺技インフレーション使用可能状態になる、って所か。
インフレーションはその場にいる敵全員に攻撃、威力は
雑魚程度なら一掃可能レベル。
もちろん、そう簡単に変身しないさ。
オレにとって、自分の正体ばらしに近い危険行為だし。
言っておくけど、俺は薬は持ってても蘇生系のはないからな。
・・・・っても良い案もないんだが。
介抱はしてやってもいいけど、あんまり期待するな。
- 520 名前:クロワ+傍観者 ◆KurowahR5A :05/02/22 05:02
- >>519
ふぅむ。
ま、お前さんの言ってる通り、
使い所を考えてやるんなら、やっぱ問題は無ぇな。
いや、介抱してもらえるだけで充分有難いさ…一応身体は、頑丈な方なんでね。
しっかし、待ってもジークの応答が無いのが気がかりだな…。
「それは、もう少し待ってみましょう。
あ、そうそう…クロワさんに鎧が直撃(略)ルートの場合の流れも、言っておきましょうか。」
[まさか、投げられるとは思っていない、無防備な状態のクロワさんに鎧直撃。
↓
鎧が直撃し、五分程の気絶の後の移動。
↓
その途中に、ルルーさん、シェラさんとはぐれる。 ]
「と、このような流れになると思います。」
…なんつーか、俺…間抜けに見えるが…。
「不測の事態ですから、気絶しない方がおかしいと思いますよ?
取り敢えず、これでいいとなった場合は、先にテストの物を此方に挙げさせてもらいますね。
プリンスさん、ジークさんの反応はお任せします。」
- 521 名前:クロワ+傍観者 ◆KurowahR5A :05/02/22 05:05
- 「あら…上げるのを忘れてしまったようですね…。」
そんじゃ、改めて上げとくぜ。
- 522 名前:ジークヴァ―ルハイト ◆/ovCHAOSj. :05/02/23 20:38
- 凄い遅くなってすまねえ。
一応俺としてのおちを考えてきた。
「この状況は不味いと思いジークがレギオンを用いてシェラから鎧を取り上げる。
↓
そして元の位置に戻そうとするが途中でレギオンの手元が狂い無防備なジークに向って鎧が投げられる。
↓
そのまま鎧が直撃し気絶後レギオンに引きずられながら移動
↓
その途中にルルー・シェラと離れる。
騎士の俺としては不甲斐ない感じだがこんなもんでどうだろう?
- 523 名前:クロワ+傍観者 ◆KurowahR5A :05/02/24 09:55
- >>522
俺じゃないVerか…。
「…えぇと、汚れ役(もしかすると、美味しい役)はク…
いえ、痛みを受ける役はクロワさんの方が向いているかもしれませんよ?」
………俺は便利君かよ…。
ま、今実体の無い、光の力の一部の状態のアンタにゃ、何にも出来ねぇから、
反論なんかはしねぇけどな…。
ふむ…悪くは無ぇと思うぜ?
ただ、俺とプリンスが居るってのに、別れるのはちっと、不自然な感じがするねぇ…。
ま…とは言え…なんか理由でもありゃ、こりゃ解消できるか。
「そうですね。
ああ、ジークさん…一応、言葉にしておきますが、クロワさんに鎧が当たる場合でも、
ルルーさん、シェラさんとはぐれた後…二人を探しながらの探索になると思われます。
その時に、別の方から探索、捜索すると言われるならば、別れるのも自由ですよ?」
そりゃ、当然…っつうか、言うまでもねぇんじゃねぇか?
