■ △探索スレ・連絡所

1 名前:GM ◆cMasterAQo :2005/08/12(金) 20:05:59
ここは、△探索スレの参加者同士の連絡を目的として立てられています。
参加できる時間を確認したい人、
明日は来れないなどの連絡をしたい人、
誰かを誘いたい人…の他にも、
新規に参加したい人、質問がある人も、
キャラハン、名無しの方問わず書き込んで下さい。
ルールは、これらの趣旨を逸脱しないこと、これだけです。

どうか、活用してやって下さい。

2 名前:GM ◆cMasterAQo :2005/08/12(金) 20:19:24
これにて、設立完了。
後はうまく転がることを祈るのみですが…
ちなみに、『△』は、既存探索スレと区別するためであり、
別段、深い意味はありません。


まずは試験的に、ということで、>>250まで。
参加してくださる方は、ちょろっとプロローグを書いて、
スタート地点に立って何らかの行動をして下されば、
以後、すぐに対応します。
バックストーリーはアレですけれど、今までのように
異世界から飛ばされて…とか、なんか知らんけど巻き込まれた!!とか、
それでも超オッケーです。大歓迎です。

今回は、今までのようにチャット状態が大前提、というのではなく、
気づいた時にレス。状況次第でチャット進行、という方針で行きたいと思います。


3 名前:GM ◆cMasterAQo :2005/08/12(金) 20:24:30

orz

スタート地点、指定しておくの忘れてた…。
『工業地帯側』、『街側』、『海から上陸側』のうちの三つから、
お好きな場所をお選び下さい。

4 名前:青銅名無し客:2005/08/20(土) 04:01:52
んー・・・懐かしいが誰もいないのはいかに・・・?

5 名前:GM ◆cMasterAQo :2005/08/20(土) 10:32:36
>>4
いやはやまったく orz
私もどうにかしたいのですが…こればっかりは。

まあ、「よくわかんない」といった印象が強そうな気がするので、
チュートリアルの意味も兼ねて、自らキャラを一人投入することを予定しています。
GMとしてのカンを取り戻す意味もあるのに、このままでは何もできず終わってしまいますからねぇ…

戦闘能力ほぼ皆無なキャラを予定しています。
魔法が使えないレベル1勇者、みたいな能力の。

6 名前:GM ◆cMasterAQo :2005/08/20(土) 21:32:15
ひとまず、ちょこっと港の詳細を。

張替港、というのは、現実には存在しない地名です。
ラブクラフト著作に出てくる、アーカムみたいなモンです。
だから、いくらでもイジッちゃって下さい。

それと。
最近の埠頭はテロ対策もあって警備が厳重になりつつありますが、
今回の舞台となる港では、まだそうした変更は為されておらず、
たとえ深夜であっても、関係者以外でも埠頭方面に普通に出入りできます。
釣り人に出くわしても、まったくおかしくありません。
(この設定は、無関係・非戦闘キャラの参加が困難になることを避けるためです)

その他の構造に関しては、主に名無しの皆様方次第…となります。

7 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/21(日) 20:57:21
これ以上、座視していても埒が明かない。

というわけで、俺に白羽の矢が立ちました。
GMのスペックに問題有りな気もするけど、
今重要なのはこの状況を動かすことだということで、
ある程度、大目に見ていただければ…

考古学知識が必要な局面が訪れないことを祈りつつ、
最初の探索者にならせていただきます。

ああ、そうだ。
俺の戦闘能力は…………はっきり言って、皆無。
不良や何かに絡まれる程度ならともかく、
銃を持っている相手に狙われたりしたら、かなり天国が近づいてきます。
武器として、草薙…早い話、どうのつるぎ…を持ってるけど、
儀式用の剣だから全然切れない。タダの鈍器ですよ。
これで命のやり取りをするのは、かなりツライ。
封印を解く能力…式神を解呪して消し去ってしまうという能力が
一応、秘められてはいるんですけどね…
Hime関係以外でコレが発動するのは、まず期待できないでしょう。

そもそもの問題として、俺は『乗せてってやる』END…
ミもフタもない言い方をすれば、全員にフられENDの俺なんで、
草薙に秘められた能力なんかには、ほとんど気づいていない。


あとは、名無しの皆さんor新規参加者さんの手出し待ち…
にっちもさっちもいかないようなら、自作自演進行…となります。

8 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/08/22(月) 18:42:28
踊る阿呆に見る阿呆同じ阿呆なら…
ということで、意を決して参加させて頂こうと思います。
若干、インフレを起こす戦闘能力突発型ではありますが、
柔軟に解釈しながら合わせて行こうと思いますので、
よろしくお願いします。

出典 :ジョジョの奇妙な冒険第5部「黄金の風」
ttp://www3.capcom.co.jp/giogio/chara/index.html
ttp://annex.s-manga.net/jojo/

名前 :ジョルノ・ジョバァーナ
年齢 :15
性別 :男
職業 :ギャング『パッショーネ』の新たなボス
趣味 :読書かな。映画見るのも好き
恋人の有無 :いないけど?
好きな異性のタイプ :うるさくない人がいいな。
好きな食べ物 :チョコレート、プリン、タコのサラダ
最近気になること :ポルナレフさんがいつまでいてくれるのか…とか。
一番苦手なもの :『無駄』なこと。
得意な技 :耳を耳の穴にしまう。
一番の決めゼリフ :『覚悟』とは!暗闇の荒野に!!進むべき道を切り開くことだッ!
将来の夢 :誰かの『ヒーロー』になれるようなギャング・スター
ここの住人として一言 :よろしくお願いします。

能力:スタンド『ゴールド・エクスペリエンス』

・スタンドとは『人の生命エネルギーが具象化したもの』のこと
・スタンドは『本体』を持つ
・スタンドは一人一体である
・スタンドは『本体』の意志により、いつでも発現させたり、解除したりすることができる。
・スタンドはスタンドで接触可能である
・スタンドと本体は事象を共有する
(スタンドが傷ついたら本体も傷つく。本体が死亡すればスタンドも消滅する)

『ゴールド・エクスペリエンス』
近距離パワー型
能力:
@触れた物質を生命あるもの(植物や小動物)に変える
 ・生命を与えられた物質は意志を持つので、もとある場所に帰ることができる
 ・生み出された生命への攻撃は、攻撃者にそのまま跳ね返る
 ・生み出された生命は、生まれた環境の影響を受ける
  (汚染された場所で生まれれば汚染に耐性がつく。
   極端な環境では、物質があっても生命を生み出すことは出来ない等)

A物質から、人の体の部品をつくることができる
 ・負傷して流れた血液を作ったり、失った手足を作ったりして、
  怪我の治療をすることが可能。ただし時間はかかるのと、
  体を治しても、魂が「逝った」場合に、死から復活させたりするようなことはできない。

B無駄無駄ラッシュ
近距離で中程度の威力のパンチや蹴りによるラッシュが可能。


プロローグも書いておきます。
『不審な荷物』についてこちらで設定をつけてしまったので、
問題があるようであれば仰って下さい。

9 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/22(月) 21:32:43
>>8
まさかギャングのボスがやってくるとは…
あちらで君の素性がわかった時には、
真白理事長と初めて出会った時くらいに狼狽しそうな気がするよ。

来てくれてありがとう。よろしく。


君が来てくれた以上、自作自演進行の必要は今のところ無くなったな。
とりあえず、接近してみた。
まだそちらには明確に気づいてはいないから、
そちらがこっちに気づくのなら、好きに行動してくれないか?

名無しの方にあらかじめ提示された環境…というか、
その環境の持つ効果、意味合いを無視しない限りは、
「物陰に隠れた」とか、そういうことをやっちゃって大丈夫だ。
(だから、俺の書いた本スレの>>4の「星が綺麗だな」は、
 天気という重要な環境を勝手に決めてしまった意味でちょっとマズかった)
今いるのは港の入り口だから、
その辺に塀とか建物があっても別におかしくない。
そんな感じの、割りとファジーな判断でお願いするよ。

プロローグに関しても、全く問題無いさ。


じゃあ、始めようか。

10 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/22(月) 22:44:06
…と、大事なことを忘れていたな。

これが、俺だ。
ttp://circus.nandemo.gr.jp/common/maihime_top/character/chara_taka_event01.html

そして、テンプレも埋めなきゃな。

名前 :高村恭司
年齢 :26(正確なところは不明)
性別 :男
職業 :大学院生、兼、風華学園古典教師
趣味 :考古学の研究、フィールドワーク
恋人の有無 :いない。
好きな異性のタイプ :強いて言えば、自分の「守るべきもの」をしっかりと持っている娘…かな
好きな食べ物 :辛いもの全般、でも度が過ぎてるとダメ
最近気になること :HIMEの娘達の今後、天河教授の行方、媛伝説の真相
一番苦手なもの :勝手な勘違い
得意な技 :……………特に、無いな。残念ながら。
一番の決めゼリフ :悪あがきで何が悪い! 俺は、俺が大切なものを守るだけだ!
将来の夢 :天河教授のような行動派考古学者
ここの住人として一言 :ふつつか者ですが、どうぞよろしく…


必要な情報は、これで揃ったと思う。
あと、口調だけど…
公の立場や付き合いがある場合は敬語。
それ以外がタメ口と考えてほぼ間違いない。

GMとしての公式通知とかをやる場合は…敬語でいきますよ。

11 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/22(月) 23:18:49
…現在地、状況の記入を忘れた………
現状、>>250までの予定なんで、レスの浪費は避けたいんで、
一応、こっちに。

(現在地:港入り口・街側 >>8との距離を保ち待機)

12 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/08/22(月) 23:20:38
>>9-10
了解です、タカムラキョージさん、でいいのかな。
学校の先生なんですね。グラッツェ、こちらこそよろしくお願いします。

ぼくはギャングですが、イタリアのギャングなので、
あまりそういうことは表に出さないようにしています。
『カタギ』の人に手は出さない、巻き込まない、というのは
もっとも基本的なギャングの掟なんです。
だから、何らかの『きっかけ』がなければ、
今回の目的は隠そうとするかもしれません。

ぼくの口調はちょっと揺らぐんですが、
基本的に、年上の人や先輩に対しては敬語です。
慣れてきたり、分析してたり、叫んだりすると
普通にタメ口で「あんた」とか言ったりするかもしれませんが、
敵意はありませんよ。

実は日本に来て食べた生魚が合わなかったみたいで、
ちょっと調子が悪いです。
でも今日はせっかく時間もあるのでしばらく常駐できそうです。

13 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/22(月) 23:34:27
>>12
そう、タカムラキョージだよ。
振り仮名も振っておくべきだったな。

『きっかけ』か…
それは今後の状況次第だけど、
そういったことになったら、
俺は俺で、君におかしなことをたくさん聞くかも知れないな。
表面上はスタンド能力に似ている力の持ち主達と関わりがあるから。

時間のことだけど、
今回の探索スレの参加者のスタンスは>>2の通り、
『気づいた時にレス。状況次第でチャット進行』
だから、互いに負担にならない程度に行こう。

参加者の誰かが明らかにPCに向かっているような時だけ、
ここに「落ちます」とでも書いてくれればそれでいいから。

14 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/23(火) 00:14:38
ここらで何かが起こることを、ちょっと期待してみる。
GMが直接起こすイベントは>>50くらいから発生の予定です。

15 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/23(火) 02:52:05
今日はここいらで離脱させてもらうかな。
さすがに明日に響きそうだし…
ありがとう、ジョルノ・ジョバァーナ君。

…と、最後に。
どうも何も起こらなくっていけないので、
探索スレ伝統のアレを発生させて、名無しイベント第一号とさせてもらいます。

16 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/23(火) 21:24:18
ひとまず、質問投下依頼スレでお願いはしてみたけど…
このままじゃ、話が進まないな。
どうやら、現状やむをえないようですね。

ジョルノさんの進んだ先の描写をさせてもらいます。
それでなお、名無し様方や新規参加者の存在が認められない場合、
ちと安易ですが、俺が襲われて、ジョルノさんに助けを求める形を選択したいと思うのですが…

よろしいでしょうか?

17 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/23(火) 21:37:59
描写を書かせていただきました。

ちなみにあのカフェに噴水、完全に単なる思い付きであることを明記させていただきます。
本当、こんなもんで良いのです。

18 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/08/23(火) 22:46:48
ボナ・セーラ!

今までの探索スレから見るに、
名無しさんの頻繁な描写を期待するのは
なかなか難しい感じがしますね。
参加者の皆さんで話を進めている。
ということは、やっぱり参加者さんを増やすのがいいんでしょうけれど。
ぼくらが盛り上がれば、参加してみようって人も出てくれるかな…。

>>15-17 キョージ
昨晩は気がついたら夢の中にいました。
撤退レスがなくてごめんなさい。

先の描写は了解です。
ブルっちまう感じでディモールト良しですね!
そこの展開はお任せします。

それが終わって今後も、ふたりの状況が続くなら
ぼくも名無しで転がした方が良いかもしれませんね。

19 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/23(火) 23:00:24
>>18 ジョルノ
スーツ姿の幽霊も俺…GMの仕業だけど、
あれは本筋とほぼまったく関係なし。
名無しの方のつもりで書きこんだ。
あれが終わった後、俺の方に何か来るということで…

どうにもこうにも、イベントが無ければ話が進まないからな。
君の提案は正直すごくありがたいよ。
まずは、参加者を増やすことを目標にしたい。



参考までに、探索スレの過去のことを伝えておくと、
前回は既存の原作の世界を流用して探索をやっていたのと、
ゴールまでが一本道だったから、
GM自身が先の先まで予定を立ててやってしまったのが
名無し離れを引き起こして、ゲームの運営がめちゃめちゃ負担になり、
長期化に伴い参加者もGMも気力が減退していった。
前々回は、ゲームの終点を明確に定めておかなかったために
展開が堂々巡りと化し、参加者の方がうんざりしてしまった。
そのさらに前の回では、話の大爆発、の問題こそあれ、
ほぼ問題なく機能していて、みんな楽しんでいた印象がある。

20 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/23(火) 23:10:17
というか。
長期化に長期化を重ねるにつれて、
綻びが発生してくるという感じかな。
参加者にも時間が取れなくなる人間がどうしても出てくるし、
GMも、半ば生活を削って参加者を待つことになる。

だから、前回の参加者の皆と話し合った結果として、

・舞台を1スレ〜2スレ程度に区切ろう
・チャット進行を大前提にするのはやめよう
・GMをある程度分業しよう

ということになったんだ。


これが、探索スレの経験の蓄積の、現存する全て…かな?

21 名前:第22の男 ◆cMasterAQo :2005/08/23(火) 23:56:22
んじゃ、動くゼ。
標的は高村恭司だ。
シチュエーションは、居合わせたから殺した。

ま、実際殺されやしねぇだろうが…
果たして気づいてくれるのかな?
ギャングスター殿は……

22 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/08/24(水) 00:14:55
>>19-20 キョージ
なるほど。分かりやすい纏めありがとうございます。

一気に話は加速して盛り上がる方が面白いですが、
長期には続かないですもんね。
長期に続けようとすると負担が厳しくなる。

実はこの地には大分昔からいるので、
探索スレでGMさんが大変苦労されていたことも
斜め見で知っています。
ぼくも協力できあることがあればなんでもします、
同じスレを作る参加者ですから。

>>21 第22の男
誰だかは知らないですが、
ぼくの邪魔をすると痛い目にあうことになるよ。
ぼくは『無駄』なことは大嫌いだから。

間に合うかどうかは、判定していただくことになるでしょうかね。

23 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/24(水) 00:29:30
記念すべき、名無し第一号さんがいらっしゃいました。

ほ、本当にありがとう。

>>22
汽笛への反応の直後に、現場に追いつくということで…

24 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/24(水) 01:16:39
ここからは、完全にジョルノの見せ場というわけだ。
あれは一般的な殺し屋なんで、奇襲でもされない限りは
近距離パワー型にとって、何も恐ろしいことはないだろうさ。

25 名前:第22の男 ◆cMasterAQo :2005/08/24(水) 02:00:20
もろに攻撃を反射されてみた。
さあ、好きに料理しやがれド畜生が。

どうせ俺はバオーの噛ませ犬だよ。

26 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/08/24(水) 02:12:57
>>24-25
べ、べたべたですが、頑張ります…。

キョージさんと自分の傷はあとでちゃんと『手当』しますからね。
カウボーイさんは、再起不能にはなってもらいますが、
聞き出すべき事をゲロってもらったら、もう何もしません。

27 名前:第22の男 ◆cMasterAQo :2005/08/24(水) 02:25:34
>>26
ひとつだけ確認したいんだが…
G・Eに直接殴られちまった今の俺は、
「痛みがゆっくりやってくる!! うおおああああああああ」
状態と考えていいのか?

28 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/08/24(水) 02:30:24
>>27
わ、よくご存じで。

その能力は、ブチャラティ戦以後、何故か『なかったこと』っぽい扱い
(少なくとも表現はされなくなりましたよね)なので、
わざと、能力としては書かなかったんです。
どっちでもいいのですが、煩雑だと思ったら、
なくても良いのではないかと思います。

29 名前:第22の男 ◆cMasterAQo :2005/08/24(水) 02:36:14
>>28
ジョジョラーの中でも解釈が分かれるからな…その辺は。

よし、わかった。
今回は、存在しないものとして扱うことにする。

30 名前:第22の男 ◆cMasterAQo :2005/08/24(水) 02:44:52
三十分かけてアレか、という感じだが、決着だ。
スタンドが見えなくて、対抗できる何かしらの能力も無いオレじゃあ、
もうこれ以上は粘れないからな、現実的に……

ある程度キリもいいし、今日はこれで撤退させてもらう。


…しかし、いくらなんでも>>250は短すぎるようだな。
最低>>600くらいまでは延長すべきかもしれん。

31 名前:第22の男 ◆cMasterAQo :2005/08/24(水) 02:51:55
…間違った、>>500だ。
どちらにせよ、今後のスレの活気次第だが。

では、一足先に良い夢を見させてもらうゾ。

32 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/08/24(水) 02:54:14
>>30
了解です。お疲れ様です。ぼくも撤退しましょう。
スタンドが見えないというのは、実もぼくも悩んだ所なんです。

原作を歪めるかもしれませんが、
なんらかの一般人にはない特殊な『能力』がある人なら、
それは『スタンドの一種』と考えて、
見えるとか、触れるとかいう拡大解釈はどうかなあと思っているところです。

33 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/24(水) 13:43:09
>>32
その辺りは、それぞれの解釈に委ねるしかないだろう。

俺の知っている、表面上はスタンド能力に似ている力…
HIME能力については、こっち↓で玖我が細かく説明してくれてるんでリンクを張る。
http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/044076827/905

ものすごく砕いて言えば、使い手の『守りたい人』への想いを糧に呼び出される
召喚獣だな。そうやって発現したHIME能力の本領、チャイルドは
高次物質化能力だから、スタンドとは違って誰にでも見える。
ノーリスクで使えるエレメントも同様だけど。
チャイルドそれ自体の強さは、使い手の精神力にはあまり依存しないみたいだ。

…スタンド能力と交わりそうな部分は、あくまでも精神的な部分だけに止まってしまうから、
俺個人としては、鴇羽や玖我にスタンドは見えない、と判断するんだけど、
あくまでも俺個人の判断だからな。
今後、仮にHIMEの誰かが参加者としてやってきてくれるようなことがあったら、
彼女自身に判断を任せる以外にないと思う。
アルター能力者でも、ペルソナ使いでも、話は同じじゃないかな。

俺自身は、というと、俺の家系は銅剣の力を引き出す能力は持っているけど、
そいつはあくまでもHIME関係のものでしかないんで、
スタンド相手に銅剣はウンともスンとも言わないだろうし、
俺もそれ以外では本当にタダの人間でしかない。
よって、スタンドは見えない………と判断する。
だけど、銅剣を使ってスタンドを傷つけることはできるかも知れないな。
ゲーム中で、精神だけがこの世に留まっているやつを刺し貫いてるんで。

34 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/08/24(水) 22:08:02
>>33
詳しい解説ありがとうございます。よく分かりました。
なんらかのエネルギーが具象化するという点では
やはりぼくらの『スタンド』と似ている感じですね。

『スタンド』の認識の仕方はぜひ相手の方々にお任せしたいです。
そこで面白い解釈ができればそれこそクロスオーバーの醍醐味ですよね。
もともとちょっと卑怯気味の『スタンド』ですが、
穴も結構あるような気がします。そこをうまく消化できたら
緊張感が出そうですが、なかなか自分の実力がついていきませんね…
努力します。

35 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/24(水) 22:34:38
>>34
卑怯気味と言ったって、レクイエムでも出さない限りは
そう反則にもならないと思うし、能力にクセがありまくる代わりに
破壊力では他のこういった能力に一歩譲ってる。これでどっこいだろう。

ちなみに。
あちらで示されている、月の傍に輝く赤い星というのは、
HIME関係者にしか絶対に見えない『媛星』だ。
こればかりは、見えないということでひとつ頼みたい。

36 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/24(水) 23:22:01
タグ入れ忘れた… orz

そろそろ、先の『動き方』の展望を立てておかないとな…
同行するにしても、別れるにしても。

37 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/24(水) 23:25:13
   ||| orz ←自分の発言に凹んだ古典教師26(仮)歳


自分らで細かく展望を立てる必要が無くなるのが、
そりゃあ、一番いいんだけどなぁ。
ともかく、現状は現状で受け入れなきゃ…

38 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/08/24(水) 23:50:51
>>36-37
…そうですね。

とりあえず、これからの自分の『予定』としては、
昨晩の通り、

・キョージさんと酔っぱらいさんとカウボーイさんに
 事情を聞く

ということで情報収集をし、
手がかりが掴め次第、また探すつもりです。
キョージさんを「本当は巻き込みたくはない」という
ぼく自身の意志はあまり変わっていません。

39 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/25(木) 00:11:44
>>38
俺自身は、いきなり襲われたりした以上、
一分一秒たりともこんな場所に長くいたくなくなる。
というわけで、港の入り口から街へ、
さっさと逃げていくことになるけど、それじゃあ面白みが無いな…

港の入り口(街側)付近に、やたらとおかしな気配がしていて
出たら殺されそう…ということにして、
工場側の出口目指して脱出を図る、という流れを考えてる。

40 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/08/25(木) 02:08:39
>>39
…他の方が来なければ…なんですけど、
ぼくの話はこれで一回置いておいて、
次回はその辺のNPCでもやりましょうか。

41 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/25(木) 02:32:01
>>40
そうだな。
是非、お願いするよ。
GMとしても。
非戦闘キャラの動き方を身を以って知る、いい機会にもなるし、
GMがノータッチで話を進めることが、現状の突破口になるかもしれない。

今日は、ここで撤退する。
人数が集まるまでは一苦労だけど…お互い、負担にならないように、を忘れずにいこう。

42 名前:スミス:2005/08/25(木) 22:33:23
>>41
とりあえず投下してみたぞ、アンダーソン君。

…訳分かりませんが、とりあえず脱出阻止目的で。

43 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/25(木) 22:37:32
>>42
………び、ビビった。
つか…ちょっとでも触られたら終りな雰囲気!?

44 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/25(木) 23:56:00
どうやら、最初の襲来はここまでのようだな…ふー、一時はどうなるかと。

今度は、こっちが動かす…かな?
望まれれば、すぐにでも何かしら始めるけど…

45 名前:スミス:2005/08/25(木) 23:56:49
とりあえず終了だ!

どこか動かれるなら情景描写しましょうか。
ちょっと素敵に瞼が降りそうなので、
早めに撤収する予定ではありますが。

46 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/26(金) 00:01:27
>>45
あ、お腹が減った。

とりあえず、俺たち側の操作はここまでにしておこうか。
何か書き込みに気づいたらレス、ということで。

47 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/08/26(金) 00:05:18
被っちゃいましたね。
>>46
ぼくの自演です…

そうしたら早いですけど、キリもいいので
ぼくは撤収します。ちょっと眠いみたいで…ごめんなさい。


48 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/26(金) 00:08:52
>>47
ああ、『無理は禁物』もルールだからな。
何も気にする必要は無いよ。

じゃ…俺も撤退だな。
明日には、何か変化があると信じて。

49 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/26(金) 22:45:27
ううっ………
どうするべきか。

とりあえず、GMはいつでも動ける状況だけどなぁ…

50 名前:◆I7CTouCqyo :2005/08/27(土) 11:57:19
すいません、GMさん。
私的な都合で今週末は参加できなさそうです…。
それから、夜のリアルタイムでの参加も
厳しくなってきました。

何はともあれ参加者を増やしたいですね…。

51 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/27(土) 18:15:35
このまま手をこまねいて時間の経過を待つ気はないけど…
どうしたもんか。
…率直に、どこが悪いのか、誰かに聞くべきかな?

>>50
人がある程度集まる(=軌道に乗る)までは
可能な限りガンガン回したいのが本音だけど、
そいつが負担になったら本末転倒だ。
心の余裕が許す限り、でOKだよ。

とにもかくにも、人手。これだな…
人数が揃ってくるまで、
参加者全員、名無し書き込み可にするべきかな?
スレを回すことを最優先にするってことで。

52 名前:青銅名無し客:2005/08/28(日) 22:24:04
えー、△探索スレへの参加を考えている名無しですが、「これだ!」というキャラがなかなか決まらんとです。
気長にお待ち頂くけるとありがたかったりします。

53 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/28(日) 22:36:45
>>52
ようこそ、の一言は参加まで取っておくとして…
ありがとう、大歓迎だよ。
納得いくまで吟味してくれ。

なら、火を絶やさないのがGMの仕事というわけだ。
『行動回数の不公平』の問題もあるから色々考慮はしなきゃいけないけど、
誰もいない状態でも二日に1書き込みくらいはするかな…

54 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/08/29(月) 21:59:42
チャット状態は難しいかもしれませんが、
気がついたらちょこちょこ書き込みします。

>>52
あなたとお会いできる時をとても楽しみに待っています。

55 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/08/30(火) 21:45:37
…あ。

本スレの>>83はGMの仕業です。
念のため…

56 名前:青銅名無し客:2005/09/01(木) 17:57:41
探索スレってのは、擬似TRPGスレということですか?

ROMですけどね。

57 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/09/01(木) 21:48:20
>>56
GM自身はTRPG未経験者なので、
正確なところはわかりませんが…
名無しとGMが起こす状況に参加キャラハンが対応することが
この探索スレの主眼と言えるわけですが、
TRPGのように、行動の度に何らかの判定によって成否を決めることはあまりありません。
(まれに、トリップ判定によって行動の成否を求めることもありましたが)

うーん、そうだな…
ゲームというより、リレー小説である…という感じでしょうか。
多分、これで間違い無いと思うんですが…

58 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/09/01(木) 23:19:25
>>55 GMさんへ
…今更なんですがぼく思いっきり「八番埠頭」
って言ってますね…(きっと数回)。
「八番倉庫」と見なして続けて大丈夫でしょうか。

ROMの方もいらっしゃるのに、気が抜けちゃってますね。
少し引き締めていくように心がけます。

59 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/09/02(金) 00:23:55
>>58
本スレで
(業務連絡:>>82修正 ×八番埠頭 ○八番倉庫)
くらいのことを次のレスの冒頭に書いておけば、
それで大丈夫だよ。

あんまり頻繁だと見てる側が興醒めするかも知れないけど、
まあ、たまに見かけるくらいなら…

60 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2005/09/02(金) 16:24:05
お初にお目にかかるのである。
折角のイベント、参加しなくては勿体無いのである。
というわけで参加させていただきたく、
早速プロローグを載せておいたのである。
もしよければ今後ともよろしく頼むのである。



出典 :サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜
ttp://sakurav.com/
ttp://sakurav.com/chara/
ttp://gameinfo.yahoo.co.jp/shot/gameinfo-eg/2005/0707/20050707_04_09.jpg

名前 :髑髏坊
年齢 :不明
性別 :男
職業 :策謀家(自称)
趣味 :作戦立案
恋人の有無 :なし
好きな異性のタイプ :オレ様を褒め称えてくれるやさしい人
好きな食べ物 :白米とたくあん
最近気になること :主様の復活
一番苦手なもの :解決を力に頼る事
得意な技 :電光石火作戦、正面突破作戦、その他智謀の限り
一番の決めゼリフ :これは稀代の名刀。これのおかげで頭が冴え渡るのである。
将来の夢 :主様の天下
ここの住人として一言 :よろしくお願いしちゃうのであーる
能力:悪念将機「岩融」
(二門の大砲のついた髑髏に似た装飾の瓶状の装備を頭からガッポリと被る。足は見えている)

<説明しよう!>

智謀・探索型・・・と本人は思っているがお察しいただきたい。
戦闘型。実は大砲や必殺技より金棒の通常攻撃の方が威力がある。
反魂の術による元死者のため妖力に護られており、
霊力を伴わない攻撃ではろくにダメージを受けない。
幽波紋や霊剣などは通用する。
なりゆき次第でやられても良し、というキャラなので
必要なら遠慮なく攻撃を加えていただいて結構。
ただ、せっかくスタート地点が複数あるので
別地点からスタートしてみるわけなのであった。

61 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/09/02(金) 20:37:50
>>60
ようこそ…ジェ○ソンじみた人。
とりあえず、周囲の状況を示させてもらったよ。

攻撃OKと仰られましても…
俺、ただの人間ですから!!
…でも今、俺そっち向かってるし。
どうなることやら………

いざというときは、お手柔らかに頼みます。

62 名前:青葉マサヒメ ◆o73xs6sP76 :2005/09/02(金) 23:59:24
ここが探索スレの連絡場っと…ゲームマスターさんですよねっ?
わっ…わたし、大和の奥州青葉から来ました、青葉マサヒメです。

わたしも探索スレに参加させて貰いたいんですけど…良かったりしますかっ?
悪かったりしますかっ? そこんとこ、 どーですか?

えっと…チャットみたいにちょくちょく…って言うのは、わたしの力量からして
ちょっと無理かなっ…と言うのは判りきってますけど、折角だから参加したいなぁ
…っと思っちゃったりしてます、時間があれば。

一応、自己紹介はして置きますね…許可を貰い次第、タイミングを見て
参加したいんですけど、許可してくれると嬉しいなぁっと。

出典:トゥエルブ 戦国封神伝
主な容姿: ttp://www.konami.jp/gs/game/twelve/character/index.html

名前:青葉 マサヒメ
性別:女性
年齢:14
職業:奥州青葉の君主(この前まで、江戸の葵家の軍に居ました)
恋人:居ないと言えなくも無いんだけど…ヒビキお兄さん、鈍感だしなぁ。
好きな食べ物:好き嫌いは特に無いです。

気になる事: これからの大和の行き着く先と…そうですね、ヒビキお兄さんの事かな。
苦手な事 :怖い人(見かけとかを問わず)
得意技  :神術全般、鉄扇子の扱い、精霊インパクト
決め台詞 :わたしが両親に甘えず、人と鬼の付き合い方を考えた結果ですから…この想い
      何処にも閉じ込めません。
将来の夢 :トウグウさん達の犠牲を無駄にしない為にも…大和全体や…青葉の発展させる事かな
      お兄さんが…わたしを支えてくれるなら…ぶっちゃけできる気がするし。
主な一言 :まだまた、青葉の当主としても未熟な部分はありますが…ぶっちゃけ宜しくお願いしますっ!!
名前:青葉 マサヒメ
性別:女性
年齢:14
職業:奥州青葉の君主(この前まで、江戸の葵家の軍に居ました)
恋人:居ないと言えなくも無いんだけど…ヒビキお兄さん、鈍感だしなぁ。
好きな食べ物:好き嫌いは特に無いです。

気になる事:これからの大和の行き着く先と…そうですね、ヒビキお兄さんの事かな。
苦手な事 :怖い人
得意技  :神術全般、鉄扇子の扱い、精霊インパクト
決め台詞 :わたしが両親に甘えず、人と鬼の付き合い方を考えた結果ですから…この想い
      何処にも閉じ込めません。
将来の夢 :トウグウさん達や、関が原の戦いの犠牲なった人達の命を無駄にしない為にも…大和全体や…青葉の発展させる事かな
      お兄さんが…わたしを支えてくれるなら…ぶっちゃけできる気がするし。
主な一言 :まだまた、青葉の当主としても未熟な部分はありますが…ぶっちゃけ宜しくお願いしますっ!!


主な技、術もほんの一部ですけど。

○炎龍or炎龍王(前者が単体、後者が範囲が広い炎属性の神術)
○氷龍or氷龍王(以下同文、尚、氷属性の神術)
○地龍or地龍王(以下同文、尚、地属性の神術)
○雷龍or雷龍王(以下同文、尚、雷属性の神術)
○浄土の光  (光属性の神術で範囲攻撃…光の柱をぶつける)
○流星の雨  (浄土の光の上位版、天井から光の流星の雨を降らす)

○治癒の陣、大治癒の陣(範囲系の回復用神術)

○舞い   (鉄扇って舞うかのように相手を攻撃する…尚、本人の「ぐるぐるまわる〜」って言う能天気な台詞は気にしない様に)
○破邪の剣 (武器に破邪の力を与える付加系の神術…これによりどんな武器も幽霊やアンデットに有効な武器に早代わり)
○物理結界 (物理に対して耐性のある結界を張る)
○神術結界 (魔法や神術など、非物理に対する耐性のある結界を張る)

○精霊インパクト(精霊の力を借りての神術攻撃)

○特殊能力:応援「竜の時間です!!」
対象の時間に対する行動の制限を解除…対象以外の周り時間を一定時間止め(術者含む)
その刹那の瞬間、行動できるようにする…尚、この能力は自分に掛ける事もできる。
(その場合、自分か対象か、どちらかだけど)

わたし自身、戦闘型ですけど。
どちらかと言うと遠距離タイプなのかなっ…一応、接近戦用に「舞い」
のスキルを持っているけど、如何なんだろう?

誰か途中で、その辺フォローしてくれる人と、出会えれば良いんですけど。(苦笑
その時は、如何かよろしくお願いしますっ。(赤面

63 名前:青葉マサヒメ ◆o73xs6sP76 :2005/09/03(土) 00:06:56
あうぅ!!わたしったら…なんてミスしてしまったんですか!?
慌てん坊さんと言ったら良いのか、ドジと言ったら良いのか…コピー間違えちゃって。

如何し様、折角の自己紹介が、お見苦しい事になっちゃってますっ!!
はうぅぅぅ…お目汚しゴメンなさぁい〜。(泣

64 名前:52:2005/09/03(土) 01:57:58
おおう、こちらがまごまごしているうちに二人も参加者が。
ふぅむ……こちらは防衛側で考え直した方が面白いというか、使いやすいかもですな。

65 名前:青葉マサヒメ ◆DIFTt16vCQ :2005/09/03(土) 10:57:08
一応、わたしの方の初節(プロローグ)の方を許可が出たと考えて
やってみたんですけど…ぶっちゃけ、わたしと同じ地域に…西洋お化けと

ベンケイさんを合わせた様な人が、居る訳なんですよねっ?

見た所悪役って奴みたいですけど、あうぅ…頭の釘……痛くないんでしょうかね?

それにしても…アンデットとは、いやっ…こっちもアンデットの類は見た事あるんですけど。
別の意味で、凄みが在る様な 無い様な。

ともあれ遭遇したら、どっ…どういう形で あれ よろしくお願いしますね。(赤面

66 名前:青葉マサヒメ ◆DIFTt16vCQ :2005/09/03(土) 11:05:41
>>52さん
それだったら…もし、わたしとお会いした場合
どの様な形であれ、不束者ですけど…よろしくお願いしますね。

でも、出会うとき…味方だと嬉しかったりしちゃいますね、あははっ
何分、見知らぬ世界に放り出された身としては。(赤面

それにしても防衛型かぁ…それだったら、懐に飛び込まれる心配しなくても
良いかもしれないのかなっ…そうなのかなっ、如何なんだろう?

67 名前:青葉マサヒメ ◆o73xs6sP76 :2005/09/03(土) 11:08:30
はうぅ…わたしとした事がトリップを間違えてしまいました。OTL

68 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2005/09/03(土) 11:18:31
>>61
ジェイソンとやらに似ているであるか?
うーむ・・・まぁ似て居らんこともないか。
だがオレ様には決定的な違いがあるのである!
あやつよりオレ様の方が理知的だろぉ?だろだろぉ?

<超☆失礼である>

ともあれ攻撃にかんしては此方としては
巻き込むことや攻撃することに気兼ねはいらないと言いたかったのである。
ともあれしばしよろしくお願いするのである。

>>64
オレ様は立場が適当であるゆえ
あまり気にしないことである。
その場の勢いとノリと流れとお天気と湿度などで
泥縄に立場を決めるつもりなのである。
これぞ臨機応変作戦。
まさに天才の作戦である。

・・・まぁ、出会った時はよろしくなのである。

>>65
頭のこれは釘ではなく稀代の名刀なのである。
コレを刺すことにより頭が冴えわたるのである。

近くにいるのであればすぐに会いそうであるな。
その時はよろしくなのである。

>それにしても…アンデットとは、いやっ…
>こっちもアンデットの類は見た事あるんですけど。
>別の意味で、凄みが在る様な 無い様な。
ガハハハハ!
その通り!オレ様は並のアンデッドとは格が違うのである!
いいぞいいぞもっとオレ様を褒め称えろぉ♪

69 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/09/03(土) 21:23:52
…待ち望んでいた時が来つつある、そういう感じだな。
ここらで勢いをつけようか。
ぼちぼち今回の敵と+αが動き出すと思う。

それと、皆にお願いをさせてもらって…いいかい?
今のところ、名無しの方から状況描写を示してもらうことは
どうも期待できそうにない様子なんで、
皆が気が向き次第、ちょろちょろとやってみてくれないか?
GMだけが状況描写をし続けたら、前回の二の舞になると思うんで…
とりあえず、新規参入のマサヒメの分だけ状況描写をやっておくことにして、
後は状況を見て…ということで。

>>62 マサヒメ
練習スレを見ていたから、君のことは知っていたけど、
まさか、ここに来てくれるとはな。
別に許可なんか必要ない…ようこそ。
戦闘もこなせて回復もでき、接近戦もできなくはない…
立ち回り方次第では恐ろしく強くなれるな。
ともあれ、俺も今、そっちに向かっていたりするんで、
出会った時は、よろしく頼む。

>>52
防衛側……『荷物』の防衛側?
まあ、なんにせよ、
気楽に参加してくれれば俺としても嬉しいわけで。
お待ちしていますよ。

>>68 髑髏坊
状況によっては、すぐに会う気もするし。
理知的なところに期待させてもらうよ…
まあ、襲われたりしても、
そう簡単にはやられないさ…多分。

70 名前:青葉マサヒメ ◆oJ2dpebzYo :2005/09/04(日) 17:13:34
えっと…真に不祥ながら、あっちで起こしてしまった誤植について
残りはここでさせて貰いますね。

「コピー・アンド・ペースト」ってやつもできるようになったのし
これで、場面を消耗するのも不味いような気がしたので。


>92での誤植なんですけど。

×機械があったら、ヤマトさんにも見せてみたいですよ。
             ↓
○機会があったら、ヤマトさんにも見せてみたいですよ。


×確か、彼は神戸商業団の一員で
        ↓
○確か、彼は神戸商人団の航空団の一隊を任されていて、飛空船を持っていたりするが。


>>68 髑髏坊さん
>頭のこれは釘ではなく稀代の名刀なのである。
>コレを刺すことにより頭が冴えわたるのである。

そっ…そうなんですか!?
…でも、その稀代の名刀でしたよねっ?

その名刀が頭に突き刺さっていると言う事は…その刺さった刃の面積分
穴が開いているって事だから………かえって不味い様な気がするのは…わたしだけかなっ?
…皆も思っているのかなっ? アンデットだからそうじゃないのかなっ?




………如何なんだろう?


<アンデットに対して、考えてもしょうがない不毛な疑問である>     

71 名前:青葉マサヒメ ◆oJ2dpebzYo :2005/09/04(日) 17:32:02
>>69 キョウジさん
>練習スレを見ていたから、君のことは知っていたけど、
>まさか、ここに来てくれるとはな。
もしかして、わたしの質問への解答…見ていたんですか。
うれしい様なっ…恥ずかしい様なっ。

でも、わたしの返答…今一纏まってない様な、そうでない様な
あっ…あの、わたしの質問への返答、お見苦しい風にはなっていませんでしたか?