俺やアンタが、他の奴の行動を、大雑把になら兎も角…細かく縛るのは、拙いんだからな。
…まぁ、俺の意見としちゃ、ジークの出した案に反対はしねぇ。
わざわざ痛ぇ思いをしなくても済むんでね…プリンスが賛成すんなら、そのオチでオーケイだ。
ただ…その場合、前述した通り、不自然なトコ(気絶後の別行動)の、
理由を考えといた方がいい…だがま、こりゃ俺の主観からの意見なんでね…。
つけるもつけないも、ジーク…お前さんの自由って事だけは、覚えといてくれ。
- 524 名前:プリンス・チュルホロ ◆nOpRJrL5r. :05/02/24 22:53
- >>522 >>523
俺はどっちにしろ倒れた奴の介抱役か・・・・?
俺としては、ジークの案のほうが、
シェラの行動を決めていない分いいんじゃないかと思う。
ただ、気絶した人間を引きずってまで移動するってのがちょっと引っかかるか。
よっぽど切羽づまってない限り、アンタが目覚めるのを待って移動開始・・・・
ってなる気がするんだが。
そこは細部だからどうでもいいといえば、いい事だけど。
それこそ、そっちの意見を聞いてそれに従った、って形を取る事もできるし。
- 525 名前:ジークヴァ―ルハイト ◆/ovCHAOSj. :05/02/28 20:27
- >>523
俺はプリンスやクロワ達と一緒に移動するという考えで>>522の案を出したんだが……
どうやら気絶後別行動すると思われてしまったようだな。
ならばちゃんと>>522にプリンス達と共に行動する事を前提にして
と明記しておくべきだったなすまない。
>>524
やはり引きずって移動するのは不味いか……
ならば……
気絶から5分後レギオンの強烈ビンタを受け目覚める。→その後移動
でどうだ?
- 526 名前:クロワ ◆KurowahR5A :05/03/01 06:23
- >525
…引き摺ってってのは、俺等の後ろからだったのか。
ま、こんな風にちゃんと説明するなら良いだろ。
謝る程じゃない…気にすんな。
>524
ん?
あぁ、俺の場合だったら、介抱なんて上等なもんじゃなく、
気つけに引っ叩くってのも良かったんだがね。
―――で、プリンスはジークの案に賛成か。
取り敢えず、ジークの案で行く事で決定でいいのかね…?
ちなみに俺は、それで構わない。
言われてみりゃ、確かにシェラ嬢ちゃんの行動を決めないとこが良いと思えるしな。
- 527 名前:プリンス・チュルホロ ◆nOpRJrL5r. :05/03/15 20:01
- 遅くなりすぎだっつーの……ごめん。
それじゃ、どうやって本スレを復活させるのか。
今はクロワのレスで止まってるからオレかジークの番か?
オレは今ルルーを受け止めてる状態だから、一旦シェラに預けようと思ってるんだが
大丈夫かな?
- 528 名前:ジークヴァールハイト ◆/ovCHAOSj. :05/03/15 20:25
- 今>>522案のレスを考えている所なんだが……第一のレスは
プリンスのレスが出てから書き込んだ方がいいのだろうか?
>>527
それくらいの行動なら多分大丈夫じゃないのか?
- 529 名前:クロワ+傍観者 ◆KurowahR5A :05/03/16 06:30
- >>527-528
どっちが先か…か…ふむ。
「私は…ジークさんのものからの方が良いと思いますね。」
俺もだな。
その方が、プリンスもやり易いんじゃねぇか?
って事で、俺達はジークからに一票。
- 530 名前:第1の大剣 ◆/901/3TThk :05/03/18 20:29
- いろいろ忙しくこれなかったのだが、ようやく本格復帰できそうだ。
我々の生き残りの出番はまだないだろうが改めてよろしく頼む。
- 531 名前:プリンス・チュルホロ ◆nOpRJrL5r. :05/03/18 23:55
- >>528
んー……ジークからやってもらったほうが、オレとしては書きやすいかな。
どうしても今の状況だと、オレの取れる反応が少ないし。
>>530
よお、久しぶり。
あんたの部隊と遭遇するのを楽しみにしてるぜ。
- 532 名前:ジークヴァールハイト ◆/ovCHAOSj. :05/03/23 22:47
- >>529-531
さっき、第一レスを書き込んできた所だ。
>>530
久しぶりだな。
またあんたの部隊と遭遇出来る日を楽しみにしているぜ。
- 533 名前:クロワ+傍観者 ◆KurowahR5A :05/04/04 04:05
- >530
お、久しぶりだねぇ…本格復帰出来た様で何よりだな。
―――もしかすっと、出番は近くに転がってるかもしれないぜ?