わたし自身、まだこう言うの未熟で…そのっ、何と言うか…そう言う事なんで。(赤面

>戦闘もこなせて回復もでき、接近戦もできなくはない…
>立ち回り方次第では恐ろしく強くなれるな。
そう言われると嬉しいやら 恥ずかしいやらで照れますね。
とは言え、一応接近戦はできなくはないのはその通りなんですけどね。

物理的な攻撃には打たれ弱いですし、原典ではメンバーの中で一番HPが低いんですよ
気休めですけど、「物理結界」とテンプレには書いてませんが「神降ろし」を使えば…回避力と
防御力は若干マシにはなるんですけど。
(HPの成長率もメンバー中、最低)

舞いは周囲一マスずつ…ぶっちゃけ最大四人を纏めて攻撃できますし。
コンボ攻撃(10HITコンボ)を決められるようになれば、物理攻撃的に接近戦もできなくないですけどね。

どちらかと言うと、遠距離戦…もっとぶっちゃけて言うと
東洋神術を使った魔法戦の方が得意なんですけどね。

>ともあれ、俺も今、そっちに向かっていたりするんで、
>出会った時は、よろしく頼む。
任せちゃって下さい、わたしの性分上…そう言う困ってる人を見過ごす事なんて
できないだろうと思いますし…何かわたしと ベンケイもどきさん(髑髏坊さん)の所にラーメン
の屋台が来てますけど。

ひょっとしたら、場合によっては食事しながらなんて…行儀の悪い事になるかもしれませんけど
あしからずって事で、お願いしますね。

72 名前:青葉マサヒメ ◆o73xs6sP76 :2005/09/04(日) 17:51:07
あれっ…またトリップ間違えちゃったみたい。(汗
一文字書き間違えただけで、こうも変わっちゃうんですね。(シクシクシクッ…


ちなみに、最後に一言。
一応、わたし自身…本編終了後のわたしなので(しかもマサヒメED後
本来持っている、十二支の大精霊…白竜扇の神器「登竜扇・改(登竜扇のパワーアップver)」は

ラスボスの大神さんを封じる為にトウグウさんと一緒に犠牲になっちゃったので
所持してない…と言う事になるんですよね。(涙
(他の十二支の大精霊の神器も同様)



そう言う訳で…その辺、よろしくお願いします。

(ちなみに、それに密接に関係ありそうな精霊インパクトなる特殊攻撃だが…
 最初から神器を持ってない人も使えたりするし…とある話の進行で一回だけ
 全員の神器が壊れた時だって、使えもしたので…神器と繋がっている精霊も
 大神を封印した大亀裂にある神器とリンクしてるだけで、精霊は一緒に居る
 という解釈をしてますので、そこの所宜しく。)

(尚、犠牲となったとマサヒメ嬢は言っているが…性格にはトウグウと共に
 十二支の大精霊の神器は、大神封印の媒介となっているだけなので…正確
 には壊れてない…神器自体は、大神との激戦に付き、あの時ヒビが入って壊れかけていたが)

73 名前:青葉マサヒメ ◆o73xs6sP76 :2005/09/04(日) 17:59:12
>>69 キョウジさんに追加

>それと、皆にお願いをさせてもらって…いいかい?
>今のところ、名無しの方から状況描写を示してもらうことは
>どうも期待できそうにない様子なんで、
>皆が気が向き次第、ちょろちょろとやってみてくれないか?

その辺なら、わたしも了解しました。(ニコッ
時間が在れば、その辺チョクチョクとイベントを仕掛けさせて貰いますから。
(名無しとしてコッソリと)

実はさっきも少しばかり、ジョルノさんに対して、イベント(名無しの書き込み)仕掛けさせて貰いましたし。
でも…イキナリ、落ち武者の盆踊りで驚かせる事になって…申し訳無い様な気もしますけど。(苦笑

ジョルノさん、落ち武者さん達、好きに処理して構わないので成仏させちゃって下さい。

74 名前:青葉マサヒメ ◆o73xs6sP76 :2005/09/04(日) 23:34:51
>>本スレで戸惑ってるジョルノさんへ

とは言った物の…ジョルノさん、ホラー的な展開苦手だったんですね。
そうと知らずに、御免なさい。

とりあえず、シチュエーション的な元ネタは、こっちの原典にて
京の都で、魔神…もとい大神の力の影響で無理やり起こされ…この世で
強制的に苦しい眠りに付かされていた、亡霊達と対峙する場面なんですけど。

こっちでは、その目的の荷物に原因がある風に考えて下さい。

当初では、ジョルノさんに襲わせる予定だったんですけど。
多分、うまく説得すれば…戦闘は避けられるかも知れない…と言うか
そう言う風に、事を進めますので。

一応、原典でのお兄さん達が京で対峙した亡霊さん達は、自分達と戦い
自分らを救える力があると確信すれば、あっさり解ってくれたと、お兄さんが言っていたので。
(お兄さんとは、原典の主人公のヒビキ君の事です)

安心させれば、話が通じない相手ではないと思うんですよ。
原因(原因となる力)は違えど、ケースは同じなので。

何度も重ね重ね言いますが、本当に御免なさい。
本人に許可を取ってからやるべきだったかなぁ。(汗

75 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/09/05(月) 00:03:38
>>74
ボナセーラ、セニョリーナ・マサヒメ。
初めましてになりますね、ピアチェーレ。どうぞよろしく。

ちょっと時間があまりないので、これだけ。

ええと、戸惑っているのは『ぼく』が戸惑っているのであって、
『中の人』が戸惑っているわけではないので、
気にしないで下さい。
『中の人』はにやにやしながらやってるみたいですよ。

ご存じだったら申し訳ないですが、
ぼくは、スタンドという能力で、物質から生命を生み出す力と、
失った肉体の部分を生み出して治癒する力があります。
しかし原典では、大事な仲間3人を、
肉体は治癒できても死から救うことはできませんでした。
その中の一人は、完全に『死体』であったにも関わらず、
ぼくたちを助けるために、魂で自分の死体を動かしていたんです。

なので、若干そういった『死』に関わることには
ナーバスなのだ、と『中の人』が考えているための
言動です。
謝って頂く必要は全くないです。
『中の人』が戸惑っているように感じさせてしまったぼくの方が
謝らなくてはいけないですね。

別に殴り合いになっても構わないんですよ。
ただ、『中の人』は『ぼく』として行動しているつもりです。
『ぼく』は、元々理屈っぽく納得しないと殴りにいかないので、
幽霊という存在に戸惑いながらも、
今は話し合いを中心に考えているわけです。

あとはノリでやっていきましょう。
あまりこうしなきゃですすめていくと面白くないというか、
探索スレはある程度ノリっぽいところに醍醐味があると思うので。

76 名前:尾張グロリア ◆DIFTt16vCQ :2005/09/05(月) 10:42:25
ここでは始めまして、ジョルノ様、キョウジ様。
マサヒメの提案で、黄泉の世界からスポット参加予定でやってきました。
尾張グロシアと申します。

と…片苦しい挨拶はこの変にしておいて。
立場としては、マサヒメの居る江戸の葵家の大精霊の軍勢に対して
敵対している、お義父様のマサナガ公とそれを受け継いだフジヨシ様
の大神の軍勢の一人の将で、大神に選ばれた十二の真神器に持ち主だと言っておくわ。

戦闘能力は、槍による白兵能力が高くなった代わりに、術方面が少々弱体化したマサヒメと
考えてもらえば大丈夫よ、噛み砕いて説明すると。

まぁ…ジョルノ様と対戦スポットが終わったら様子を見て…マサヒメの
余裕があれば、スタート地点から改めて参加させて貰おうかしら、とは思ってはいるけど。

あくまでマサヒメの余裕があればの話だけどね。

まぁ…マサヒメも、ジョルノ様がそう言ってくれたから安心したみたいだけど。
細かい打ち合わせは、後日するとして…宜しくお願いするわね。

77 名前:尾張グロリア ◆o73xs6sP76 :2005/09/05(月) 10:48:43
一旦失礼する前に一言。

×大神に選ばれた十二の真神器に持ち主だと言っておくわ。
              ↓
○大神に選ばれた十二の真神器の一つ、槍の真神器の持ち主だった。

×尾張グロシアと申します。
     ↓
○尾張グロリアと申します。

まったく何なのよ…変換ミスに誤植って。(汗
ホント迂闊だったわ。OTL

78 名前:青葉マサヒメ ◆o73xs6sP76 :2005/09/05(月) 11:11:20
>>75 ジョルノさん
と…後の事はグロリアさんから、わたしが引き継ぐって事で
こちらこそ始めまして、こっちこそ自己紹介まだでしたね。

奥州青葉の君主やってます、青葉マサヒメと言います…どっ…どうか宜しくお願いします。

ちなみに、スタントがどう言う物かは…ジョジョを見た事があるので
知ってますけど、ジョルノさんが主人公の章の話は…まだ手を付けてないなぁ…如何し様。(汗
それは兎も角、グロリアさんが言ってくれちゃいましたけど、そう言ってくれると安心します。(ホッ

こちらこそ、わたしもぶっちゃけ…イベント進行に自分の行動や皆とのクロスオーバーも
含めて、思いっきり楽しむつもりですし。

お互い、盛り上げながら楽しんでいっちゃいましょう。(ニコッ
こちらこそ、宜しくお願いしますねジョルノさん。

ちなみに、グロリアさんはさっき自分の能力に付いて言いましたけど。
炎龍〜地龍等の四属性の神術は使えないと言う事を言っておきますね。

ただ、「流星の雨」とかの光系の神術は使えるので…結構手強いとは思っちゃいますけどね。

79 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/09/05(月) 20:51:44
相手に自分の期待する反応を期待してはいけない。
やることが一方通行になったらクロスオーバーは成立しない。

…と。
自戒を込めて。

>>71 マサヒメ
とりあえず、『メモ帳』で下書きすることを推奨する。
ぶっちゃけ、俺も誤字りがちなもんで、アレは手放せないんだ。
受け答え方面の問題はあんまり無いと思うけど、
俺から言えることは、↑の俺自身の自戒は、おそらく君にも参考になるだろうということかな。
多分、そのくらい。

まあ、そっちはRPGが原典というだけでも俺よりはるかに強いはず。
俺なんか、一部のラストバトル以外は基本的に戦闘は女の子に任せきりだからなぁ…
そんな感じの一般人なんで、しっかり守ってやって下さいお願いします。

俺も、ぼちぼち動きたいところなんだけどなぁ。


……動かすか、敵側。

80 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/09/05(月) 22:39:29
もちっと具体的に指摘すると…

店主から聞いた話、のあたりは自分で全部やっちゃったら
ちょっと探索スレとはズレると思うんだよなぁ。
相手不在で、一人で話を進めるのは、せっかくの楽しみを殺すことになりはしないかな?
とりあえずラーメン屋に近寄って、店主からの反応を待つのが無難だろうと思う。


…さて、明確な敵側の人間を動かし始めます。
彼がリーダー格と思って下さい。

81 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/09/05(月) 22:42:52
うわッ、自分の名前間違えたッ!
や、やばいぞ、ぼくもとうとうグレイトフルデッドってきたか!?

…駄目ですね、見直してるはずなんだけどな…。

>>60 ドクロボウ
……こ、こんばんは…。
(変な格好の人達はいい加減見慣れてるつもりなんだけど、
 この人はまた輪をかけて変な人だな…)
ジョルノ・ジョバァーナといいます…。
今はイタリア人ですが、日本人だった時もありました。
どこかですれ違うかもしれませんね、
その時はよろしくお願いします。

82 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/09/05(月) 22:43:44
>>78 マサヒメ
力には必ず反発があるというのが中の人の持論で、
どういうことかというと、つまり、強ければ強いほど
弱い部分もあると考えています。
ぼくは、意外と弱いと思いますよ。
元々回復要員ですしね。
腕なんて何度もげたか分かりません、本当に。
でもぶつかってこられるなら、ぼくもがっかりはさせない
程度に頑張りますよ。

ええと、誤字連発が数年前から治らないぼくが言うのもあれで、
キョージのアドバイス以上のアドバイスはありませんが、
ひとつ技巧的なところを付け加えるなら、
適度に改行を入れた方が見やすくなると思います。
そこに書くのに本当に必要な情報なのかどうか切り分けることも
大切かもしれません。

>>79 キョージ
なかなかこれずにごめんなさい。
ちょっかいも出したいのですが、なかなか…。

それから、昔の探索スレのころから思っていましたが、
まとめサイトを作ったらいいかもしれません。
たとえば、皆がいる場所とか、
キャラのスタンス、目的とかが一目で分かるように、
纏まっていれば、見る人も見やすいだろうし、
参加しやすいかと。

……言うは『ただ』ですよね。

83 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

84 名前:鬼陰 ◆cMasterAQo :2005/09/05(月) 23:34:54
俺が今回の探索の敵頭目格、鬼陰。
冥王様に仕える忍(しのび)だ。
それゆえか、不死者に近い性質を持っておるのでな、
殺されても死ななかったことが何度かある。
攻撃手段は蹴りを主体とした格闘術。
他には…手裏剣、撒き菱、毒吹き矢、煙球…等々の忍具を使う。

↓これが俺だ。
ttp://www.tenchu.net/mobile/taizen/images/chara_onikage.jpg

倉庫に一番最初に近寄ってきた者に襲いかかることになるだろうが、
誰も近寄ってこない場合は、手持ち無沙汰の者を奇襲する。

ここでGMの方針を、確認、許可を取る意味で伝えておこう。
GMは一時期、今探索の期限を>>500まで伸ばすことを検討していたが、
現段階に至って、予定通り今探索は>>250で終了し、
本舞台を始めるべきだ…との判断をしたようだ。
これに関し、皆の意見を聞かせてもらいたい。


>>82
まとめサイトとな。
そういえば前回、そうした話も上っていた…
というより、先代の時点で、連絡所の他に
経過、経緯を書き留めたスレッドを設立しておったな。

サイトを建てるのはさすがに手に余るが、
新規のスレッドを建てる分には大丈夫…だろう。
具体的な運用方法さえ定まれば…

85 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2005/09/06(火) 00:22:56
>>81 じょるの・じょばあな殿
む。
これは丁寧に忝いである。
こんばんは、じょばあな殿。

>今はイタリア人ですが、日本人だった時もありました。
なぬ?
今は伊太利人なれどかつては日本人?
どどどういうことだ!?
いやいやいやまてまて、考えればすぐに分かることである。
つまり・・・

・・・・・・

・・・ご結婚なされたのであるな?

>どこかですれ違うかもしれませんね、
>その時はよろしくお願いします。
うむ。こちらこそよろしくお願いするのである。
オレ様の天才的な作戦に戸惑わぬよう気を付けるのだぞ。
これは忠告なのである。
ダーッハッハッハッハ!!

86 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2005/09/06(火) 00:27:18
>>84
うむ。
貴殿の能力、理解したのである。

>ここでGMの方針を、確認、許可を取る意味で伝えておこう。
>GMは一時期、今探索の期限を>>500まで伸ばすことを検討していたが、
>現段階に至って、予定通り今探索は>>250で終了し、
>本舞台を始めるべきだ…との判断をしたようだ。
>これに関し、皆の意見を聞かせてもらいたい。
特に異論等は無いのである。
期間がいかほどであろうと範囲内でやれることをするだけなのである。
これぞ緊急対応作戦。まさに天才の作戦である。

87 名前:青葉マサヒメ ◆o73xs6sP76 :2005/09/06(火) 09:41:37
>>79 >>80 キョウジさん

> 店主から聞いた話、のあたりは自分で全部やっちゃったら
>ちょっと探索スレとはズレると思うんだよなぁ。
>相手不在で、一人で話を進めるのは、せっかくの楽しみを殺すことになりはしないかな?
>とりあえずラーメン屋に近寄って、店主からの反応を待つのが無難だろうと思う。
あうぅ…ぶっちゃけ、飛んでも無い失敗やらかしちゃったかなぁ…。(汗
すっ…すみませんっ!!

でも、如何し様…ラーメン屋の店主さん御免なさいっ!!(OLT
わたし、ぶっちゃけ迂闊でした、ラーメン屋さんの店主さん。

>とりあえず、『メモ帳』で下書きすることを推奨する。
>ぶっちゃけ、俺も誤字りがちなもんで、アレは手放せないんだ。
>受け答え方面の問題はあんまり無いと思うけど、
>俺から言えることは、↑の俺自身の自戒は、おそらく君にも参考になるだろうということかな。
>多分、そのくらい。
メモ帳ですか…確か、媒介にもそんな機能があったんですよね。(汗
なるほど、これって…ぶっちゃけ活用しない手は無いって事なのかなっ?
下書きかぁ…メモメモッっと。

キョウジさんのアトバイス、肝に銘じておきますね。

>まあ、そっちはRPGが原典というだけでも俺よりはるかに強いはず。
>俺なんか、一部のラストバトル以外は基本的に戦闘は女の子に任せきりだからなぁ…
>そんな感じの一般人なんで、しっかり守ってやって下さいお願いします。
正確に言えば「SRPG」のジャンルだったりするんですけど。

ぶっちゃけ任せてください、取りあえずキョウジさんと追っている人を見かけたら
追っている人に攻撃を仕掛けて様子を見ますね。

88 名前:青葉マサヒメ ◆o73xs6sP76 :2005/09/06(火) 09:51:49
>>82 ジョルノさん
>力には必ず反発があるというのが中の人の持論で、
>どういうことかというと、つまり、強ければ強いほど
>弱い部分もあると考えています。
>ぼくは、意外と弱いと思いますよ。
>元々回復要員ですしね。
うわぁ…ジョルノさんが主人公の章、見てないんであれなんですけど。
ジャンプ出身だから、その辺 凄い戦闘能力に関して内心 ビビってたんですけど。

あっ…でも、スタントの能力から考えたら、ぶっちゃけ十分凄いのかなっ?

>ええと、誤字連発が数年前から治らないぼくが言うのもあれで、
>キョージのアドバイス以上のアドバイスはありませんが、
>ひとつ技巧的なところを付け加えるなら、
>適度に改行を入れた方が見やすくなると思います。
>そこに書くのに本当に必要な情報なのかどうか切り分けることも
>大切かもしれません。
改行かぁ…その辺は、わたしの方でも、ぶっちゃけ やってみたりは してみてるんですけど。
改行の使い方が、ぶっちゃけまだ未熟なのかもしれませんね。(汗

重要な部分に特に改行……これもメモメモッっと。
本当にすみませんっ…ジョルノさん、キョウジさん
こんなわたしに、色々アドバイスしてくれて。

有難う御座います。

89 名前:尾張グロリア ◆o73xs6sP76 :2005/09/06(火) 10:00:10
はいはいっ…ここで、交代ね。

>>82 ジョルノ様
>腕なんて何度もげたか分かりません、本当に。
>でもぶつかってこられるなら、ぼくもがっかりはさせない
>程度に頑張りますよ。
なんてシュールなのだか…でも、貴方の能力ってある意味
物凄く便利ね、貴方の様な能力を持っている人がいたら、戦場の医療事情は
また違っていたのでしょうね。

例えば戦の中、腕を失ったり 足を失った兵でも、後遺症無く
戦場に赴く事ができる。

まぁ…とりあえず わたしが流星の雨でジョルノ様を攻撃します。
とりあえずこれは ジョルノ様にかわして貰って…近づいてきたらわたしの槍と
ジョルノさんのスタント能力と拳、それである程度応戦したら 隙を見て一撃叩き込んでくれる。

まぁ…パンチの寸止めでも、ボディブローでも何でも良いわ。
その辺はジョルノ様の最良に任せるわ。

90 名前:ラーメン屋の親父:2005/09/06(火) 10:13:22
ここが連絡の場所か?

>>80 >>87
一人の名無しとして、ラーメン屋屋台を出したラーメン屋の親父です。
まぁ…さっきからここをROMさせて貰いましたが、丁度…お嬢さん以外にも
新しい客も来てる様だから、その辺纏めてリアクションさせて貰いますよ。

お嬢さんに付いては、今回多めに見る事にしましょう。
>>85 >>86)でかいのも来ているから、何回かその辺繰り返して
わたしは、舞台から切り上げるが。

>>87のお嬢さん、今度は気をつける事だ。

いや…わたしも、彼女の原典はやった事があってね。
ついこの間、アンタのEDを見た所だが…泣かせるじゃねぇか…意地らしいね。
…頑張れよ、お嬢ちゃん。

わたしがここに来た様は以上ですな…そう言う訳でわたしはアンタら
の健勝を祈って、ここを失礼させて貰う。

91 名前:青葉マサヒメ ◆o73xs6sP76 :2005/09/06(火) 13:05:45
取りあえず、色々返事する事も有ったりするんですが。
その前に、誤植だらけの自己紹介、訂正したのをここに置いて置きますね。

出典:トゥエルブ 戦国封神伝
主な容姿: ttp://www.konami.jp/gs/game/twelve/character/index.html

名前:青葉 マサヒメ
性別:女性
年齢:14
職業:奥州青葉の君主(この前まで、江戸の葵家の軍に居ました)
恋人:居ないと言えなくも無いんだけど…ヒビキお兄さん、鈍感だしなぁ。
好きな食べ物:好き嫌いは特に無いです。

気になる事:これからの大和の行き着く先と…そうですね、ヒビキお兄さんの事かな。
苦手な事 :怖い人…見かけとか声とか含めて、具体的には バスクさん とか バスクさん とか バスクさん とか…
得意技  :神術全般、鉄扇子の扱い、精霊インパクト
決め台詞 :わたしが両親に甘えず、人と鬼の付き合い方を考えた結果ですから…この想い
      何処にも閉じ込めません。
将来の夢 :トウグウさん達や。戦国の世で犠牲になった人達の命を…無駄にしない為にも
      大和全体や…青葉の発展させて、平和を維持する事かな。

      お兄さんが…わたしを支えてくれるなら…ぶっちゃけできる気がするし。

主な一言 :まだまた、青葉の当主としても未熟な部分はありますが…ぶっちゃけ宜しくお願いしますっ!!

それで主な術やスキルなんですけど。

○炎獣or炎獣王(前者が単体、後者が範囲が広い炎属性の神術)
○氷龍or氷龍王(以下同文、尚、氷属性の神術)
○地霊or地霊王(以下同文、尚、地属性の神術)
○雷鳥or雷鳥王(以下同文、尚、雷属性の神術)

○浄土の光  (光属性の神術で範囲攻撃…光の柱をぶつける)
○流星の雨  (浄土の光の上位版、天井から光の流星の雨を降らす)

○治癒の陣、大治癒の陣(範囲系の回復用神術)

○舞い   (鉄扇って舞うかのように相手を攻撃する…尚、本人の「ぐるぐるまわる〜」って言う能天気な台詞は気にしない様に)
○破邪の剣 (武器に破邪の力を与える付加系の神術…これによりどんな武器も幽霊やアンデットに有効な武器に早代わり)
○物理結界 (物理に対して耐性のある結界を張る)
○神術結界 (魔法や神術など、非物理に対する耐性のある結界を張る)

○精霊インパクト(精霊の力を借りての神術攻撃)

○特殊能力:応援「竜の時間です!!」
対象の時間に対する行動の制限を解除…対象以外の周り時間を一定時間止め(術者含む)
その刹那の瞬間、行動できるようにする…尚、この能力は自分に掛ける事もできる。
(その場合、自分か対象か、どちらかだけど)

取りあえず、誤植とかを訂正すると、こうなっちゃいます。
四属性の神術すら、あの時点で誤植とは…失念でした。OTL

92 名前:青葉マサヒメ ◆o73xs6sP76 :2005/09/06(火) 13:24:35
>>84 鬼陰さん
これが鬼陰さんの似顔絵…ふむふむっ
これって、忍者と言うより素浪人っぽい感じがしますね…。

あっ、もしかしてわたし…今、クリティカルな事言っちゃいましたか?(汗

<これは、マサヒメの仕様です…決して非難中傷等ではありませんので、あしからずお願いします>

ごっ…御免なさいっ!!さっきから謝ってばかしですけど、あうぅ…なんてわたし
こんなに迂闊なんだろう?OTL

>現段階に至って、予定通り今探索は>>250で終了し、
>本舞台を始めるべきだ…との判断をしたようだ。
>これに関し、皆の意見を聞かせてもらいたい。
取りあえず、気を取り直して質問なんですけど、良いですかっ?
と言う事は>>250で、探索を終わらして…そこから先を別のスレを作って
やるんですか? それとも…その先、正体を現して急展開するんですかっ?

如何なんですかっ? ズバリッ教えてくれると有り難いんですが。(赤面



>>90 ラーメン屋の親父さん
>お嬢さんに付いては、今回多めに見る事にしましょう。
はうぅ…ごっ…御免なさいっ。
これに懲りて肝に銘じて置きます。

>いや…わたしも、彼女の原典はやった事があってね。
>ついこの間、アンタのEDを見た所だが…泣かせるじゃねぇか…意地らしいね。
>…頑張れよ、お嬢ちゃん。
とっ…とっ…と言う事は、親父さん、わたしの原典をプレイしてらしたんですかっ?
しかも、わたしのEDを選んでくれてたなんて…本当に光栄ですよ。(赤面

……お兄さんぶっちゃけ、こう言う風な方面には鈍感でして、はい。

ですから、そう励ましてくれると…有り難かったりするのかなっ、心強く思えるのかなっ…如何なんだろう?
でも、ぶっちゃけ嬉しい事には変わりは無い訳ですよね? 有難うございます、親父さん。

93 名前:青葉マサヒメ ◆o73xs6sP76 :2005/09/06(火) 15:25:07
○ 髑髏坊さんとキョウジさんへの相談
さて、ぶっちゃけ…髑髏坊さんとコンタクトを取る所まで行きましたね。
わたしとしては、手がかりを聞いて…場合によっては、何か無い限り…ある程度までは
行動を共にする事を考えてるんですけど…まぁ、ぶっちゃけ進行しだいなんですけどね。(赤面

その辺如何しましょうか?

まぁ…ある程度会話の応酬をした後の結果、どうなるかは
髑髏坊さんの采配に任せますけど。どの道、目的のブツですかっ?

…それが何なのか判らないですけど、もしわたしが「日本」に来た事
に関係があるんだったら、如何なるんだろうなぁ…もしそうでなかった場合
や、髑髏坊さん達が、それを悪用するつもりだと…そう言う事が判らない限りは

戦闘になると言う展開は、わたしは望まないだろうし。
まぁ…目的のブツの存在は、わたし自身まだ気づいてないですからね。

どの道、髑髏坊さんが目的のブツを探してるんだったら…万が一の時まで
行動を共にすれば、物語の確信に迫れそうな気がしますけど。

ぶっちゃけ、あるいは…キョウジさんと行動を共にすると言う 選択肢もあるですし
(どの道、追われているキョウジさんは、助けるつもりですけどね)

まぁ…両方とも駄目なら…名無しさんからの手がかりや
事件への巻き込みを期待して、一人で行動する選択肢も考えられますけど。

如何しようかな…う〜ん、如何なんだろう?

94 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2005/09/06(火) 18:06:14
○青葉マサヒメ殿の相談
言ってしまえばオレ様に手がかりの心当たりなどないのであるが、
勢いと成り行き次第では同行で探しに行くのも
店主を突如締め上げ始めるのも
うろついて知ってそうなのを締め上げるのも並行検討中である。

<それしかできないのか>

ナレーション!貴様はやかましいのである!
これもオレ様の遠大な計画ゆえ。
まさに天才の計略の布石なのである。

<どうやらなにも考えてないらしい>

95 名前:52 ◆k1ofTenthU :2005/09/06(火) 22:37:59
キャラが決まったというのに、予定が入ってしまった――――!orz
えぇと……そういうわけで、参加は来週の月曜日以降になりそうです。すみません。

>>84
これについては、当初の予定通り>>250までで良いと思います。
人数も集まってきたようですし、仕切り直しをするには良い頃合かと。

96 名前:鬼陰 ◆cMasterAQo :2005/09/07(水) 22:27:25
では、>>250までの方針で固めることとしよう。
できれば、俺が誰かに襲い掛かってから、ことを始めたいとは思うが…
荷物の正体はまだ明かさないが、最も重要なものは三つある。
それが全て運び出しを阻止され奪われてしまったなら、俺の完全敗北だ。
今回の舞台の話は終り、別の話で次の探索、となるだろう。

>>96
この舞台から荷物が運び出され、
それを使った危険な試みが行われる場所へと舞台が移るわけだ。
スレッドは、今のものをそのまま使う。
早い話、俺の目的は冥王様を復活させ、
この日の本の国を冥府の一角とすることにある。
そして、この話に乗ってきた人間が他にも何人かいる、と踏んでくれれば良い。

>>52
焦らずとも良いわ。
己が都合に合わせて参加せよ。
この俺とてそうなのだからな…

97 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/09/07(水) 23:20:12
お…お腹減った……
『らーめん』の幻影スタンドヴィジョンが見える…。

>>84
オニカゲ、で読み方はいいのかな。
舞台の流れは任せます。最初からそうだったし、
ぼくは特に異論はないですよ。
サイトはですね…作ろうかと思いつつ、
『スタンド』の中の人が『無理』とか『無駄』とか言ってるので
厳しいかもしれない…。
でも情報だけでも纏めていると、分かりやすいし、
見た人を置いてけぼりにしないのではないかと思うんです。

>>85 ドクロボウ
Exactly(そのとおりでございます)。

って違うッ!!
どうみてもぼくはまだ10代だろう!?
結婚なんて考えたこともない…。
まあ、ぼくの説明が足りなかったですよね。
ぼくはもともと日本人の母と、
エジプトで死んだ父との子供なので、
日本人として日本に住んでいたことがあるんです。
今は、イタリア人としてイタリアに住んでますけどね。

なので、こうして日本語も、すらすらとまではいかないけど、
話すことができるんです。
だから、あなたと会っても、その、
意思疎通はできるんじゃないかって。
日本でもこんな人、あんまり見たことない気がするけど…。

>>89 グロリア
ぼくは君の原典は知らないから、ちょっと
外してるかもしれない。
…まあ原典知らないのはお互いサマ、か。
ぼくの能力が『便利』、ね……。
…実際、ぼくもそう『思っていた』時があった。

ちょっとキレた行動してるけど、
いちおう、考えてはいるんだ、考えては。
右腕は文字通り皮一枚で繋がってる状態かな。
次にぼくが書き込む時に『能力』が発動するはずだぜ。
『何か』は秘密だけどね。

98 名前:青葉マサヒメ ◆o73xs6sP76 :2005/09/09(金) 11:51:35
私自身のモデルが、「伊達正宗」だと知って…驚いている私なのですが。
と言う事は…私、女性版「伊達政宗」なんですかっ!?

確かに、ギミッツ叔父さんから、鬼の目をつぶり…竜の意を持って
人の世を見よ…と言われて刀鍔の眼帯貰ってますけど。(付ける事はマズ無いが。)
喜んで良いの?悲しんで良いの?(……シクシクシクシク

>>94 髑髏坊さん
>言ってしまえばオレ様に手がかりの心当たりなどないのであるが
その答えは、当然と言うか予想範囲内なので、ぶっちゃけ問題ありませんよ。

そちらも平行思案中だと言うのは、解ったんですけど
今回の髑髏坊さんへの返事、解説ばかりで私自身の台詞が多かったような。(汗

申し訳無いですけど、そちらの私への書き込み…突っ込める所あるなら、他への
返事とかへのやり取りとかに、突っ込みとか、声掛けてくれても構いませんから。

……私自身、やっぱりまだまだですね。


>>95さん
そうなんですか、それは又…来週の月曜日が楽しみですね。
歓迎しますし、誰が出てくるのやら…蛇が出るか蛇が出るか

ぶっちゃけ楽しみにしてます。(ニコッ

>>96 鬼陰さん
>この舞台から荷物が運び出され、
>それを使った危険な試みが行われる場所へと舞台が移るわけだ。
>スレッドは、今のものをそのまま使う。
どの道、物語の進行次第なんですね、解りました。
私も、そうと解ったら…それ相応の行動を考えなくては行けませんね。

>>250で完結するにしろ、そうでないにしろ。
もし、阻止できずにお話の続きが…次の舞台で始まるなら
今回はイベント扱いだったけど、本格的にグロリアさんを投入するか…
あるいは、お兄さんを投入するか…私自身で行くか…う〜ん、ぶっちゃけ悩むなぁ。

>早い話、俺の目的は冥王様を復活させ、
>この日の本の国を冥府の一角とすることにある。
>そして、この話に乗ってきた人間が他にも何人かいる、と踏んでくれれば良い。
冥王って……また物騒ですねっ(汗
鬼陰さん自身もアンデットだと考えると…冥府の王

要するにあの世の王で、アンデットの王ですか…私の原典でも
アンデットの人沢山居ますからね…だからと言って…あの人達
…そう言う王である人前にも、大人しく従ったりしないんだろうなぁ…。(汗

99 名前:尾張グロリア ◆o73xs6sP76 :2005/09/09(金) 12:12:43
私のお義父さんが「織田信長」がモデルなのは…知ってたけどねぇ。
あの子のモデルがねぇ…考えられないわ。

それに「徳川家康」の立ち位置はティエンの叔父の「葵 カコウ」っぽいけど
復活した「西 アラナガ」に倒されたらしい…て事は、ティエンは…立ち位置だけ継承した訳よね。

もし、向こう「日本」での徳川幕府…初代将軍が女性だったら大きく歴史が
変わっていたのでしょうね…多分、それは兎も角。

スレの進行次第、来るかもしれない私の出番に緊張するわたしであった。
もし次の段階やって来たら、どうやってその冥王復活の儀だったわよね?

どうやって邪魔してやろうかしら?

<…………何とも気が早い話である、その前にマサヒメの負担は大丈夫なのか(汗>

>>97 ジョルノ様
う〜ん、私がFFの竜騎士みたいにジャンプしてる事を除けば
大体は間違って無かったかな…まぁ、確かに原典しらずはお互い様だからね。

あの「流星の雨」正確な描写だと、わたしが霊力…魔力とも言うかも知れないけど
その光の塊を、天空へと放ち、それが流星の如き光の雨として相手に降り注ぐ術なのよ。
その後、わたしが突っ込んで槍で攻撃してるって描写だったんだけど。

仕方が無いわよね、それに……私自身の文章の描写力に、問題があったのかも知れないし。(OTL

それにしても…ホント、クレイジーな事してくれるわよね
ジョルノ様は、それでまだ正気の沙汰とは……しかも皮一枚って。(汗

わたしもそこから、どんな事が起こるか予測できないわね。
流石…と言う言葉を送らせて貰うわ。

とりあえず、こっちも気休めだけど結界とか張っとくかな。(汗

100 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2005/09/09(金) 18:23:44
>>97 じょるの・じょばあな殿
>どうみてもぼくはまだ10代だろう!?
なんと!?

あ、いや・・・
10代での結婚など別に珍しくないのである。

<ここは安土桃山時代ではない>

むぅ。
と、とにかく失礼したのである。

>だから、あなたと会っても、その、
>意思疎通はできるんじゃないかって。
>日本でもこんな人、あんまり見たことない気がするけど…。
失敬な。
オレ様は理知的で通っているのである。
それに格好では東日流火ほどショッキングではないのである。

<どっちもどっちだ>

>>98 青葉まさひめ殿
むむむ。

・・・まぁ、深く考えずに行くのである。
きっとなんとかなるのである。
これぞ明鏡止水、まさに天才の心意気である。

>私自身のモデルが、「伊達正宗」だと知って…驚いている私なのですが。
>と言う事は…私、女性版「伊達政宗」なんですかっ!?

・・・・・・。

(ぽくぽくぽくぽく チーン)
ひらめいた!

・・・つまり「正宗ちゃん」であるな?

<ラブリー眼帯かよ>

101 名前:青葉マサヒメ ◆o73xs6sP76 :2005/09/12(月) 14:54:12
うぅ…二日続きの一刻館の大きな祭りに参加して
「燃え尽きたぜジョニー、真っ白にな」って感じです、返事を待たせてる皆さん
申し訳無いんですけど…返事はもうチョット、待ってください。

二日連続徹夜で…ろくに睡眠とってないんですよね。
今もまだ、その影響が残ってて…そう言う訳なので申し訳無いですけど
二〜三日したら、こっちもあっちも含めて返事書きを再開しますので…ふあぁ〜。

そう言う訳で、少し失礼します…うぅ〜ZZZZZZZ。

102 名前:鬼陰 ◆cMasterAQo :2005/09/12(月) 22:12:44
すまぬな。
ここ二日ばかり、冥府に帰っていたものでな、
連絡ができなかった。

それはともかく、ひとつ聞こう。


>ラーメン屋のおやじ
攻撃していいか?
遠くから、毒吹き矢で、プシュッと。
俺が貴様の存在に『気づいたのなら』、間違いなくそうするのだが。
良ければ、そちらの許可が下り次第、行動する。

103 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/09/12(月) 22:46:56
>>99
お疲れ様です。ゆっくりお休み下さい。
でもぼくがひからびない内に帰ってきてくださいね。

状況を説明すると(駄目だな、ぼく…)、
蝶々を飛ばして、君の視界が邪魔されたところに接近して
一撃入れてみたい、な、というところ。
原典のような、「なにやってるんだァァー」な雰囲気と
まわりくどい荒木節の雰囲気が少しでも出ればいいんだけど…。

それからここでも君が来る前にぼやいていたんだけど、
『スタンド』というのは『スタンド使い』にしか見えないとか
触れないとかという原則がある。
でも、ここはぼくは柔軟な解釈をするべきところだと思ってるんだ。
(そうじゃあないと、話が進まないからね)

だから、スタンドが『見える』とかスタンド自身に『攻撃できる』とか
っていうことは全然構わないんだが、
ただ、軽く、その『理由』を考えておいてくれないかな。
幽霊だからとか強いからとかそんなもので構わない。
その辺は君に任せる。

基本的にはスタンドは『特殊』な能力なので、
誰も彼もが『理由なしに』見えたり触れたり、
スタンドが『何なのか』を知っていたりされると、
ぼくもスタンド使いとしてちょっと寂しい気がするんだ。
以前のカウボーイさんや、キョージには『見えていなかった』しね。
いささか勝手な言い分だけど、宜しく頼むよ。

104 名前:ラーメン屋の親父:2005/09/13(火) 11:30:10
>>102 鬼陰
ああっ、それなら不意打ちかまわねぇぜ
まぁ、何だかんだ言っても、俺はただの親父だからな、ラーメン屋の。
アンタほどの相手なら勿論気づく訳が無いし。

キリの良い所で舞台から、解散も考えていたんだ。
俺自身、イベント用だしな。

そのまま吹き矢でやられても、かまわねぇぜ?

105 名前:鬼陰 ◆cMasterAQo :2005/09/13(火) 21:42:20
>>104
…よし。
では、髑髏坊とマサヒメの反応の後、行動に移る。
即死モノの毒を使う予定だが、
死ぬかどうかは全面的に貴様の判断だ。
助けてくれそうなのもすぐ傍にいることでもあるしな。

106 名前:老婆?:2005/09/14(水) 01:29:15
また「れす番」指定を忘れちまったねぇ……。
終わりが決められてるとこに書き込むのも悪いんで、ここで訂正させてもらうよ。
>>132>>131宛の「れす」だよ、お若いの。

「るび」もずれてるし……やれやれ、年は取りたくないもんだねぇ。

107 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/09/14(水) 01:44:53
>>106 御婆さん
気にしないで下さい。
誰にでもあることですから。

それより、これ以上は『行動回数の不公平』に繋がるんで、
俺自身は次の書き込みで今日はやめておくことにします。
またのご来スレ(?)をお待ちしていますよ。

108 名前:老婆?:2005/09/14(水) 01:53:59
>>107
そう言ってもらえると助かるねぇ、ひゃっひゃっひゃ。

行動回数の件については了解したよ。
おいぼれも、今日はこれで帰るとするかねぇ。
じゃあまたの、お若いの。

109 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/09/14(水) 02:19:52
とほほほほ…
現在地・状況を入れ忘れてる。
一応、ここに書いておくか…

(現在地:港入り口・街側? 老婆と会話中)

110 名前:青葉マサヒメ ◆o73xs6sP76 :2005/09/14(水) 14:53:36
>>100 髑髏坊さん
>・・・まぁ、深く考えずに行くのである。
>きっとなんとかなるのである。
>これぞ明鏡止水、まさに天才の心意気である。
そう言ってくれると…すこしは気が楽になりますね。
有難う御座います…きっと、何とかなるか、フムフムッ。

>(ぽくぽくぽくぽく チーン)
>ひらめいた!