さてさて、ゆっくり流れ始めたってとこかね。
いきなりだが、問題突起…のようなもんをさせてもらうぜ?
っても、レギオンのジークへの気付け(引っ叩き)が終わった後の移動中に、
ルルー嬢ちゃん達と、どのタイミングではぐれるかって事だけどな。
「第1の大剣部隊員の方達に協力してもらうというのは、どうでしょう?
襲撃が起こって、ルルーさんとシェラさんには後方へ下がってもらう…
と、いう状況にしてもらうとか。」
…ふぅむ…だが、ついさっき殺りあったばっかだからなぁ…。
「えぇ、ですから襲撃と言うよりは、最終的に逃げる。
…という、前提を置いての牽制…になるでしょうか?
名目は、こちらの戦力分析等に出来ますし。」
……かなり勝手なお願いだな、そりゃ…。
ま、取り敢えず…そいつは置いとこう…
まず、ジークとプリンスがどう思ってるか…もしくは、考えてるのかを聴くのがベストな選択だ。
って事で、二人の考えなんかを教えてくれ。
- 534 名前:ジークヴァールハイト ◆/ovCHAOSj. :05/04/04 23:30
- >>533
俺としては……
俺の気付けが終わった後再度レギオン(単独)が鎧を元の位置へ戻しに行く。
↓
その間に移動を開始する。(レギオンを一時置き去り?状態にする。)
↓
置き去り?にされたレギオンが猛ダッシュをして移動中の俺達の所へ
追いつこうとする。
↓
その音(レギオンの走る音)を聞いた俺達は敵がやって来たと
思い込み戦闘態勢をとってレギオンの到着を待つ。
(この時にルルーとシェラへは安全な場所へ逃げて貰う。)
↓
ルルーとシェラが逃げた後レギオン到着。
(この後俺達は戦闘態勢を解き再び移動を開始する。)
という案を考えているんだがどうだろ?
- 535 名前:第1の大剣 ◆/901/3TThk :05/04/09 00:57
- もし我々の協力が必要ならいつでも言ってくれ。
以前にも書いたが、我々は噛ませ犬だ。好きなように潰してもらってかまわん。
- 536 名前:クロワ ◆KurowahR5A :05/04/09 03:43
- >534 ジーク
ふぅむ…ま、それも悪くはないと思うぜ?
ただ、やっぱ味方内で…ってのが少しな。
噛ませ犬にしても、散り際ってもんがある…って、少なくとも俺は思ってるぜ?
だから、ま…もし、協力してもらう場合でも、
本気の殺り合いはしたくないんだな…これが。
取り敢えず、プリンスの考えを聴いてから、決めの話し合いの流れかね…。
何にしても、名無しに介入してもらうのが一番なんだが。
頻繁に上げた方がいいかねぇ…こりゃ。
- 537 名前:クロワ ◆KurowahR5A :05/04/22 05:54
- 取り敢えず、約100レス経過って事で纏めは貼っといたが…
あんなもんで良かったかねぇ?
苦情なんかがあったら、御一報を…なんてな。
- 538 名前:クロワ ◆KurowahR5A :2005/04/27(水) 09:56:50
- うおっと…調整で少し消えちまったみたいだねぇ…。
大丈夫だとは思うが、念を押してもう一回書いとくか。
>>ジーク
一先ず、プリンス待ちにした方が良いと思うぜ?
俺等だけでやっちまったら、独断専行みてぇなもんになっちまうからな。
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