>・・・つまり「正宗ちゃん」であるな?


        …ズコッ!!


たっ…確かに「正宗ちゃん」って言う解釈もあるしれないですけど。
元が元ですから…でも、あんなハートマークの眼帯趣味じゃないですよ。(赤面(苦笑

>>103 ジョルノさん
その点に付いては、グロリアさんからビデオレターを預かっているので
これをご覧になったら、大丈夫かと。(赤面


111 名前:尾張先生と白竜ちゃんのなぜなにトゥエルブ ◆o73xs6sP76 :2005/09/14(水) 15:47:45
(そこには、白いスーツ姿のグロリアと白龍の着グルミを着たマサヒメが)

グ「『尾張先生と白竜ちゃんのなぜなにトゥエルブ』司会進行は
  私ごと尾張先生と助手の白竜ちゃんでお送りします 」
マ「はぅっ!!白竜ちゃんって…わっ私の事ですかっ!?それにこの白龍の着グルミって」
グ「良い?こう言うのって…片方の助手役の人は着グルミを着るのがお約束なのよ…だから
  マサヒメ、貴女は今日から私の助手の白竜ちゃんなの?良い〜解ったっ?」

マ「あのっ…さっぱり訳解らないんですけど、それにこう言うのだったらマリアさんの方が
  相応しいんじゃ、何時も一緒に居るし」
グ「そりゃ、背後霊的に動かしやすいからでしょそれにマリアにヨゴレ
  やらす訳には行かないし」
マ「それがホンネですか、タマヒメさん
グ「私をその名で呼ぶなぁっ!!

(マサヒメの首を絞めるグロリア)

マ「くっ…苦しい、わっ解ったから、解ったから離して下さい」
グ「己と言うヤツハァァァッ!!人気高いからって調子に乗るなぁ!!


グ「それは兎も角として、私達大神に選ばれし人間って…貴女達、十二支の大精霊に
  選ばれた人間みたいに動物の着グルミが似合う助手役が居ないのよ、フジヨシは一応リーダーだから
  猿の着グルミを着せてアンナコトやらせれば、リーダーの面目丸つぶれたし」

白「それじゃあ、ナカエさんが先生でタダマスさんに八丁味噌を背負った熊さんの着グルミを着せれば」
グ「それこそ当たり前すぎて詰まらないわよ、それにナカエは真面目でメガネ掛けてて頭脳も優秀だけど…
  ボキャブラリーが足らないし、それにタダマスなんてそれこそ男がこの手の助手役には似合わないし

グ「その点私は、メガネの似合う先生役だし、多少のボキャブラリーは持ってるつもりよ」
白「私は、それはそれで…良い様な」

グ「それじゃあ、イタリア在住のジョルノ・ジョルバーナ君(15歳)
からのお便りね♪」
白「むっ…無視して先進めないで下さいっ!!」(汗


112 名前:尾張先生と白竜ちゃんのなぜなにトゥエルブ ◆o73xs6sP76 :2005/09/14(水) 16:16:37
>それからここでも君が来る前にぼやいていたんだけど、
>『スタンド』というのは『スタンド使い』にしか見えないとか
>触れないとかという原則がある。
>でも、ここはぼくは柔軟な解釈をするべきところだと思ってるんだ。
>(そうじゃあないと、話が進まないからね)

>だから、スタンドが『見える』とかスタンド自身に『攻撃できる』とか
>っていうことは全然構わないんだが、
>ただ、軽く、その『理由』を考えておいてくれないかな。
>幽霊だからとか強いからとかそんなもので構わない。
>その辺は君に任せる。

>基本的にはスタンドは『特殊』な能力なので、
>誰も彼もが『理由なしに』見えたり触れたり、
>スタンドが『何なのか』を知っていたりされると、
>ぼくもスタンド使いとしてちょっと寂しい気がするんだ。
>以前のカウボーイさんや、キョージには『見えていなかった』しね。
>いささか勝手な言い分だけど、宜しく頼むよ。


グ「何故、私がスタントを見えたかよね、これは私達の原典の魔法
  『東洋神術』と『西洋神術』この二つの在り様に付いてを説明した方が
  早いわよね」
白「確か…『東洋神術』は精霊を崇めて力を借りる術 『西洋神術』は
  物の全てには、必ずその母が居る…その考えの下、母たる存在を通して
  精霊から力を借りる術でしたよねっ?」
グ「そうそう、でも方法と考え方が違えど…精霊と言う人外な存在とコンタクトを
  取ると言う事、そしてそこから力を借り引き出す…この二点に違いは無いの」


グ「私達の国の大和では帝が中央に居て、大和の民達を霊的に守っていたせいか
  『東洋神術』と精霊信仰はメジャーだけど、『西洋神術』と大神信仰は、この大和に置いて
  結構マイナーなのよ、でもさっきも言ったとおり、精霊とコンタクトを取る事は共通してて
  その過程で…私達神術使いは、精霊や人外な存在を見る眼と言うのを養っている…そう考えられるらしいわ」


グ「特に、私の様な大神と言う神レベルの人外な存在に真神器の使い手として
  選ばれた人間と、白竜ちゃん(マサヒメ)の様に十二支の大精霊のよって
  神器の使い手として選ばれ、その加護を強く持っている貴女はね」
白「神術使いじゃない人も、大神や十二支の大精霊に選ばれた人は、スタンドが
  ハッキリ見えるって事ですかっ?」
グ「白竜ちゃんは物分かりが良くて先生嬉しいわ、ぶっちゃけ精霊も大神も人とはかけ離れた
  存在である事には、変わりが無いからね、特に貴女の場合…十二支の大精霊としょっちゅうコンタクト
  取ってるでしょ、まぁ…ティエンの精霊やクロウの精霊馬や、他の十二支の大精霊とか、元から大精霊
  カシン先生はさて置いて」


普段、精霊は人目に見えない訳だし…何かあれば自分から姿を現すけど。


白「じゃあ先生も、大神とある意味つながってると?」
グ「まぁね、今は大神様は、貴女達と十二支の大精霊とトウグウに封印された様な物だけど
  あくまで封印されただけで、その存在は消えてないし…まぁ、影響はだいぶ薄くなってるけど」

グ「それに、私、元々一般の東洋神術使いとして…精霊とコンタクト取る機械は在ったから
  別の理由でもね、白竜ちゃん(マサヒメ)の場合はハッキリ見えるかもしれないけど…」


グ「と言う訳よ、解ったかなっ?ジョルノ君」
白「先生、今気が付いたんですけど、ジョルノさんの苗字間違えてます」
グ「…………」(汗

        白竜ちゃ〜んっ♪


白「はぅっ!!ニコヤカニ笑いながら首絞めないでくださぁいっ!!」(ジタバタジタバタッ!!

113 名前:52 ◆k1ofTenthU :2005/09/15(木) 10:26:10
52です……。
予定が矢継ぎ早に入って、ここに参加できそうにありません。orz
そういうわけで、自分の参加はなかったものとしてもらえるとありがたいです。
何度も参加する参加すると言っておいて、申し訳ありません。

……ちなみに予定していたキャラは力丸@天誅シリーズでした。

114 名前:鬼陰 ◆cMasterAQo :2005/09/15(木) 21:40:55
>>113 >>52と名乗っていた力丸
貴様だったとはな、力丸。
見ての通り、俺は健在だ。
決着はまだついてはおらんのだぞ?

…まあ、良いわ。
次、会った時には、その命…無いと思うのだな。
貴様とて、俺を放っておくつもりもあるまい?

気が変わったのなら、いつでも来い。

115 名前:老婆?→黄泉醜女:2005/09/16(金) 01:37:08
……ちょいと「さいず」が大きすぎたかねぇ。
ま、ともなくこれ以上情報を引き出されるのも不味いから襲いかからせて貰ったよ、お若いの。

あぁ、あと勝手に鬼陰様の名を出してしまいましたが、大丈夫でしたかねぇ。
黄泉の者として、知っていてもおかしくはないと思いましたのでねぇ。

恐らくは「宝玉」が鍵になっているだろうとは思いましたが……このおいぼれも、流石にそこまでは言えませんでしたねぇ。
ひゃっひゃっひゃっひゃっ。

116 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/09/16(金) 06:18:02
これだけ書き込んでおきます。

>>グロリアさんへ
ぼくの攻撃は、『寸止め』のつもりです。
なので『たとえあなたがあたったとしても』
大丈夫なはず。
攻撃に対するあなたの行動は、勿論お任せするよ。

117 名前:鬼陰 ◆cMasterAQo :2005/09/16(金) 22:14:53
>>115 黄泉醜女
構わん。好きにせよ…
冥王様の御為に戦う身なれば、
不自然なことなど、あるはずもなかろうて。

そろそろ状況は動く。
ここで足を引っ張られるわけにもいかん。
さあ行け。彼奴を我が軍勢に引き入れるのだ。


それと、宝玉…か。
まっこと無念の限りだが、あれは今現在、どこにあるかもわからぬ。
あれがあれば、あれさえあれば、俺もあやつに頼る必要など無い…
幸いにして、冥王様を復活させる鍵たる存在は今、この張替の港にある。
早い話、これさえ守りきれれば、時間はかかっても冥王様の復活は成るのだ…

118 名前:黄泉醜女:2005/09/17(土) 00:43:34
東の饅頭は屍兵や妖怪にも効いたはずだからねぇ。何故か式神には効かないけど。(何

>>117 鬼陰様
ありがたきお言葉。
……しかし、私めは今回の「れす」、ないしあと数「れす」のうちに名無しに戻る所存にござります。
何より、私のような厳密な原典を持たぬ身が、いつまでも留まっていてはあの場に支障をきたしましょう。
まさか「記紀」と記すわけにも参りませぬしなぁ……ひゃっひゃっひゃっひゃ。

>宝玉
左様でしたか……。
重要なものが三つ、という点から早とちりしてしまったようですなぁ。
いやはや、申し訳ございませぬ。

それでは……私めはこれでおさらばといたしましょう。
あとは頼みましたぞ、鬼陰様。

119 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2005/09/18(日) 03:54:29
>>110 青葉まさむn・・・マサヒメ殿

・・・こんなにピンクなのにマサヒメちゃんは趣味じゃないと言う・・・

<どこのおとうさんか>

120 名前:ラーメン屋の親父:2005/09/18(日) 14:27:13
>>105 鬼陰
すぐに助けてくれそうな奴…おっ、そうか
そう言えば近くに居たな、そんなお嬢ちゃんが。

確か青葉のお嬢ちゃん、『浄化』で毒とか麻痺とかを治せるんだったな。
なら、吹き矢を受けた後…お嬢ちゃんに助けてもらうとするわ。

そう言う訳で、吹き矢を受けた後の俺への処置は任せた。
そうしないと、なんともアンタに対しても…見殺しなんて不自然だろうしな?

121 名前:青葉マサヒメ ◆o73xs6sP76 :2005/09/18(日) 20:55:22
>>119 髑髏坊さん

>・・・こんなにピンクなのにマサヒメちゃんは趣味じゃないと言う・・・

まぁ…ピンクは兎も角、ハート型って言うのがちょっとですねっ。(汗

しかし、女性版と言ったら、某獅子王の女性版であるアルトリア…さんでしたっけ。
そう言うのがありましたよね〜他原典で。

私の所の原典だったら、女性版『源 義経』にあたる人はいるんですけどね。
その人『東 クロウ』さんって人なんですけど。

ちょっと待てよ…もし私や十二支の皆が英霊化したら
十二支の大精霊の神器、宝具になっちゃったりするのかなっ?
如何なんだろうっ?

……反英霊になりそうな尾張タマヒメさんは兎も…ガフッ!!

『誰が反英霊なのかな〜マサヒメ〜♪』(ニコッ

はうぅ…いきなり槍で後ろからコツかないで…ひぅぅぅ。

『余計な事が飛び出すのは、この口かなぁ〜この口何でしょう?
 ウリウリウリウリウリウリッ!!』(笑怒

ひぅぅぅぅぅ…。(涙(口引っ張られ

>>120 ラーメン屋の親父さん
確かに…そのまま掘っとくのは、わたしの道理に反しますし
そう言ってくれると助かります。

それじゃあ、そっちの毒を大至急で浄化してから…親父さんのリベンジに
鬼陰さんの後を追う形で、変電所に向かいますから。

122 名前:尾張グロリア ◆o73xs6sP76 :2005/09/18(日) 22:27:48
ジョルノ様へのレス、アンカー忘れてたわ…うっかりと。( OTL

123 名前:青葉マサヒメ ◆o73xs6sP76 :2005/09/21(水) 11:45:28
いきなりで御免なさい…盛り上がってる所を無理を承知で表明します。
これより、私、青葉マサヒメは…諸々の事情で一刻館から完全撤退する事
にしました。

特にこれからお世話になるであろう髑髏坊さんには、申し訳無いと思ってます。
事情は深く追求しないで下さい…ただ、トンでもない過ちをしてしまい。

そして、それを元に色んな疑惑を名無しさんや、一般の利用者から持たれ
…色々考えた結果、これ以上一刻館に居たら……例え自スレを建てようと

……信頼の回復を見込めない…白い目のままであろう事、ふとした事で
仕方が無いにしろ、疑いを掛けられる事はトラブル共々必死…そして私の罪に対するケジメトシテ
…今回の探索スレのレスを持って…一刻館からすべてのキャラバン板から
姿を消します。

皆さん…良い夢を見させて貰いました…その点に関しては感謝の言葉が
足りません。

有難うございました…そして御免なさい。
                      そして……さようなら。

124 名前:鬼陰 ◆cMasterAQo :2005/09/21(水) 18:06:40
>>123
やむをえまいな。
ここでどうこう言うのは無益であるから、
ただ、一言。

過ちを取り消すことはできぬが、出直すことはできよう。

…それだけだ。



では行くぞ、髑髏坊。
尋常に、勝負。
と言いたいところだが、俺は忍者だ。
わかっていような?

125 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/09/21(水) 22:21:53
>>123 ◆o73xs6sP76さん
ぼくは、あなたに何があったのか全く事情は分からないし、
予想することもできません。ただただ突然のことに困惑しています。
故にあなたに対して何の判断もできないので、あなた自身のことや
あなたの結論に何も言うことは出来ません。

恐らくお互いに技術的な面やミスなど言いたいことはあると思うのですが;D
でも、ぼくはあなたとぶつかって楽しかったです。
同じ空の元、また機会があれば違う形でお会いしましょう。
Grazie, arrivederci.

126 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2005/09/22(木) 01:29:07
>>123 マサヒメちゃん
むぅ・・・
オレ様はしゃくぜんとしないのである。
どのような罪であろうと責めを負うというのであれば
途中のものは最後までやるのが責の取り方の筋なのである。
引退なぞは責の取り方とは思えぬ。

・・・だが、考えあってのことであろうから
オレ様が何を言う筋合いも無いのもまた事実。

フン・・・
御さらばで御座います。
お主とのここでの物語、悪逆非道のオレ様は忘れてなどやらぬのである。

>>124 鬼陰ちゃん
では来るが良い、鬼陰。
尋常に勝負である。

・・・とこちらも言いたいところであるが、
オレ様、実はまだオマエの存在に気づいておらぬ!

・・・・・・。

・・・オレ様の目をも欺くとは、まさかキサマも天才なのであるか!?

<鈍くて毒の効き目が洗われるのに時間がかかっている髑髏坊>

127 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/09/25(日) 22:43:43
三箇所から同時にやってきた輸送手段。
まあ、何をやろうとしているかは明らかだと思う。
状況が、動きます。

…でも俺は動けないんだよな、このままじゃ。
自分がどこにいるのかもわからないし。
どうしたもんか。

128 名前:ジョルノ・ジョバァーナ ◆I7CTouCqyo :2005/09/26(月) 22:16:29
珍しく風邪を引いています。夜の港は冷えますね。

>>127
ヤエムグラはいわゆる『くっつき虫』です。


今度こそシリアスに
高村さんと一戦決める用意がありますエージェントです。
でも邪魔でしたらいつもの通りゴミ箱に突っ込んでいって下さい。
決着後、時間的に間に合えば、メインで話が進んでるところに
放り投げたいと思っています、全ては展開を見てだと思いますけど、
どうでしょう。

129 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/09/28(水) 18:55:49
この歳になって、夏休みの課題じみたものに悩まされるとは思わなかった。
ちゃんと仕事はやるべきだ。うん。

>>128
俺は基本的に『逃げ』だから、
逃げるチャンスがあればすぐに逃げると思う。
誰か人質にでもとられない限り、俺が能動的に戦うことは、まず無いからな。
だから、俺にとっては逃げ切ることが勝ちになる。
俺の行動方針はそんな感じだと思ってくれれば。
…まあ、今までとまったく変わらないわけだけれど。

展開次第…そのあたりは、そちらの判断に任せるよ。
GMは、あくまで調整役だからね。

130 名前:スミス:2005/09/28(水) 21:36:19
>>129 アンドゥアソォン君
…ってあれ、やりすぎちゃった?
あれですよ、全ての判断は君に任せるよミスタァアンダァソン。
寧ろ私をデリートしても構わないよアンドゥァソン君。
もし君が続行を許可した場合だが、
私の目的はとにかく君を捕獲し、
最終的にこの世界を一端真っ白にしてリカバリーすることにある。
即ち君がどこに行こうと、私達は君を逃さないフファハハハ!

131 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/10/07(金) 23:15:03
>>130
…も、もしかして、続行の許可をお待ちでしたか?

だとしたら一週間に渡る放置、謝罪します。
オーケーです、ガンガンやっちゃって下さい。
死なないよう、最大限抵抗しますので。

132 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2005/10/11(火) 01:33:17
オレ様ばかりレスしていて不安なのであるが・・・
もしや他のエリアの進行を待ってしばしレスを手控えた方が良いのであるか?

オレ様としたことがさっぱり空気が読めぬ!
どうしたものか助言願いたい!

133 名前:高村恭司 ◆cMasterAQo :2005/10/12(水) 01:16:42
>>132
現状…やむを得ない感もあります。
ここは互い、基本的に二日にいっぺん、で進行していくことにしませんか?
相手の書き込みから二日たったら反応、のペースで。

134 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2005/10/12(水) 23:22:52
>>133 高村殿
む。
その言や至極もっともである。
承知した。
ではそのように暫しの間ペースを落として見るのである。

135 名前:黒マントの男 ◆cMasterAQo :2005/11/26(土) 20:44:31
反応が遅れてすまなかったナ。
おれを送り込んだやつが風邪でまいっちまったせいで、
今日まで来られなかったのだ。

にしても、何か起爆剤が必要だ。
このままでは蝋燭の火が立ち消えるようになってしまうような気がするンでナ。
今、とまっちまってるところのことは後で考えることにして、
二日いっぺん制限を解除して、進む時にはどんどん進めたいと思うンだが、どうだ?

136 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2005/11/29(火) 22:11:23
む、病とあれば大事である。
お気に召されるな、である。
少なくともオレ様は気にしていないのである。

して、起爆剤であるか。
進める事が起爆剤になるか否かは別として
ペースを上げる事そのものには問題はないのである。
日に何度もと言われると出来る日とそうでない日があるのでなんとも言えぬが
日参レベルであればオレ様の側ではなんとでもなろう。

・・・ただ、あんまし進めると250着いちゃうのではあるまいか、と。

137 名前:黒マントの男 ◆cMasterAQo :2005/12/03(土) 02:21:18
なんといえばよいのか。
またも返答が遅れて面目ない。

色々考えたが、やっぱり当面は今までどおりで行くことにさせてくれないか。

さしあたって、やろうと考えていることは、
遠からず、どこかで改めて参加者を募って、
それで、やってきてくれる者がいたならば、
進みを以前くらいのペースに戻す、ということでナ。

現状の最大の問題は、
時間停止状態に陥らざるを得ない部分がきわめて大きいことだ。
新たに誰かが来れば、不自由状態にある二台のトラックのうち
どちらかを緊急措置として動かす、ということを考えている。
今のところの青写真は、この程度だナ。

138 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2005/12/06(火) 14:58:32
では仰る通りに、今のままのペースで書くとするのである。

当面の腹積もりについては承知したのである。
とりあえずオレ様にできるなりに協力は惜しまぬ故
なにかあれば声をかけてもらいたい。

139 名前:クロノ・ハラウオン ◆cMasterAQo :2006/01/29(日) 00:18:55
高村恭司が動けない現状、GM側で新たなキャラの投入を検討した結果、
僕に白羽の矢が立った、ということらしい。

考え込んでいるうちに時間がどんどん経って、
レスポンスが遅れてしまったことに関しては、詫びる言葉も無いそうだ。

ともあれ、>>250、場合によっては>>300まで、
僕が高村恭司に代わる、参加者の一人として動くことになる。
高村恭司が動ける状態になれば、おそらく僕は、ただちに離脱するだろう。

僕の存在が、現状の打破に繋がるかどうかはまた別の話になるが、
どうか、よろしく頼む。

140 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2006/01/31(火) 00:17:45
委細承知である。
まだ出会っておらぬ以上、ナニでアレであるが
一応、よろしく頼むと申し上げておくのがオレ様の奥ゆかしさであるな。うんうん。

・・・いっそこの期においては後半戦に移行のタイミングで参入する者を
今から募っておく方が良いかもしれんぞ?
まぁ、思い付きゆえ話半分に聞いて欲しいのであるが。

141 名前:クロノ・ハラウオン ◆cMasterAQo :2006/02/14(火) 21:52:14
>>140
遅ればせながら、だが。
その案、すぐにでも実行に移そうと思う。
返答が遅れ気味になっていながらアレなんだが、
無為に時間を経過させたら、ダメになる気がする。

しかし…だ。
戦闘能力をほぼ持たない高村恭司をあえてキャラに選んだ意味に
背くことになるかも知れないが、
最初からある程度、戦闘を前提にした舞台を組もうと思うんだが、どうだろうか。
今回も結局、ほぼ戦闘がメインになってしまっているし、
この辺どうも、GMの限界なのか、と常々考えている。

次回の舞台は、大洋にぽつんと浮かぶ大戦艦、という感じの青写真が一応あるんだが…


>>ヒビキ
ようこそ、探索スレへ。
参加をしてくれるのならば、できればこちらに書き込みがほしい。
君がどこに現れてきたのかも、いまいちわかっていないから、
このままでは、どうにもリアクションのしようがない。

142 名前:ザ・ヒーロー ◆HEROnSCHQw :2006/02/15(水) 18:11:47
 復活の景気付けに、参加してみようと思っているのだが……何かもう終わりそうだな。

 これ、前スレのログとかは残っていないのか? 参考にしようと探したが、見付からないし。

143 名前:クロノ・ハラウオン ◆cMasterAQo :2006/02/15(水) 18:27:19
>>142
ようこそ。

まあ、さすがに今からでは大して何もできないかも知れない。
>>250まで行ったら、一週間くらい間隔を空けるか…
あるいは、すぐさま本舞台に移行することになる。

今すぐ参加するならするで、前回の呂雄のように、
いきなり戦場に突入、わけもわからず戦闘…となるだろうな。
どうするかは、全て、そちらの判断だ。


>過去ログ
過去ログ倉庫を開けて、「キャラハンで参加」というキーワードを拾えば
出てこないことはないと思う。

144 名前:ザ・ヒーロー ◆HEROnSCHQw :2006/02/15(水) 18:48:02
>>143 クロノ
 なるほど……行き成り戦闘か、次回に持ち越しと言う事になるか。
 まぁ、まだ40近く猶予が残っているようだし、折角だから参加してみる事にする。

 練習スレに貼ったが……テンプレと、能力評価だけ貼っておこう

 出典 : 真女神転生
 名前 : ザ・ヒーロー(仮名としておいてくれ)
 年齢 : 十代後半
 性別 : 男性
 職業 : 英雄でも救世主でも無い、しがない一人の悪魔使いだよ……
 趣味 : パスカルの世話。パスカル可愛いよ可愛いよパスカル。
 恋人の有無 : 居る。うん。勝手に決められたのがうわなにを(ry
 好きな異性のタイプ : 大人っぽい女の人。あぁ……いや、言いたい事は判るけど、言うな。
 好きな食べ物 : 肉、魚、それに類する動物性たんぱく質。実は悪魔を食った事があるけど。
 最近気になること : 付けている自分が言うのも何だが、このCOMPってダサくね?
 一番苦手なもの : セクシーダンスに関するネタを振られる事。アレは本当、困るから。
 得意な技 : 通常攻撃。或いは、仲魔を召喚して袋叩きにする事か……外道で悪かったな。
 一番の決めゼリフ : (ねーよバーロー)
 将来の夢 : パスカルを世界最強の悪魔に育て上げr……嘘。世界の平和を願っている。
 ここの住人として一言 : 月並みな言葉だが、こんごとも よ ろ し く ・ ・ ・ ・
 ここの仲間たちに一言 : COMPには何時でも空きを作って……って、その仲魔じゃないか。
 ここの名無しに一言 : えーと、人間ちょっとこっち来い。今丁度合体材料を……

※能力評価
 接近戦闘 : 武器を使う。刀剣、並びに打撃系。要するに力任せ。
 射撃・遠隔戦闘 : 銃器は扱える。精度は、可も無く不可も無く。
 魔術等の技能 : 悪魔召喚プログラムを使って、悪魔を使役出来る。
          魔法の概念はあるが、俺は使えない。使える仲魔は居るけど。
 得意な技や能力 : 悪魔を召喚出来る以外は特に普通……普通に優れた人間。

 防御力 : 普通の人間と同じぐらいだが、防具を着けて強化している程度。
 回避技能 : 吸血鬼の様に並外れた速度では無いが、動けばそれなりに速い。
 回復力・再生能力等 : 致命傷で無ければ、回復剤や魔法を使って回復出来る。

 補記事項 : 外見はSFCじゃなくて、PS版(↓な)で、大破壊前の格好を想定して貰いたい。
          http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20001222/atlus01.jpg

*装備と仲魔に関しては次項

145 名前:ザ・ヒーロー ◆HEROnSCHQw :2006/02/15(水) 20:04:12
 装備 : (基本は接近、たまに射撃)

>ベレッタM92FS(U.S.9mm M9)
 ttp://www.mokei-paddock.jp/gun/bloback/westen/m92fs_hw.jpg

 米軍が正式採用しているセミオートハンドガン。序盤の吉祥寺でヤクザが落としたものを、今
の今まで持ち歩いていた。マガジンには銀製弾を装填している。

 一九八五年に、ベレッタ社が同社のM1951を参考に開発。マガジン容量十五発。9mm×19弾
使用。現在は米軍の陸海空、海兵隊、沿岸警備隊の五軍に相当数が配備、支給されている。
 初期のM92Fはスライドの耐久性に問題があり、軍用の強装弾を使用するとスライド側面が破
損、ブローバック時にスライドが後方に飛び出して兵士の顔面に当たり、負傷すると言う事件が
起きた。そのため、ハンマーピンを大型化して事故に対応したM92FSが現在の主流。


>鉄パイプ

 画像を探すのも面倒なぐらいの有り触れた一メートルぐらいの鉄パイプ。少し表面が錆び付
いている。武器としての性能は、まぁ、見た目通りの鈍器です。


 仲魔 : (全部使えるかどうかはかなり怪しい所だが)

>魔獣ケルベロス
 ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~aqul/aton/sdds/008B.PNG

 ギリシア神話に登場する地獄の番犬。台風の巨人テュポーンと蛇の邪神エキドナの仔。メガ
テンシリーズを代表する悪魔であり、何だかんだでシリーズ皆勤賞。

 飼い犬と悪魔を合体させる事で生まれた特殊なケルベロスであり、序盤に作れる高レベルの
悪魔として活躍するが、吉祥寺のイベントでパーティを外れてしまう。
 東京の事件が収束した後、千葉の東京ディ***ニーランドの地下でエキドナの守護を任
されていたのだが、邪龍ラドンを倒して得られる黄金のリンゴで正気に戻った。しかし、その頃
には既にケルベロスは役に立たなくなっており、COMPの中で眠っていた。

 白い体毛と蒼い鬣、蛇の尾を持つ獰猛さと優美さを兼ね備え、形は犬より獅子に近い。爪と
牙による接近戦闘の他、炎属性の特殊攻撃「ファイアブレス」などを用いる。


>妖精タム=リン
 ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~aqul/aton/sdds/0065.PNG

 多くの小説や物語に登場する妖精。イギリスの民話では、妖精にさらわれて騎士として教育
されたタム=リンが妖精の国から脱出する様が描かれている。
 彼はそこで自分も無理矢理妖精にされてしまうのだが、彼の子供を孕んでいたジャネットと
いう女性の努力により、ハロウィンの晩に救われたとされる。

 メガテンを代表する悪魔「クーフーリン」の色違い。向こうが黒髪に白い甲冑だったのに対し
て、こちらは銀髪に濃緑色の甲冑と言う風に変えられている。武器は長槍。


>妖鬼トゥルダク
 ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~aqul/aton/sdds/009B.PNG

 ヒンドゥー教における閻魔大王の部下で、骸骨の姿をした黄泉の従者。しかしヤマの部下と
か言う割には、スガモプリズンで大した活躍をしていない気が……

 外見は毒々しい赤色の骸骨で、手には曲刀と円盾を持つ。石化状態を回復するペトラディを
持つ以外は、完全な物理戦闘用の悪魔である。こんなのばかりだ、俺の仲魔。


>地霊猿田彦サルタヒコ
 ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~aqul/aton/sdds/00A3.PNG

 日本神話にて、天孫瓊瓊杵尊ニニギノミコトが葦原中国の統治者として降臨した際、高天原と葦原
中国の境目である天之八衢あまのやちまたで一行を待ち構えていた国津神。
 一行の天宇受売アメノウズメとの遣り取りの末、天孫一行を先導し、道案内した。その後、猿田彦は天宇
受売と結婚し、伊勢の五十鈴川沿いに夫婦で鎮まったという。
 現在も夫婦で道祖神として道端で祀られる事があり、導きの神として困った時や物事の始め
に災厄を祓い幸運をもたらすとされ、全国に猿田彦を祀った神社が存在する。

 二メートル近い体躯を誇る大柄な縄文時代風の鎧武士。手には幅広の青銅製の両刃剣を持
っている。物理攻撃力が高いのは見た目通りだが、意外と便利な魔法スキル(回復魔法「ディ
アラハン」や火炎属性の全体魔法攻撃「マハラギオン」)を持つ。


146 名前:ザ・ヒーロー ◆HEROnSCHQw :2006/02/15(水) 20:08:27
 まぁ、多分このまま往けば、クロノに見付かる事となるだろう。
 一応引き連れているのは「悪魔」だからな。攻撃しても良いとしておく。

 ……いっそトゥルダクみたいに凶悪なのにしておいた方が良かったか?

147 名前:乾巧 ◆ebrY.ovYx. :2006/02/15(水) 23:06:00
宜しく、な。

148 名前:方向音痴の名ばかり英雄 ◆HEROnSCHQw :2006/02/15(水) 23:15:08
 うむぅ……どうも、場所の把握が上手く出来ん。マップとか……無いよなぁ(´・ω・`)

>>147 乾巧
 こちらこそよろしく。まぁ、場所離れているので近寄れるかどうかは微妙な所であるが。

149 名前:クロノ・ハラウオン(出先):2006/02/17(金) 19:19:22
こっちの世界の、ケータイと呼ばれるデバイスで失礼する。

》ヒーロー
前回までは、GMと参加者のノリで地形が決まっていたにも関わらず、
ほとんど迷わなかったんだが…
これはもはや、GM自身が何らかの能力を失ったものと解釈して、
次回からは簡単なマップを用意しようと思う。

そちらへの反応は、ドクロ坊氏のレスを待ってから行いたい。

》乾巧
ようこそ。
だが、これは言わねばならないな。
君は「コンビナート」と書いたが、GMはその存在を想定していなかった。
地形を作りたいときは、一言事前に言ってくれると助かる。

150 名前:方向音痴の名ばかり英雄 ◆HEROnSCHQw :2006/02/18(土) 01:38:02
>>149
流石にマップは無い、か……仕方が無いから、兎に角人の居る方へ居る方へ行く事にする
と言うか、地形は基本的に後から作られていくのか……なら、最初は無い方が良いかもな

コンビナートはライダーの基本(何




つーか、俺の仲魔ってかなり、こう、徹底的に女ッ気が無いな……
敢えて言うなら、ケルベロスと言うかパスカルは雌だったのだが、今はどうか判らんし

という愚痴と後悔。今日はもう寝る。

151 名前:方向音痴の名ばかり英雄 ◆HEROnSCHQw :2006/02/19(日) 00:35:00
>髑髏坊氏
 そこまで辿り着けるかどうか判らないが、次回も含めてこんごともよろしく……


 (手の中の鉄パイプを弄びながら)ところで、その頭に刺さっている刀は、余程の名刀と御見
受けする。少なくとも、こんな鉄パイプなんかよりは、な(ニヤニヤ

152 名前:クロノ・ハラウオン ◆cMasterAQo :2006/02/19(日) 00:45:56
人数が増えた。追い風が吹いてきたな。
今こそ、二日に一度のペースを解除して、書き込み頻度を上げる時だ。
…と、言いたいところなんだが。
明日から丸々二日間、携帯端末以外での書き込みが不可能になる。
今回は、その連絡。

それと、僕自身の戦闘能力を明らかにしていないな。
簡単な紹介になってしまうが。

僕の全身像はこれだ。
ttp://www.nanoha.com/chara/cha_421.html
これの『2』が、バリアジャケットを纏った姿。
今の僕の姿だな。


僕は、時空管理局の執務官だ。
時空管理局というのは、平たく言えば、
多数の世界を股にかける治安維持組織だな。
ミッドチルダという世界を中心として活動する組織で、
発達した魔法技術と科学技術とを武器に、異なる時空間の平和を守っている。
程度の差こそあれ、時空管理局に所属する、とくに戦闘部門の人員は
魔法が使えて当たり前で、魔法能力の強度はS〜Dで表される。
僕は、AAA+(トリプルエープラス)。Aランクの最強クラスということになる。

強さを具体的に説明せよ、となると、
原典中では魔導士同士でしか戦っていないんで、
少し困ることになるんだが…
多分「戦車くらいならあまり苦労せずに倒せる」あたりに落ち着くだろうと思う。
ただし、バリアジャケットで強力に護られているとはいえ、
所詮は生身の人間だから、不意打ちをされると意外に脆いかもしれない。


主な技は以下に。

スティンガー・レイ
高速の光弾を撃ち出す。
威力は低いが貫徹力が高く、魔導士相手にはかなり有効。
連射も可能。ノーマルショット的な存在。

スティンガー・スナイプ
スティンガー・レイと同様の弾丸をコントロールして弾道を直接操る。
『スナイプ・ショット』と唱えることで、弾丸の加速を行える。

ブレイズ・キャノン
熱量を伴う破壊魔法。言うなれば大技。
溜め時間を多少必要とするが、直線上の閉所の敵を一掃するにはうってつけ。

ブレイク・インパルス
対象に直接、接触しないと使えない破壊魔法。
接触した目標の固有振動数を割り出して、それに合わせた振動エネルギーを送り込んで破壊する。
接触した状態のまま、数瞬停止しなければならない弱点はあるが、
消費魔力は小さいわりに破壊力は折り紙付き。

ディレイドバインド
設置型捕獲魔法。魔力の仕掛け網。
設置した領域に進入した対象を魔力の鎖で絡め取り捕縛する。

スティンガーブレイド・エクスキューションシフト
百を超える魔力の白刃を対象に叩きつける大技。
かわしきるのも防ぎきるのも容易ではない。
ただし、こればかりはそうそう連発できない。


大体、こんなところか。

153 名前:GM ◆cMasterAQo :2006/02/19(日) 01:47:20
さて。
本舞台の案がある程度出来ましたので、まずは、ここに。


コンテナの中身は、後陵(ごりょう)キャンプ場近辺に運び込まれたようだ。
周辺は高速道路とキャンプ場以外には、鬱蒼と木々の生い茂る山の群れしかない。
明らかに、よからぬ何かが存在している。
そこで行われようとしている何事かを暴き、阻止せよ。

地下の秘密基地に潜入するとでも思ってください。
キャンプ場は基本的に安全地帯で、何か、外からアイテムを
送ってもらったりする場合は、ここを使うことになります。


…海上の戦艦、は、侵入するだけでやたら苦労しそうな点を鑑みて、
断念しました。

とくに問題が無ければ、この内容で本舞台の参加者を募ろうと思います。

154 名前:乾巧 ◆ebrY.ovYx. :2006/02/19(日) 21:27:46
>148
よぉ、よろしくな。

>149
悪かった・・・これからは気を付けるぜ。

155 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2006/02/19(日) 23:15:01
>>140.152 クロノ殿
>最初からある程度、戦闘を前提にした舞台を組もうと思うんだが、どうだろうか。
思えばオレ様、戦闘以外はろくにできぬし
どっちかと言えば序盤戦の調査は蘭丸にでも任せるべきであったかもしれんな。
しかもどうやってもオレ様ではコミカルなノリになってしまうのである。
GMの望みの邪魔をしておったら済まぬのである。

・・・まぁ、戦闘云々は個人の趣味ゆえ
逃げて避けて進む者や情報収集のみで誰かとつるむのもそれぞれ一興ではあろう。
というかそういうものがある故こその、戦闘スレではなく探索スレなのであろうしな。

・・・などと知恵熱出るくらい考えたのであるが。

>今こそ、二日に一度のペースを解除して、書き込み頻度を上げる時だ。
む。
了解である。
此方を確認して気付くのがおくれて相済まぬ。

>>142.151 ひでお殿
うむ。
オレ様は邪霊ドクロボウ、コンゴトモヨロシク。

合体材料にはしないで欲しいのである。
いや、今仲魔になるわけではないが。

>頭に刺さっている刀は、余程の名刀と御見受けする。
お分かりになるか。
さすがであるな。

これは妖刀「護国海影」・・・稀代の名刀である!


・・・ごめん嘘です冗談ジョオクである!だから制服美少女ちゃん怒らないでぇ!


・・・ええと、何のハナシであったか。
そうそう、無銘であるが稀代の名刀なのは事実である。
主様から下賜されたものである。
これを刺していると頭が冴え渡るのである。

・・・そんな見ても、あげないのである。

156 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2006/02/19(日) 23:16:01
>>147 乾殿
うむ。
挨拶痛み入る。
出会った折りはよろしくお願いするのである。

仮面仲間であることだしな。
ガッハッハッハッハッハ!!

>>153
中途で貰うまで知らぬ情報であるという前提で
もちっと断片的に詳しく情報があると
魅せる行動がしやすかったりすると思うのである。

知らないふりして進むなり、断片的に外から情報貰うなりで演出もしやすかろう。
やれ、ここは情報端末があるとか
やれ、ここは昔は墓地があったとか
やれ、こんな目撃情報があったとか

これなら戦闘を望まぬキャラはそこを避けて(あるいは敢えてそこにも触れつつ)
特異分野の施設でアクションできるのではないか?
それに突発で敵駒の配置をするにも便利であろう。

もっとも「いやさ、知ってるとやりづらいわ」とかあるかもしれぬので何とも言えぬ。

というわけでただの一意見として見て欲しいのである。

157 名前:方向音痴の名ばかり英雄 ◆HEROnSCHQw :2006/02/20(月) 00:24:23
>>152 クロノ
 こ、こんなに火力高いのか……まともにやってたら死んでたかも判らんね。

>>153 GM
 あー、了解した……と言っても、俺が今回の話を引き続けるかどうかはまた別だがな。
 これには少し考えている事があって……否、まだネタバレする訳には往かないけど。

 もういっそ孤島か何かにしてしまったらどうだろうか、と勝手なコトを言ってみる。

パスケル「どう見ても血祭りの二番煎じです、本当にありがとうございました」

 orz

>>155-156 髑髏坊
 どちらかと言えば邪鬼か屍鬼だろう、と的外れな事を言ってみる。兎角、よろしくな。

 まぁ、アンタみたいに強い魂の持ち主なら、合体させてもアイツ(カオスヒーロー)みたいになるの
だろうがな。マグネタイトで構成されているのとは違うようだし……どうでもいいか。


 それと、冗談でも何でも無く、アンタの頭に刺さっている刀を軽く狙っている俺(ぇ
 だってこんな鉄パイプじゃ闘えないし……得物が居るんだ、得物。剣が良いなぁ、と思ってい
たところに、そんな刀が現れたら、欲しくなるのが人情じゃないか。

パスケル「髑髏坊殿は刀の付属品扱いか。そんな人情は聞いた事が無いし」

 (無視して)よし、決めた。俺はこの戦いで、アンタの頭にある刀を最終目標とする!

 手に入れられない場合、次の話でチェーンソー片手にかみを倒す事に(強制終了

158 名前:クロノ・ハラウオン ◆cMasterAQo :2006/02/22(水) 23:17:02
一日遅れたが、こちらに戻ってきた。
乾巧氏のレスがまだ確認できていないが、
明日まで待った上で反応が無ければ、現状でレスを行う。

それと、今後のために、GMの行動指針を以下のように示すが、
何か意見があったら、よろしく頼みたい。

・GMは原則として、参加者全員のレスを確認してから反応を行う。
・参加者総数の3/4以上(小数点以下切り捨て)のレスを確認した時点から三日経過した場合、その状態で反応を行う。
・参加者総数の3/4以下(小数点以下切り捨て)のレスが七日経過しても確認できない場合、この連絡所でその後の進行を話し合う。
・名無し各位から参加者に状況提示のレスがあった場合、GMは原則として、重ねて状況提示を行うことはない。


>>156
今回も、基本的には敵地への侵入が舞台上の背景になっているから、
「目的のものを探す」「敵が来る、戦うか、避けるか、それ以外か」
おおよそ、このふたつの状況が繰り替えされるのは、ある意味、必然かも知れないんだが。
GMが結果として参加者を、戦うしかない状況に追い込んではいないか…という反省が、現状としては、ある。

キャンプ場、秘密基地、それぞれに誰かが最初に足を踏み入れた時点で、
どういう施設があるかは、こちらで情報開示しようと思う。
とはいえ、これはあくまで最低限の準備であって、
名無し各位の積極的な参加があれば、どんな人外魔境に化けるかもわからない。
むしろ、それこそGMの望む所だ。

>>157
孤島というのも、実を言うと候補のひとつだったんだが…
「侵入の仕方が限られて、参加できるキャラもまた制限されることになりそう」
という理由で、今回は見送ることになった。

GMは、参加者の戦闘力に応じて、
それ相応の相手を投入するつもりでいる。
つまり、参加者の強さの平均が弱ければ弱いほど、
出てくる敵も弱体化、という方針だ。
今回の最初の方に出てきた、第22の男が最弱ラインになる。

159 名前:方向音痴の名ばかり英雄 ◆HEROnSCHQw :2006/02/24(金) 02:05:16
 次の次の舞台は是非ともショッピングモールにしてもらいたい(ぇ

 デッドライジング発売記念!
 但しまだ発売日未定!
 それと箱買う余裕が無いよ!

 みたいな。最後は愚痴です。


 レスは今書いてる。貼ったら寝よう。

160 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2006/02/25(土) 20:27:52
>>157 ひでお殿
まぁ、反魂で呼び戻った身ゆえ、
マグネタイトで構成される現界のアクマとさほど変わらぬかもしれぬ。

>アンタの頭にある刀を最終目標とする!
なななにおう!?
これは我が主、織田信長公よりじきじきに下賜された稀代の名刀!
そう簡単には渡さんのである!!

ぃようし、ならば力づくで奪うがいい!
オレ様逃げも隠れもせんのである!

来るなら来い!でもなるべく来るな!

<どっちやねん>

>>158 クロノ殿
意向は了解したのである。
まぁ、突発の方が思わぬ楽しみが生まれたりすることもあるゆえ
それも良かろうと思われるのである。

時にオレ様、かなり勝手気侭に動いているが
それで面白くなるのであれば演出でやられたりもアリという考えで動いておる故、
もしそういう時が着たら躊躇は無用であるぞ、と前もって言って置くのである。

物理攻撃にはそうとう強いが術系呪縛系に弱いゆえ、
(戦車砲で撃たれてもガキーン!で済ませるかもしれぬレベルである)
そのへん理解してもらえると助かるのである。

161 名前:天道総司 ◆OnlyoneCiE :2006/02/26(日) 01:25:42
天の道を行き・・・総てを司る。
俺の名は天道総司。

待っていた・・・この時を。宜しくな。

162 名前:天道総司 ◆OnlyoneCiE :2006/02/26(日) 01:33:47
出典 :仮面ライダーカブト
ttp://www.tv-asahi.co.jp/kabuto/

名前 :天道総司
年齢 :21
性別 :男
職業 :無職、ニート?なんだ、それは。俺はただ、時を待っていただけだ。
趣味 :料理だ、料理も出来ない奴はロクな奴じゃない。
恋人の有無 :今は興味ないな。
好きな異性のタイプ :俺より上手い鯖味噌を作れる女だな。
好きな食べ物 :おばあちゃんの鯖味噌
最近気になること :ZECTの動向、かな。
一番苦手なもの :苦手を得意に変えてこそ、意味がある。
苦手など、無くせばいい。
得意な技 :我流。総ては自分の体1つだ。
一番の決めゼリフ :俺が望みさえすれば、運命は絶えず俺に味方する!
将来の夢 :今日を生きる。それだけだ。
ここの住人として一言 :よろしく頼む。

能力:カブトゼクターへの適応能力、カブトへの変身。



163 名前:まだ自分の名前を決めてない男 ◆cMasterAQo :2006/02/27(月) 01:35:57
参加者がまたも増えるとは、GMにとっては嬉しい悲鳴というべきか。
だが、これ以上は>>250はおろか、>>300まで続行しても
終わりが見えなくなる可能性が出てくる。
今舞台のエントリーは、これを以て打ち切り、
以後は次回の舞台に…勝手ながら、そうさせてもらうとのことだ。


…わたしか?
わたしは黒幕だよ。トリックスターだ。
名前などはどうでもよい。わたし自身、まだ決めてもおらん。
正式な顔見せは次回の舞台になろうが、
駒の不足もあって、今舞台にも、ちらりと顔見せさせてもらうことにした。

…おそらく。

>ザ・ヒーロー
>天道総司

両名に、わたしの召喚した魔物が襲いかかることになる。
むろん、今舞台の目的は、積み荷の確認、奪取であるから、
気が乗らんようなら無視をしてくれてもかまわんよ?

今のところは、こんなものか。
ではな、諸君らの往く道に幸あれ。

164 名前:まだ自分の名前を決めてない男 ◆cMasterAQo :2006/02/27(月) 03:06:39
GMめ、レスが異界の言語で綴られたような状態になっておるようだ。
本体が眠気に勝てぬでは、まともな応対は出来んだろう。
明日の夜、九時頃までには何とかするので、どうか許してほしい。

165 名前:クロノ・ハラウオン ◆cMasterAQo :2006/02/27(月) 22:21:25
>乾巧氏

すまない。
貴方がどこに向かったのか、いまいちわからない。
とりあえず、髑髏坊氏からは離れたと解釈しても良いのだろうか。


くそ、頭が痛い、吐き気もする…
今日はこれ以上無理だ。

166 名前:クロノ・ハラウオン ◆cMasterAQo :2006/03/02(木) 20:08:57
見切り発車の形で、レスを完了した。
今舞台の終了は、>>250-300の間。
現状、動いている、髑髏坊のところのトラックから
重要アイテムが奪われて、そのまま脱出に成功するか、
重要アイテムを持ったまま、トラックが逃亡に成功するか。
このどちらかを以て、今舞台は終了し、本番に行く。

>天道総司
すまない。
どこの入り口からスタートだったのかわからなかったので、
工場側の入り口と、こちらで勝手に判断させてもらった。
トラックは、そっち側に脱出する見通しだから、
高い確率でそこは混戦になるだろう。

167 名前:天道総司 ◆OnlyoneCiE :2006/03/02(木) 22:18:21
>166
了解、任せろ。
お陰で自分の立ち位置が定まったよ、感謝する。

168 名前:クロノ・ハラウオン ◆cMasterAQo :2006/03/09(木) 17:32:54
これ以上、時間を空けるべきではないな…
明日まで待って反応が無ければ、またも見切り発車でレスを行うことになる。

このままでは、僕も身動きが取れなくなってしまう。
何かしら、やり方に著しい問題でもあったのだろうか…

169 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2006/03/13(月) 21:11:01
難儀であるな。
盛り上げる為ならやられても良いとは言え、
バトル場にオレ様しか居らぬ状況下ではオレ様を倒してしまうわけにもゆかんか。
まぁ、バトりはじめればビーファイター(違)も来るであろうが。

やれやれ、ヒーローは柄じゃないってのに(誰!?

これもシステムを考えればやむをえないことであるが。
焦らずもう少し待ってはどうか。

とりあえずオレ様は最後までつきあう覚悟があるゆえ
安心して心の友と呼ぶが良い。
ガッハッハッハッハ!




・・・ええい!そこのROMちゃん!イロモノだけかよとか言うなぁ!!

170 名前:クロノ・ハラウオン ◆cMasterAQo :2006/03/16(木) 21:55:18
ほ…本気で、どうしたものだろうか。

何か、こちらのやり方にひどい不都合があったのなら、
ここで指摘してもらえれば、出来る限りのことはする。
なんならGMの行動分だけ削除を依頼して、やり直してもいい。
続行できなくなってしまっている皆、
できるなら一度、何らかの連絡をもらえないだろうか。


>>169
本気で、感謝してもし足りない。

最悪のケース…つまり、参加者が誰も戻って来なかった場合だが、
そのときは、これからそちらに現れるボス敵を倒した時点で
終了として、次の舞台に望みを繋ぐことになると思う。


171 名前:天道総司 ◆OnlyoneCiE :2006/03/21(火) 00:19:44
おばあちゃんは言っていた。辛い現在(いま)を超えてその先に輝く未来がある・・・ってな。

俺は待つ。時を、な。

172 名前:Azazel, the Dark Father ◆cMasterAQo :2006/03/24(金) 00:20:41
俺ガ今舞台ノらすぼすダト考エテモラッテ差シ支エナイ。
本来ノ世界デハ常ニ十数人カラノ冒険者ニたこ殴リニサレル俺ダガ、
ココデハソウハイカン。

俺ノ外見ハ、コレダ。
ttp://aos.ultima.net.ua/modules/wfsection/html/hunters/Pics/transpar/demonknight.gif

俺ノ世界ニアル基本的ナ魔法ハ、ホボ全テ自在ニ使イコナス。
雷ノ魔法ヤ炎ノ魔法、吹雪ノ発生ナドハ十八番トモ言エル。
サラニ、我ガ一部ヲ投ゲツケルコトデ我ガ眷属ヲ召喚スルコトモデキルノダ。

短イ間ダロウガ、オ手柔ラカニ頼ム。


>>171
コノママ俺ト戦ウ道ヲ選ブカ?
本来ナラ555ニ当タルツモリダッタ鬼陰ガアブレテイルノデ、
ソチラガ俺トノ戦イヲ望マナイトイウコトガアレバ、
アヤツガ貴様ノ相手ヲ努メルコトニナルダロウ。


追伸ダ。
とらっくハ見テノ通リ、逃ゲ出シタ。
俺ヲソッチノケデ追跡スルノモ手ノヒトツダ。
モットモ、俺モ、タダデハ通サンガナ。


173 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2006/03/24(金) 19:13:51
>>171 天道さん
至言であるな。
急いては事を仕損じぬよう石橋は叩いて壊しておけ、ということか。

うむ。
まぁ、じっくりと腰をすえてかかるのである。

>>172 アザゼルちゃん
オレ様正攻法派で魔法ニガテゆえ
ピンチに陥る道筋が目に浮かぶかのようであるな。
ガハハハハ!!

・・・もしかして今のオレ様、ゼクトルーパー状態であるか? orz

174 名前:Azazel, the Dark Father ◆cMasterAQo :2006/04/01(土) 23:06:52
コレ以上ハ待テヌト言ワザルヲ得ナイ!!

明日マデニ天道総司ノ反応ガ無イ場合、
コノママ続行スルコトニナル。
ソウナッタトシテモ、書キ込ミガ可能ニナリ次第
書キ込ンデサエクレレバ、イツデモ対応シヨウ。


>>173
まじれすスルカ。
自分デ言ッテ哀シイモノガアルガ、俺トテ所詮ハヤラレ役。
原典カラシテ、装備サエ揃エバ、単独撃破モ不可能デハナイれべるダ(辛イガナ)
ソチラガ望マヌ限リ、貴様ガ死ヌコトハアリエン。
気楽ニヤルガイイ。

175 名前:Azazel, the Dark Father ◆cMasterAQo :2006/04/15(土) 23:47:52
…スマヌ。
言イ訳ニシカナランガ、ねっと自体ニホトンド触レナカッタ…
モシカシタラ、来週モ似タヨウナ状況ニナルヤモ知レヌ。
ソレ以降ハ即れすモ可能ニナルノデハ、ト思ワレルガ…

176 名前:不確定名:撲殺僧侶ドクロちゃん ◆dOcrO3Ls7M :2006/04/23(日) 19:36:50
まぁ、あまり深く考えず、気長に行くのである。
そのうち天道ちゃんや救世主が思い出して書きに来るやもしれぬしな。

177 名前:Azazel, the Dark Father ◆cMasterAQo :2006/05/01(月) 01:26:22
ク…ママナラヌモノダ。
GW中ナラ即れすモ可能ダガ…
現状、三日ニ一度クライデ進行シテ、
次ノえんとりーヲ待ツノガ妥当ト思ワレル。

178 名前:Azazel, the Dark Father ◆cMasterAQo :2006/06/08(木) 22:45:25
ウヌウ。
何事モ無カッタカノヨウニ続行トイウワケニハイクマイ。

…時間ヲ開ケスギタ、心底面目ナイ。

ソレト、コレ以上ノ引キ延バシハ、ソロソロ無意味ト言ッテイイ状態ニナリツツアル。
適当ナトコロデ、コチラヲぶっ倒シテクレテ構ワン。

時間ガ空キスギタノハ論外トシテ、運営方法自体ヲ見直サネバナラヌカ。

179 名前:ドクロボー様 ◆dOcrO3Ls7M :2006/06/25(日) 04:11:03
すまんが、無理やりまとめるなど好かんのである。
たとえ探索スレとて闘争は闘争。
オレ様はオレ様なりにきちっといかせてもらうのである。

180 名前:Azazel, the Dark Father ◆cMasterAQo :2006/07/02(日) 00:12:15
スマヌコトヲ言ッタ。
ソウ受ケ取ルノモ当然ノ物言イ、謝罪スル。

アノはんまーぱんちガカワサレタラ、俺ハ首マデ泥ニ浸カッテ
脱出不能ニナル見通シデアル。
ダガ、終ワリヲ望マレヌ限リ、ソレデ終ワリデハナイゾ。
最後ノ最後マデ、爆弾ヲ用意シ続ケル所存ダ。

181 名前:Azazel, the Dark Father ◆cMasterAQo :2006/07/24(月) 23:41:30
ヌウ。
今ノ時点デ新タニ参加ヲサレテモ、
正直、コレ以上ノ敵ヲ出ス余裕ガ無イナ。

トイウワケデ、
髑髏坊サエ良ケレバ、斬鬼ガ今ノ戦闘ニ飛ビ入リノ形ヲ取ル。
良イダロウカ?

182 名前:魁!髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2006/07/25(火) 12:37:07
>脱出不能ニナル見通シデアル。
勝機も敗北も全ては応酬の中で初めて見える・・・で良いではないか。
オレ様としては過程が大事、勝ち負けは二の次なのであーる。

長期スケジュールの方も見直しが必要なのであれば
なおさら先のことよりも「今」輝くのを期するが得策であろう。
それであればこそ、「面白そうだな」と参加者登場にもつながると
オレ様はそう考えるのだが、どうであろうか。

ま、何事も焦らぬが得策であーる。

>髑髏坊サエ良ケレバ、斬鬼ガ今ノ戦闘ニ飛ビ入リノ形ヲ取ル。
>良イダロウカ?
どちらでも斬鬼の望む方で良いのではないか?
場所の表明が無い以上、この戦闘に参加したいのかどうか
そのあたり判別はつかぬが・・・
戦闘に乱入でも、トラックの行き先に先回りでも、
盛り上がればそれで良いと思うのである。

無論、私見であーる。
判断は任せる。

183 名前:Azazel, the Dark Father ◆cMasterAQo :2006/07/31(月) 00:22:53
ヒトマズ、斬鬼ニ反応ヲ強イテミタ。
何カ不都合ガアッタラ言ッテクレ。

>>182
正ニソノ通リダ。
今ハ、今スベキコトヲ、カ。
俺ヲ背後デ操ル者ガ夏期休暇ニ入ッタ。
反応モ少シハ早クデキルヨウニナルト思ウ。

…トリアエズ、とらっくハ、コノママデハ逃ゲテシマウ。
とらっくノ方ニハ、モウスデニ戦力ハホボ皆無ダカラ、
ソチラヲ阻止スル誰カガ今現レルノモ面白イノダガ…

184 名前:髑髏坊 ◆dOcrO3Ls7M :2006/11/13(月) 19:14:32
むむ・・・。
2月ほど待ってみたが全くの無反応とは・・・
突如の事故で入院でもしているのではあるまいな?

とりあえず11月いっぱいまでは待機するのであーる。
それでダメならオレ様も引き上げざるをえぬ。

185 名前:なめんなよ、この名無し:2006/11/16(木) 19:42:34
キャラハンで参加 真冬の廃村
http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1163663464/

新スレ。
ところでGM誰がやるのん?

186 名前:羽入 ◆DI9UDu5hXs :2006/11/19(日) 06:16:41
こっちを使っちゃえって思ったのがちょっと間違いだったのです。
GMは誰がやるか分からないけど、とりあえず希望者はいるみたいなのです。

そして僕は羽入と言いますです、よろしくお願いしますです。

出典 :「ひぐらしのなく頃に・解」
名前 : 古手羽入(ふるではにゅう)
年齢 : 正確には決まっていないですが10歳ぐらいです
性別 : 女なのですよ
職業 : 梨花と一緒に巫女さんをやっているのです
趣味 : 特にはないです
恋人の有無 : いないのですよ
好きな異性のタイプ : いらないのです
好きな食べ物 : シュークリームが一番好きですあぅあぅ
最近気になること : 5年目のオヤシロさまの祟りのこと
一番苦手なもの : 自分の『死』です
得意な技 : 残念ながら、そんな得意な技などはないのです
一番の決めゼリフ :『違うのです…!そんな事望んだ事一度も無いのです…!』
将来の夢: 梨花と一緒にいること、オヤシロさまの祟りが起こらない事
ここの住人として: 住人として頑張れるように努力しますのですよあぅあぅ

187 名前:シザース・シュリンプァー ◆q.U3diAmMQ :2006/11/21(火) 21:43:25
なんか、知らねぇけどこっちに来ちまった。ここにはイレギュラーハンターはいないな。
名前はシザース・シュリンプァーだ。お前たちを遅いはしねえ。安心しな。
このクリムゾンボディに一番の特徴はこのハサミだ。 よろしく頼むぜ!

登場作品:ロックマンX3
名前:シザース・シュリンプァー
年齢:詳しい事は分からないが、10歳後半だな(高校生ぐらい)
性別:男
職業:元軍事用レプリロイドだったが、今では悪者を狩るだけのキラーマシーンさ。
趣味:今のところはないな。
恋人の有無:いねぇよ。
好きな異性のタイプ:興味がないな。
好きな食べ物:赤ワイン、シーフード
最近気になること:身長をもっと伸ばしたいのだが。
一番苦手なもの:イレギュラーハンター。この俺様を狙ってやがる。
得意な技:スピニングブレード
決めゼリフ:「このハサミがよぅ、お前の血を欲しがっているのさ!」
将来の夢:「七つの海の破壊神」と呼ばれてやがるため、世界中の海を旅するぜ!
ここの住人として:まぁ、住人としてやってやるぜ!

188 名前:シザース・シュリンプァー ◆q.U3diAmMQ :2006/11/22(水) 22:07:57
>>186
10歳の女が巫女か!ある意味すげぇよな。で、「オヤシロ様」っていうのは誰だ?
祟りが起こったらどうなるんだ?お前とか。俺なんて、頭がイカレちまったせいで
軍のヤローに封印されちまった。ま、誰かさんのおかげで復活したわけさ。

189 名前:ダンテ ◆xc.T/DANTE :2006/11/22(水) 22:35:00
よう。何やら久しぶりに血沸き肉躍るようなデカい仕事に巡り合えたみたいだな。
やっぱり仕事ってのは楽しくやってナンボだ。

刺激があるから人生は楽しい―――そうだろう?

とにかく一つ宜しくな。

ttp://www3.capcom.co.jp/devil/wallpapers/img/01_3.jpg

出典 :Devil May Cryシリーズetc
名前 :ダンテ
年齢 :不詳(20代後半-30代前半辺り)
性別 :男
職業 :悪魔狩人(表向きは暗黒街の便利屋)
趣味 :ハードロック鑑賞、ビリヤード
恋人の有無 :最高の相棒トリッシュ
好きな異性のタイプ :取り敢えずウザくなければ不問
好きな食べ物 :ピザ、ストロベリーサンデー、チーズバーガー
最近気になること :俺の過去の話(DMC4)が公開されること
一番苦手なもの :トリッシュのカンシャク、恩着せがましい相手
得意な技 :大剣と二丁拳銃のコンビネーション
一番の決めゼリフ :「Jackpot!」「Let's rock,baby!」
将来の夢 :毎日を楽しく生きていけりゃそれでいいさ。
ここの住人として一言 :まあ月並みだが宜しく頼むぜ。

【初期装備】
・リベリオン−ダンテが便利屋開業当時から愛用している大剣で、父スパーダの形見。
名は「反逆」の意を持つ。
自分の半身以上もある刀身とその重量ゆえに普通の人間では到底扱いきれないほどのこの大剣を
ダンテは小枝同然に振るう。

・エボニー&アイボリー(以下一組で表現する場合E&I)−ダンテ自作の大型自動二丁拳銃。
どんな銃を扱わせてもそのデタラメな連射力ゆえにすぐオシャカにしてしまうダンテの為に
ガンスミスの老婆ニールがパーツを作り上げ、組み立ては彼の手で行わせた。
弾丸には魔力が込められており、その破壊力は数cm手前まで飛んできたオートバイを
押し返し爆散させてしまうほど。

【特殊能力】(全て魔力を消費して発動)
・デビルトリガー−体内の悪魔の力を解放し、通常を大幅に上回る戦闘能力を発揮する。
飛行可能になり、デビルハーツの力により攻撃に炎・氷・雷いずれかの属性を付加可能。
両手から魔力のビームを掃射する放つ必殺ガトリング「カリギュラ」は如何なる敵も瞬時に灰に還す。

・タイムラグ−周囲の時間を急減速させ、その中で自分だけが高速で行動可能。

・アフターイメージ−自らの影から分身を作り、本体との連携攻撃を可能にする。
分身にも本体と同等のパワーとスピードがある。
影は本体の行動をそのままトレースし、同時行動は勿論ディレイをかけることも可能。

190 名前:ダンテ ◆xc.T/DANTE :2006/11/22(水) 23:04:19
…と、いざ参加表明(廃村の方に)を出してみたのはいいものの、
主催者GMがいない事にはちょいとやり辛いかもな…

何なら俺が真っ先に飛び出て名無しのネタを誘発してみるか?

…いや、やっぱり港の方での何らかの動きを待つのが無難かな?

191 名前:羽入 ◆DI9UDu5hXs :2006/11/23(木) 17:37:55
――――とりあえず、GM希望者は避難所でいるみたいなのですよ。
僕以外に参加したい、って言う人がいて嬉しいのですあぅあぅ。
とりあえず…打ち合わせはしておいた方が良いのです。

他の方からの意見も、ちょっとだけ欲しいと思いますです。

>>188
参加希望者なのですか?どうぞよろしくお願いしますです。
10歳、と言っても竜騎士07さん(作者)が適当に決め付けた年齢なのです。
―――――――オヤシロさま?オヤシロさまは……、

僕が住んでいる雛見沢村の――守り神なのですよ。

そしてオヤシロさまの祟りとは、毎年綿流しの日には誰かが消えて、
そして誰かが死ぬのです。「雛見沢連続失踪人事件」とも呼ばれていますです。
毎年――同じ日にその祟りは起こる。祟りに遭うのは雛見沢のダム賛成派の人ばかり。

――きっと、オヤシロさまが祟っているのです。
でももう終わるのです……もう、二度と祟りが起こらないように。

では、同じ参加者としてよろしくお願いしますです。

192 名前:羽入 ◆DI9UDu5hXs :2006/11/23(木) 18:04:18
>>189-190
二人も僕以外に参加希望者がいて嬉しいのです。あぅあぅ
にゅーにゅー…色んな技を持っているのです…ちょっと怖いのです。
GM希望者はいるみたいなのですけど…出てくるか分からないのですよ。
名無しになるのは良い案だと思うのです…でも、やっぱりちょっと不安なのです。

にゅー…?なんだか色んな説明が書いてあって…何処から始めようか迷ってるです。
でもこのまま進まないのはちょっと無理なのですあぅあぅあぅあぅ。
とにかく…僕は少し考えてみるです。それと、よろしくお願いしますですよ。

193 名前:東方不敗マスター・アジア ◆Tvb8aHTe.o :2006/11/23(木) 23:45:26
http://charaneta.just-size.net/bbs/ikkokuRH/img/1123844759/193.jpg (19KB)
(19KB)
【名前】東方不敗マスター・アジア

【出展】機動武闘伝Gガンダム

【年齢】49歳

【種族】人間(ガンダムファイター)

【性別】男

【身長】193cm

【体重】85kg

【初期装備】長い布

【所持品】DG細胞

【特殊能力】流派・東方不敗

【キャラ説明】
マスターアジアの異名を持ち、流派東方不敗と言う自らの流派を編み出した。その拳法の冴えは、生身の体と布(マスタークロス)でモビルファイターを撃破するほどである。
また、主人公ドモン・カッシュの師匠でもあり、ファンからも「東方先生」「師匠」「マスター」などと呼ばれ、人気がある。(声:秋元羊介)
シャッフル同盟の一員でありキング・オブ・ハートの称号を持つ(この称号は後にドモンに譲られた)。
第12回大会では、ネオイングランドの3連覇による重火器重視の風潮から、健全な格闘戦への回帰を目指し、ネオホンコン代表として参戦。見事に優勝しネオホンコンに覇権をもたらした。
第13回大会にも前回優勝者として引き続き出場している。
一説では、第7回大会でのネオジャパン代表ファイター、シュウジ・クロスこそが若き日の東方不敗だとも言われている。
ネオホンコンの英雄と呼ばれる彼が実はネオジャパン出身だとすれば、これは驚きの事実と言えるだろう。
ドモン・カッシュに幼い頃から拳法を仕込んだ師匠である。
しかし第12回大会で地球の自然の惨状を見てきた彼は、後にはデビルガンダムと遭遇し、強靭な精神力でDG細胞の感染を跳ね除け、地球浄化に共感してそれに協力。全ての環境汚染の原因は人間であるとして、これを地球上から排除せんとする。
そのため、それを阻止しようとするドモンの前に敵として立ちはだかる。
東方不敗自身の肉体は病に冒されているため、デビルガンダムの能力を引き出すための生体ユニットとしては不適。
東方不敗は、傷ついたキョウジの代わりの生体ユニットとして、最高のガンダムファイターであるドモンを使おうと考えていた。
なお、第13回大会に優勝した暁には「東西南北中央不敗・スーパーアジア」と改名する予定だった。

【登場作品説明】
俗に「平成三部作」と呼ばれる、富野由悠季監督以外の手によって製作されたガンダムシリーズの第一作(正確には『機動戦士Vガンダム』も平成に放映されているが、富野監督作品であるため区別される)。
『機動戦士Vガンダム』終了時、再び新作ガンダムのオファーがあったが富野監督はこれを拒否。
企画が難航する中、富野監督は「次はガンダムでプロレスをやるんだからね、絶対それ以外やっちゃダメだよ」と指示、そこで「そんな事出来るのは今川(泰宏)しかいない」という事で、今川に白羽の矢が立ったというエピソードがある。
(なお、富野監督自身も脚本や絵コンテなどでこっそり協力している)。
世界の覇権を戦争ではなく、各国を代表するガンダム同士の格闘で、個性的な操縦者たちが争うという「少年ジャンプ」のバトルものの要素を持ち込んだ、これまでのシリーズとは一線を画す設定を、『ミスター味っ子』などに見られる豪快な演出を特徴とする今川泰宏監督が手がけることで、旧来のガンダムと大きく異なる、荒唐無稽な魅力溢れる痛快娯楽作品となった。
また、キャラクターのディテールの作成に「熱い」作風で知られる漫画家の島本和彦を起用したことで、これまでのガンダムシリーズからでは想像することさえ難しい熱血キャラたちによる熱い物語が展開されることになった。しかし、同時に地球環境問題や人と人とのコミュニケーションなどのテーマも内包されているなど、従来のガンダムシリーズとの共通点も多い。
なお、主人公機以外にも大量にガンダムが登場するという設定は、前年の『機動戦士Vガンダム』のプラモデル展開において、ガンダム以外のモビルスーツが売行き面で苦戦した(これは敵モビルスーツのデザインが余りにも異色だったことも原因ではないかとする説もある)ため、「だったら全部ガンダムにしてしまえば売れるのでは」というバンダイの要望を汲んだものでもある。
この選択は賛否両論があるものの結果的に成功し、後に続くテレビシリーズの各作品は『∀ガンダム』を除き、敵味方共に複数のガンダムが登場する作品となっており、ガンダムシリーズの生命線ともいえる玩具販売について、現在まで続く販売モデルを築き上げた作品ともいえる。
ちなみに本作の前期オープニングには庵野秀明が絵コンテで参加している。

194 名前:東方不敗マスター・アジア ◆Tvb8aHTe.o :2006/11/23(木) 23:48:10
ここに挨拶を入れる前に書き込んでしまったことを、ここに詫びよう。
ワシも参加希望をしておる。
よろしく頼む。

195 名前:東方不敗マスター・アジア ◆Tvb8aHTe.o :2006/11/24(金) 00:06:56
【技】
(マスタークロス)
流派・東方不敗は何の変哲も無い布さえも強力な武器として扱ってしまう。
普段はマフラーとして首に巻いている長い布を鞭やハンマー、フレイルの様に振るう。
その打撃は岩をも砕き、水をも切り裂くと言われる。

(十二王方牌大車併(じゅうにおうほうはいだいしゃへい))
手のひらを前面に突き出し、大きく円を描くように動かしながら梵字を出現させ、そこから使用者の小型の分身を多数作り出し、対象にオールレンジ攻撃を仕掛ける。
攻撃後、分身を帰還させる「帰山笑紅塵(きざんしょうこうじん)」を使用する事で、気の消費を抑えることができる。
なお、「十二王方牌大車輪」という表記があるが、こちらは誤り。

(酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ(すいぶ さいげんこうこ-))
気の波動を発しながら対象に突撃し、「爆発!」の掛け声と共に粉砕する。
気の波動は残像のように動きの軌跡を見せる。

(超級覇王電影弾(ちょうきゅうはおうでんえいだん))
使用者の頭部以外の全身を渦巻くエネルギー状のもので包み、頭から敵陣を突き抜け、多数を攻撃する。
東方不敗が使用した場合、最後に「爆発!」の掛け声と合わせ、一気に粉砕する。
2人の体得者による合体技としても使用可能で、その場合は1人がエネルギーを纏った砲弾となり、1人がその砲弾を撃ち出す役となる。

(ダークネスショット)
東方不敗の掌から打ち出される黒い気弾。

(ダークネスフィンガー)
東方不敗の編み出した、掌の気を集中させ、そのまま相手に直接ぶつける必殺の技。

(石破天驚拳(せきはてんきょうけん))
流派東方不敗が最終奥義。
天然自然の力を借り、それを気弾として撃ち出す。
漫画版では生身で放ったこれでデビルガンダムが生み出したガンダムヘッドを破壊している。

196 名前:ダンテ ◆xc.T/DANTE :2006/11/24(金) 23:38:21
追記追記と。

【名前・出典・年齢・性別】>>193
【種族】半人半魔
【身長】180-190cm
【体重】80-90kg
【特殊能力】>>193に追記

・真魔人モード
ダンテが生命の危機に瀕した際にのみ発動する。
(DMC2にのみ登場し、ゲーム中でも体力ゲージがかなり少ないときのみ使用可能)
持続時間は短くなるもののパワー・スピード・防御力全てに於いて通常の魔人を遥かに上回り、
邪神ザ・ディスペア・エンボディードをも凌ぐ。
両手甲からあらゆるものを切裂くエネルギーの刃を振り放つ。

/クリムゾンボライド
手から放つ強烈なエネルギー弾。カリギュラをも上回る火力を持つ。

/レーヴァテイン
胸から超極太ビームを放つ。使用後は魔人化が解除されてしまう。

/ドゥームズデイ
全身から強大な衝撃波を放つ。やはり使用後は魔人化が解除される。

【所持品】
バイタルスターS(小)×3 同L(大)×1 傷を癒す効果のある霊石
デビルスターS×3 同L×1 魔力を回復させる効果のある霊石(魔法使い系にも有効)
ホーリースター×3 体内の毒素を浄化する効果のある霊石
ホーリーウォーター×1 低級な悪魔を消滅させる聖水。器を砕くことで効果を発揮する。

【キャラ説明】
2000年前に魔界の帝王ムンドゥスを打ち倒した魔剣士スパーダと人間の女性エヴァの間に生まれ、
自身も数多の悪魔をなぎ倒し続ける悪魔狩人。
その腕前はまさに「Devil May Cry悪魔も泣き出す」。
表向きは暗黒街で便利屋を営んでおり、報酬の割を無視して好みで仕事を選ぶ。
必要の無い殺しは大嫌い。
ハーフデビルの肉体は自分の数倍の体躯を持つ魔獣の拳を受けても骨折一つ無く、
心臓や眉間をぶち抜かれたぐらいでは死なない。
謎の美女トリッシュに導かれ魔界の扉が開かれんとするマレット島に乗り込み、
数々の強大な悪魔達との死闘の末にかつての父同様ムンドゥスを見事打ち倒す。

【登場作品説明】
カプコンよりPS2にて発売されたアクションゲーム。
プレイヤーは悪魔狩人ダンテを操作し、大剣と二丁拳銃を駆使し悪魔達を倒していく。

バイオハザードシリーズのプロデューサーである三上博史氏(後に小林祐幸氏に交代)と
バイオハザード1、2のディレクターを務めていた神谷英樹氏のコンビにより製作。
当初は全く新しいバイオを制作する予定だったがその命題に対する答えに窮し続けた神谷氏が
「カッコよく戦う」のフレーズを元にジャンプや剣などの要素を導入。
それを見た三上氏は「それもうバイオじゃないじゃん(笑)」とオリジナルタイトルの制作に方針転換。
かくして「大剣と二丁拳銃でスタイリッシュに悪魔達と戦う」がコンセプトとなった同作品は
国内58万本、そして全世界200万本の大ヒットを確立。
(制作裏事情についてより詳しいことはこちら↓のコラムの項目を参照)
http://www3.capcom.co.jp/devil/index2.html

現在第3作目まで発売されシリーズ累計で全世界600万本を叩き出す。
特に第1作は敵の強さによるスリルの高さで、ディレクターに「ジャスティス学園」「カプコンvsSNK2」などを手がけた
伊津野英昭氏を迎えた第3作目は多彩なアクションによる爽快感でそれぞれ人気が高い。

小林氏・伊津野氏のコンビによりPS3にて発売が待たれるDMC4では
新たな主人公に悪魔の右腕「デビルブリンガー」を持つ男ネロを据え、
更に新たなアクション体系の確立が狙われる。
更に他メディアではWOWOWでアニメ化の放映が予定されており、
こちらも実力派チーム・マッドハウス制作の下監督に「BLACK CAT」の板垣伸氏・
脚本に平成仮面ライダーなどで名高い井上敏樹氏など豪華スタッフを迎え期待が高まる。

197 名前:ダンテ ◆xc.T/DANTE :2006/11/24(金) 23:47:11
>>192
ハハ、そう怯えなくとも女子供に向ける銃や剣は持たねえから安心しな。
ああ、因みに名無しや捨てハンに化ける気は無いぞ。俺のヘタクソな自演なんかすぐバレちまうだろうし(何

始めるならそりゃまず村の入り口からだろ。
この村に来た理由はまあテキトーにつけてみりゃいい。
例えば「何か知らないが迷い込んだから脱出したい」とか
「この村に何かデカい宝があると聞いてやってきました」とかな。
あとは向こうでも書いてあるようにお前さんのイマジネーション次第で自由に世界を広げるだけさ。
発想は自由なもんだ。

まあとにかくこっちこそ向こうで宜しく頼むぜ。

>>193-195
気にするな爺さん。アンタのお陰ではっきり決心がついた。
今何かその内やさぐれそうなヤツとかデカいハサミ持ってるヤツとか出てきたようだし、
このまま勢いに乗じて飛び込むことにしたいと思う。

…とその前に、まず俺と言う人物のバックボーンをある程度立てるためにクソ長いプロローグを
書き連ねることになるわけだが。
エンツォのヤツにもちょいと手伝ってもらうか。

198 名前:なめんなよ、この名無し:2006/11/27(月) 05:04:50
まあ、がんばんな

199 名前:ダンテ ◆xc.T/DANTE :2006/11/28(火) 23:53:47 0
というわけで待たせたな。
無闇に長い上色々粗い部分もあると思うがプロローグは完成だ。
文章自体は2日前に大体出来てたんだが途中トラブルで書き込めなくなっちまってな。Sorry...

そういやちょいとルールが変わったな。モブキャラ…所謂やられ役は好きに扱っていいのか。

200 名前:ダンテ ◆xc.T/DANTE :2006/11/28(火) 23:59:57 0
追記。トリッシュ不在に関してはノータッチで(何

>>198
OK。任せろ。

201 名前:マイク・ハガー:2006/11/29(水) 00:56:28 0
ん、見てるだけだがOKでは無いのかね。
ん、それにしても他の者達はあれきり連絡が無いのが不安だね。
ん、何はともかく気合入れて来た分頑張りたまえダンテ君

【以上 通りすがりの市長でした】

202 名前:なめんなよ、この名無し:2006/12/07(木) 20:04:43 0
すみません。ちょっと今日のレスは待ってください。
まだ追記することが有りますので…。

203 名前:なめんなよ、この名無し:2006/12/08(金) 23:58:26 0
と思ったんですけど全然いいものが思い浮かびませんでした。
そのまま進めてしまって構いません。
待たせてしまって申し訳有りませんでした…

204 名前:羽入 ◆DI9UDu5hXs :2006/12/13(水) 14:58:16 0
あぅあぅ。ネットと言うものは分からないのです…
そしてやっと時間が取れたから最初にプロローグを作ったのです。
2日考えてやっと出来たのです…orz梨花にも手伝ってもらいましたです。

>>198
ありがとうございますです。

205 名前:名無し子猫:2007/01/13(土) 09:59:530
自分が探索スレを進めようと思うのだが…どうだろうか?

206 名前:ダンテ ◆xc.T/DANTE :2007/01/13(土) 23:58:520
>>205
ああ、構わないぜ。というか寧ろバンバンやってくれ(ぉぃ


207 名前:名無し子猫:2007/01/14(日) 08:50:260
>>206
????


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